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Hypersuctor sensitiva, allgemein unter dem Namen Tentakel (Orignal: "Tentacle") bekannt, ist eine außerirdische Lebensform von enormer Größe, die äußerst aggressiv auf Geräusche und Vibrationen reagiert. In Half-Life trifft man das erste Mal in einer Testkammer für Raketenantriebe auf drei Vertreter dieser Spezies. Später sieht man auch auf Xen und in anderen Teilen der Black Mesa Research Facility einige Exemplare.

Übersicht[]

Tentakel Grube

Die drei Tentakel im Kapitel Explosionskrater.

Die Tentakel besitzen einen langen, grünen und mehrteiligen Stängel als eine Art Kopf. An diesen grenzt ein klingenartiges Glied, welches über eine Art rotes Auge verfügt. Bei diesem Auge scheint es sich um ein Sinnesorgan zu handeln, das sich scheinbar aber nur zur Aufnahme von Geräuschen und Vibrationen auf Oberflächen eignet. Tentakel gehen im Normalfall von Gruben aus, in welche sie sich im Falle von Verletzungen oder Gefahren zurückziehen können.

Nicht selten bewohnen mehrere Tentakel dieselbe Grube, wodurch sie den Anschein erwecken, selbst nur Teile eines größeren Organismus zu sein. Tatsächlich passiert man in Half-Life, nach dem ersten Kampf gegen Tentakel, den Boden des Spaltes, welchen die Kreatur besetzt hielt. Der Körper des Wesens ähnelt dem eines Tintenfisches mit drei Stümpfen, deren Glieder abgetrennt worden zu sein scheinen. Manche Konzeptzeichnungen des Tentakels zeigen die Kreatur als Gruppe dreier Tentakel, die an einem zwiebelartigen Rumpf hängen, was mit dem Wesen übereintstimmen würde, auf welches man in Half-Life zuerst trifft.

Obwohl Tentakel in der Regel zu dritt auftauchen, kann man auch auf einzelne Exemplare stoßen. Die Anzahl der Tentakel könnte also auch mit der Größe oder dem Stadium der Entwicklung des Rumpfes zusammenhängen, der sich nach und nach ausbreitet. Diese Theorie würde auch den Umstand erklären, warum der Wissenschaftler, den man bei dem ersten Aufeinandertreffen mit den Tentakeln im Silo sieht, in die Grube gezogen wird: Womöglich verspeißt der Rumpf am Ende der Tentakel diesen als Nahrung. Abgesehen davon, dass es erklären würde, wie die Sinneswarnehmung der Kreatur erfolgt: Die Tentakel nehmen Reize potentieller Beute auf, leiten diese an den Rumpf weiter, der entsprechende Befehle an die Tentakel zurückgibt.

Geschichte[]

In der ganzen Reihe trifft man auf insgesamt zehn unterschiedliche Tentakel, von denen man auf acht in Half-Life und auf zwei weitere in der Erweiterung Half-Life Opossing Force trifft. Nach Opposing Force kann man keine weiteren Vertreter der Art auffinden, weshalb sie wohl zumindest auf der Erde ausgerottet wurden oder ausgestorben sind.

Half-Life[]

In Half-Life trifft man das erste Mal im Kapitel Explosionskrater auf drei Vertreter der Tentakel, die man in einer Testkammer für Raketenantriebe im Silo des Sektors D antrifft. Dort agieren die Tentakel als eine Art Mini-Bossgegner. Da Gordons Waffen an ihnen keinen Schaden verursachen, muss er sich durch das von den Tentakeln kontrollierte Silo bewegen. Weil sie Geräusche und Vibrationen wahrnehmen können, über die sie ihre Beute ausfindig machen, muss Gordon Granaten verwenden, um sie zeitweise abzulenken. Gordon Freeman bewegt sich durch das Silo und angrenzende Bereiche, um Sauerstoff, Treibstoff und Energie für den Motor der Rakete zu aktivieren. Danach bewegt er sich zum Ausgangspunkt, dem Kontrollraum des Silos, zurück und aktiviert das Testfeuer des Raketenmotors. Die große Hitze des Motors tötet die drei Tentakel, wodurch Gordon weiterschreiten kann.

Ein weiterer Tentakel kann später im Kapitel Oberflächenspannung angetroffen werden. Er kann in einem kleinen, sandigen Gebiet im Canyon gefunden werden, wo er aus einer Sandgrube herausragt. Da Heilungspakete, Munition und andere Versorgungsmittel um ihn liegen, muss sich Gordon auf eine gefährliche Distanz nähern, wenn man diese aufzusammeln will.

Später kann man noch einen Tentakel im Kapitel Eindringling sehen, den man gleich nach der ersten Teleportation des Kapitels zu Gesicht bekommt. Dort sieht man einen Tentakel das erste Mal in seinem natürlichen Habitat auf Xen. Man sieht ihn außerhalb der Höhle, in die Gordon teleportiert wird. Nicht weit davon kann man drei weitere Tentakel sehen, die von einer brückenähnlichen Steinformation umgeben sind. An dieser Stelle sieht man die Spezies zum letzten Mal und Gordon muss sich ruhig an ihnen vorbeischleichen, um sie passieren zu können.

