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„We enter uncharted waters.“
-- Tidehunter


Leviathan, der Tidehunter (Gezeitenjäger), ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Er ist eine Nahkampf-Einheit der Dire. Im Spiel kann er die Rolle eines Initiators, Durablers, Disablers und Supports übernehmen. Mit seinen Fähigkeiten kann der Tidehunter sich selbst schützen sowie gegnerische Einheiten schädigen, betäuben, ihren Angriff oder ihre Rüstung schwächen und sie verlangsamen. Gush eignet sich, um einen gegnerischen Helden gezielt zu verlangsamen, zu schädigen und ihre Rüstung zu verringern. Mit Aghanim's Scepter lässt sich Gush verbessern und wird zu einer Fähigkeit mit einer wesentlich größeren Reichweite und geringeren Abklingzeit. Kraken Shell verringert passiv den erlittenen Schaden den Tidehunter erleidet, sobald dieser eine bestimmte Grenze erreicht. Durch Anchor Smash schädigt Tidehunter nahe Gegner und verringert ihr Angriffstempo. Seine Ultimate-Fähigkeit Ravage eignet sich sogar dazu, ganze Gruppen an Gegnern zu betäuben, da sie einen großen Kreis um Tidehunter betrifft. Zudem tritt er im Tutorial von Dota 2 als Gegner des Snipers auf und wird jedem neuen Spieler dadurch früh vorgestellt.

Heap[]

Stalking ahead of his team, Tidehunter is always on the lookout for the right time to strike. When the moment comes, he unleashes his massive and devastating ultimate, paving the way for his allies to slay their stunned enemies.

Biographie[]

"Der Tidehunter, bekannt als Leviathan, war einst der Meister der versunkenen Inseln, doch seine Motive sind so unbekannt wie die seiner Leute. Wir alle wissen um die Wichtigkeit von Drylanders Schifffahrtswegen, wie Imperien aufsteigen und fallen, je nachdem wer die offenen Gewässer kontrolliert. Weitaus weniger ist über die Unterwasserwege bekannt und wie sich die Krieg führenden Stämme der Meranthic Diaspora in zahllosen Unterwasserauseinandersetzungen Platz für Habitate geschaffen haben. In den brüchigen Abkommen zwischen Mer und Men können wir einen Blick auf die Ausdehnungen des gefallenen Imperiums erhaschen, doch ihre Politik scheint komplex und undurchsichtig. Man könnte meinen, dass Leviathan genug von derart belanglosen Streitigkeiten hätte und auf eigene Faust losziehen würde, loyal zu seinem eigenen, abgründigen Gott, Maelrawn der Tentacular. Jetzt durchsucht er die Untiefen nach Men oder Meranthen, die seinen Weg kreuzen und eine besondere Abscheu für Admiral Kunkka hegen, der für lange Zeit, aus Gründen, die in den tiefsten Stellen der See verschollen sind, ihr Erzfeind gewesen ist."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 640 1560 2220 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 267 543 747 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 47-53 93-99 126-132 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 3.5 7 9.5 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.47 1.25 1.12 Bewegungstempo: 305
Lebensregeneration: 1.7 2.2 2.6 Drehtempo: 0.5
Manaregeneration: 1.2 1.6 1.9 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.011% 0.028% 0.04%
Perk-Statusreduzierung: 0.033 0.1023 0.1518 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+25 Bewegungstempo

10

+80 Gush Damage

+40 % erhaltene EP

15

+25% Anchor Smash Damage Reduction

+24 Kraken Shell Damage Block

20

-4 Rüstung durch Gush

25 % Abklingzeitreduzierung

25

+250 Schaden

Fähigkeiten[]

Gush

Gush Ikon
Gush (Floodmask) Ikon
Gush (Golden Floodmask) Ikon

Standard

Beschwört einen Wasserschwall, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, das Bewegungstempo und die Rüstung verringert. Hält 4 Sekunden an.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Reduziert die Abklingzeit von Gush und ändert die Fähigkeit zu einer ungezielten, geradlinigen Welle.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 12
Mana (Dota) Manakosten: 90/100/110/120

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Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Magisch
  • Gush Damage: 110/160/210/260
  • Rüstungsreduzierung: 3/4/5/6
  • Verlangsamung: -40 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 700
  • Dauer: 4.0

Änderungen durch Aghanim's Scepter:

  • Reichweite: 1800
  • Radius: 240
  • Abklingzeit: 7

De-/Buffs:

  • Gush: Um '?' % verlangsamt und Rüstung um '?' verringert.

"Während er der Meister der versunkenen Inseln war, gewann Leviathan die Kontrolle über die offene See."

Kraken Shell

Kraken Shell Ikon

Tidehunters Haut verdickt sich, wodurch ein Teil des ihm zugefügten physischen Angriffsschadens abgeblockt wird. Immer wenn der geblockte Schaden einen Schwellenwert erreicht, werden außerdem gerade aktive Schwächungseffekte entfernt.

Der Effekt summiert sich nicht mit Gegenständen, die ebenfalls Schadenblock verleihen.

ENTZAUBERUNG: Stark


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  • Fähigkeit: Passiv
  • Reset-Timer: 6.0
  • Schadenblock: 12/24/36/48
  • Schadensschwelle: 600/550/500/450

Zusatzinfos:

  • Nur Schaden, der von Spieler-Einheiten verursacht wird, beeinflusst den Schadenszähler.
  • Der Zähler wird zurückgesetzt, wenn 6 Sekunden lang kein Schaden von Spielern genommen wird.
  • Kraken Shell entfernt die meisten Buffs, selbst wenn diese normalerweise nicht durch Purge entfernt werden können.

