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Zombies, von den Combine-Streitkräften als Nekrotiker tituliert, sind in der Half-Life-Reihe Menschen oder Combine-Einheiten, die von Kopfkrabben befallen wurden. Während sich diese von ihrem Wirt nicht nur ernähren, können sie diesen auch steuern, um einen neuen Wirt zu befallen und treten damit als Gegner auf. Durch den Befall einer Kopfkrabbe verändert sich das Äußere des befallenen Wirts massiv. Je nach Kopfkrabbe und Wirt hat der daraus resultierende Zombie verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten.

Arten[]

In Half-Life und seinen Nachfolgern treten verschiedene Arten von Zombies auf. Während es in Half-Life nur eine Art gab, stieg die Anzahl der Arten bis Half-Life Episode 1 auf insgesamt fünf an. Die fünf Zombie-Varianten in der Half-Life reihe sind:

  • Normale Zombies - Standardzombies und Opfer der Normalen Kopfkrabben, die sich recht langsam bewegen und wenig Schaden verursachen oder vertragen können.
  • Gonome - Weiterentwickelte Stufe der Zombies. Sie treten ausschließlich in Half-Life: Opposing Force auf.
  • Schnelle Zombies - Opfer der Schnellen Kopfkrabben. Bewegen sich um einiges schneller als gewöhnliche Zombies und verursachen weitaus mehr Schaden.
  • Gift-Zombies - Radioaktive Zombies, die als Wirt und Träger von Giftigen Kopfkrabben dienen. Sie sind besonders gefährlich, da sie mit giftigen Kopfkrabben werfen und sehr viel Schaden aushalten und austeilen können.
  • Zombine - Von Normalen Kopfkrabben befallene Combine-Soldaten. Sie rennen auf Gegner zu und benutzen dabei manchmal Combine-Handgranaten, um sich in die Luft zu jagen.

Trivia[]

  • In Half-Life 2 fürchten sich alle Kopfkrabben und Zombies vor Mannschnittern und versuchen bei einer Begegnung mit diesen zu fliehen.