Opposing Force[]

In Half-Life: Opposing Force trifft man nur auf zwei Tentakel. Diese beiden kann man im Kapitel Gefährliche Realität finden, wo sie sich auf einem natürlichen Sichtpunkt aufhalten. Der Spieler muss sie ablenken, um an ihnen vorbeizugelangen.

Verhalten und Fähigkeiten[]

Was ihr Verhalten angeht, ziehen Tentakel nur Ziele als Beute in Erwägung, die sich ihrer Grube nähern. Solange sie keine Beute aufgespürt haben, tasten sie das Gebiet um ihre Grube sanft ab. Sobald sie aber die leichteste Vibration oder die leisesten Geräusche um sich herum wahrnehmen, attackieren sie Position des Ursprungs mit schnellen und brutalen Schlägen. Kommt ein Tentakel mit möglicher Beute in Berührung, versucht er diese in die Grube zu stoßen, wo sie aufgenommen und verdaut wird. Im Spiel kann der Spieler dieses Verhalten aus nächster Nähe beobachten, da man mitansehen muss, wie ein Wissenschaftler von einem Tentakel gegriffen und schreiend in die Grube der Tentakel gezogen wird.

Im Spiel können die Tentakel nicht durch die Waffen des Spielers getötet werden, allerdings kann man die Kreatur zum Zurückziehen in ihre Höhle bringen, wenn man ihre Stängel beschießt. Dies ist allerdings nur in der ursprünglichen Version von Half-Life möglich, die Source-Version enthält dieses Verhalten nicht mehr. Nähert man sich ihnen im Spiel, ist große Vorsicht geboten, da sie den Spieler mit ein oder zwei Schlägen töten können. Die sinnvollste Tatik ist, sich an ihnen vorbeizuschleichen und sie mit explosiven Waffen, am besten Handgranaten, von der Position abzulenken, an der man sich tatsächlich befindet. Im Moment der Ablenkung kann man sich manchmal durch Sprinten aus der Reichweite der Tentakel bewegen.

Es sollte angemerkt werden, dass das Nutzen der Leitern in Explosionskrater Geräusche verursacht, welche die Tentakel ebenfalls wahrnehmen können.

Hinter den Kulissen[]

  • Chuck Jones entwarf die Tentakel und die komplette Szene im Silo D, in welcher die Kreatur einen schreienden Wissenschaftler greift und ihn aus dem Kontrollraum des Silos D-01 zieht. Laut John Guthrie war bei Valve keiner auf eine derartige Szene vorbereitet. Als sie den Effekt sahen, der diese Szene auf Spieler hatte, die ihn in kleinen Vorschauenzu sehen bekamen, bestätigte ihnen dieser, dass es die richtige Entscheidung war, kleine Szenen in den Spielverlauf einzubauen, anstelle Videos einzusetzen.

Trivia[]

  • Der Code für den Rumpf der Tentakel wird "cycler" genannt, welcher in GoldSrc benutzt wird, um Requisiten zu platzieren.
  • Die Tentakeln des Gene Worms sind dieselben wie die bei den Xen-Tentakeln.
  • Es ist nicht bekannt, ob die Tentakeln einen selbstständigen Verstand haben und irgendwie an den Rumpf gebunden sind, oder ob sie einfach Gliedmaßen einer Kreatur sind, deren Verstand in diesem Rumpf liegt. Dies ist nach wie vor eine der größeren, unbeantworteten Fragen bezüglich der Xen-Fauna.
  • Die Tentakel erscheinen erneut, als wären sie nicht getötet worden, wenn der Spieler den "noclip"-Cheat nutzt, um zurück in das Silo im Kapitel Explosionskrater zu gehen. Dies ist in der Steam-Fassung des Spiels jedoch nicht mehr möglich.
  • Es ist per Script vorgesehen, dass die Tentakel im Kapitel Explosionskrater sterben. Nutzt der Spieler Cheats, um einen weiteren Tentakel erscheinen zu lassen, wird dieser nicht sterben. Die einzige Möglichkeit, diesen Tentakel wieder zu entfernen, besteht darin, mit dem Fadenkreuz auf diesen zu zielen und den Cheat "impulse 203" einzusetzen.
  • Die Tentakeln werden nicht von dem Konsolenbefehl "Ai_Disable" beeinflusst, der nur nahe NSCs entwaffnet.
  • Der sogenannte Rumpf der Tentakel kann nur in Half-Life gesehen werden. Daher ist es umstritten, ob der Rumpf Wasser braucht, um zu überleben, oder ob er amphibisch ist.
  • Laut einem der Wissenschaftler wuchsen die Tentakeln in dem Kapitel Explosionskrater aus der Grube heraus.
  • Es ist unbekannt wie die Tentakel, die sich nicht frei bewegen können, auf die Erde gelangten.

Galerie[]

Vor der Veröffentlichung[]

Bilder aus dem Spiel[]

Liste mit Auftritten[]

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