"Matrosen der claddischen Marine erzählen Geschichten von einem mächtigen, im Meer lebenden Untier, das trotz zahlreicher Speer- und Schwertwunden die Flotte in Schutt und Asche legte."

Anchor Smash

Anchor Smash Ikon

Tidehunter schwingt seinen mächtigen Anker, um in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zuzufügen und ihren Angriffsschaden zu verringern.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 7.0/6.0/5.0/4.0
Mana (Dota) Manakosten: 30/40/50/60

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  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Physisch
  • Schaden: 75/125/175/225
  • Dauer: 6.0
  • Radius: 375
  • Schadensreduzierung: -45/-50/-55/-60 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 375

De-/Buffs:

  • Anchor Smash: Schaden um '?' % verringert.

Zusatzinfos:

  • Anchor Smash wirkt auf alle Ancient Creeps, außer Roshan.

"Gestohlen von einem von Admiral Kunkkas Flaggschiffen, erweist sich Leviathans Anker als Nahkampfwaffe recht nützlich."

Ravage

Ravage Ikon

Schlägt auf den Boden, wodurch Tentakel daraus hervortreten, gegnerische Einheiten in der Nähe betäuben und ihnen Schaden zufügen.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 150.0
Mana (Dota) Manakosten: 150/225/325

Verstecke De-/Buffs

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  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Nur Starke Entzauberungen
  • Schadensart: Magisch
  • Schaden: 200/290/380
  • Dauer: 2.0/2.4/2.8
  • Radius: 1250

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3

De-/Buffs:

  • Ravage: Betäubt durch Ravage.

Zusatzinfos:

  • Ravage trifft unsichtbare Einheiten.
  • Ravage-Wellen bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 775 nach außen.

"Gebete an den Tiefengott Maelrawn haben schon ganze Armaden auf See verschwinden lassen."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Healing Salve Enchanted Mango Iron Branch Iron Branch

Anfangsphase

Magic Stick Boots of Speed

Mittelphase

Magic Wand Arcane Boots Blink Dagger

Endphase

Mekansm Refresher Orb Shiva's Guard

Auch Empfohlen

Heart of Tarrasque Radiance Shiva's Guard Assault Cuirass Force Staff Pipe of Insight Refresher Orb Drum of Endurance Guardian Greaves Glimmer Cape Aghanim's Scepter Octarine Core Lotus Orb Crimson Guard Iron Talon Vladmir's Offering Helm of the Dominator Radiance


Update Verlauf[]

  • 14. Juni 2013: Tidehunter: Behob, dass Kraken Shell funktionierte, während Doom aktiv ist.

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 6.86

  • Fügte Upgrade durch Aghanim's Scepter hinzu
    • Gush ist nun eine Welle, die für 1800 Reichweite sich fortbewegt
  • Zauberverzögerung von Anchor Smash reduziert von 0,5 auf 0,4
  • Betäubungsdauer von Ravage reskaliert von 2,02/2,32/2,77 auf 2,0/2,4/2,8

Gameplay-Update 6.85

  • Rüstungsreduzierung durch Gush wurde von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht.

Gameplay-Update 6.84

  • Kraken Shell: Blockierter Schaden erhöht von 10/20/30/40 auf 12/24/36/48

Gameplay-Update 6.83b

  • Anchor Smash: Radius verringert von 400 auf 375

Gameplay-Update 6.83

  • Bewegungstempo reduziert um 5 auf 305
  • Ravage: Schaden reduziert von 200/325/450 zu 200/290/380

Gameplay-Update 6.82

  • Schadensreduktion aus Anchor Smash wurde von 60% auf 45/50/55/60% reskaliert.

Gameplay-Update 6.81

  • Die Schadensreduktion von Anchor Smash wurde von 40 auf 60% erhöht.
  • Anchor Smash wirkt nun auch bei Ancient-Creeps.

Gameplay-Update 6.80

  • Kraken Shell-Debuffgrenze wurde vom erlittenen Schaden von 600 auf 600/550/500/450 reduziert.
  • Kraken Shell-Schadensblockierung wurde von 9/18/27/36 auf 10/20/30/40 erhöht.

Trivia[]

  • Der Leviathan ist eine Figur der christlich-jüdischen Mythologie, die als Meeresungeheuer auftritt.
  • Tidehunter ist, wie seine Biographie verrät, der Erzfeind von Admiral Kunkka, einem anderen Helden.
  • Die fünfte Sammelkarte der Serie 1 der Dota 2-Sammelkarten zeigt den Tidehunter. Die anderen Motive sind Bounty Hunter, Phantom Lancer, Razor, Riki, Tiny, Tusk und Vengeful Spirit.
  • Eric Newsome, der Synchronsprecher von Tidehunter, spricht auch die sechs anderen Helden Tiny, Chen, Razor, Zeus, Nature's Prophet und Leshrac aus Dota 2.
  • Bis zu einem Patch im Juli 2015 behielt Tidehunter, der sich schon seit der im Jahre 2010 veröffentlichten Betaversion in Dota 2 befand, seine Fähigkeitenikons aus eben dieser in der veröffentlichen Fassung bei.

Galerie[]

Weblinks[]

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