Valve Wiki
Advertisement
Nie byłem świadom, że ma na imię Gus - tak słabo rozwinięta jest jego historia.

Marc Laidlow

Gus to kierowca wózków widłowych, pracujący w Centrum Badawczym Black Mesa.

Przegląd[]

Imię Gusa widnieje na plakietce, obecnej na jego ubraniu. Jest on mężczyzną przy kości, noszącym zielony kombinezon, brązowe buty oraz żółty kask. Na obu stronach jego wózka widłowego zauważyć można napisy "HAIHAN" oraz "2.2 LATER".

W Half-Life i Half-Life: Blue Shift, podczas swojej podróży systemem transportowym 16 maja 200- r., Gordon Freeman i Barney Calhoun mogą spostrzec kilku kierowców wózków widłowych. Dwóch z nich zauważyć można w tunelu położonym pod początkowym przystankiem Gordona. Trzeci pracuje w okolicy rakiety; na końcu swojej trasy próbuje podnieść stos skrzynek. Nie jest określone, który ze spotkanych pracowników jest tym prawdziwym Gusem. Operator wózka widłowego pojawia się także na początku Half-Life: Decay, gdzie ukazany jest na plakacie propagującym bezpieczeństwo w miejscu pracy.

Losy Gusa po Incydencie w Black Mesa są nieznane. Nie jest on nigdy wspominany przez postaci w Half-Life 2 i epizodach.

Zza kulis[]

Model Gusa oraz jego wózka został zaprojektowany, stworzony, oteksturowany oraz zaanimowany przez artystę Valve, Steve'a Theodore'a. To także on nazwał swoją postać "Gus". Imię to nosił bowiem woźny, pracujący w akademiku szkoły wyższej, do której uczęszczał Steve. Był on podobno znany z kłótliwości, a jego zarost równał się temu widniejącemu na twarzy omawianej postaci. Na wybór jej imienia miał także wpływ fakt, że mogłoby ono śmiało znaleźć się na okrągłej plakietce z nazwiskiem, lecz może nie tak często w prawdziwym świecie. Wózek widłowy Gusa został zaprojektowany tak, by móc w całości poprawnie działać; jego mechanizmy podczas pracy są jednak słabo widoczne w samej grze.[1]

Do końcowego modelu przypisane jest kilka niewykorzystywanych animacji. Jako że wszystkie widziane w grze wózki widłowe poruszają się po określonej ścieżce, sekwencje "drive" oraz "drive2" nigdy nie są wyświetlane. Gdyby były, ukazywałyby w pełni zaanimowane koła pojazdu, kierownicę oraz ręce Gusa.

Twórca fabuły gier z serii Half-Life, Marc Laidlaw, oświadczył, że nie był nawet świadomy imienia omawianej postaci.

Advertisement