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„I have come here a stranger, lost.“
-- Spectre
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Mercurial, der Spectre (Phantom), ist eine Agilitäts-Heldin aus DotA und Dota 2. Spectre einget sich zur Jagd auf Gegner, die von verbündeten Einheiten abgeschnitten sind. Sie ist eine Nahkämpferin der Dire. Im Spiel kann Spectre die Rolle eines Carrys und Durablers einnehmen. Spectres Fähigkeiten ermöglichen ihr die gezielte Jagd auf gegnerische Helden und gerade ihre passive Fähigkeit Desolate lässt sie von Verbündeten abgeschnittene Helden leicht besiegen. Spectral Dagger lässt sie markierte Gegner aufspüren, während Dispersion den an Spectre verursachten Schaden reflektiert. Ihr Ultimate Haunt macht sie zu einer der mobilsten Einheiten des Spiels. Aktiviert sie diese Fähigkeit, attackiert ein spektraler Nemesis, bei dem es sich um eine schwächere Version von ihr hält, jeden gegnerischen Helden auf der Karte. Mithilfe von Reality kann sie die Position eines jeden Nemesis einnehmen und dadurch geschwächte Gegner unabhängig von ihrer Position angreifen. Das Ultimate lässt sich nicht mit Aghanim's Scepter verbessern.

Heap[]

Spectre haunts her enemies wherever they may be. Able to destroy lone prey with ease, she spreads her presence throughout the battlefield to choose her target. Once she has gathered her strength, none can escape her terrible wrath.

Biographie[]

"Genau wie energiereiche Zustände nach einem niedrigeren Energieniveau streben, so wird Spectre, ein Wesen von starker und ungestümer Energie, bekannt als Mercurial, unwiderstehlich von Konflikten in der physischen Welt angezogen. Während ihr normaler, spektraler Zustand sensorische Einschränkungen übergeht, leidet sie jedes Mal, wenn sie sich körperlich manifestiert, unter einem Verlust ihrer selbst - aber nicht ihres Zweckes. Im Getümmel des Kampfes zerspringt ihre Identität und fügt sich neu zusammen, wobei sie ihr Bewusstsein wiedergewinnt. Sie begreift, dass sie Mercurial, die Spectre, ist - und dass alle ihre Geister nur Schatten der einen wahren Spectre sind. Fokus kommt mit dem Kampf ums Überleben; ihr wahres Ich behauptet sich selbst, bis ihre Materie im Augenblick des Sieges oder der Niederlage transzendiert und sie wieder einmal in ihrer ewigen Form rekonstruiert wird."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 600 1240 1700 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 267 579 807 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 46-50 71-75 89-93 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 3.8 8 11 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.38 1.14 1.02 Bewegungstempo: 285
Lebensregeneration: 1.7 2 2.3 Drehtempo: 0.5
Manaregeneration: 1.2 1.7 2 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.011% 0.03% 0.043%
Perk-Bewegungstempo: 4 8 11 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+5 Lebensregeneration

10

+15 Desolate Damage

+8 auf alle Attribute

15

-8 s Abklingzeit für Spectral Dagger

+500 Lebenspunkte

20

+20% Spectral Dagger Slow/Bonus

+20% Haunt Illusion Damage

25

+8% Dispersion

Fähigkeiten[]

Spectral Dagger

Spectral Dagger Ikon
Spectral Dagger (Transversant Soul) Ikon
Spectral Dagger (Transversant Soul of the Crimson Witness) Ikon

Standard

Spectre wirft einen Dolch, der einen Shadow Path erzeugt, Schaden verursacht und das Bewegungstempo aller Gegner auf der Spur verlangsamt. Vom Dolch getroffene Gegner hinterlassen auch eine Spur. Während sie der Spur folgt, bewegt sich Spectre auch über unbegehbares Terrain hinweg.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 16.0
Mana (Dota) Manakosten: 130/140/150/160

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  • Fähigkeit: Zielpunkt,Zieleinheit
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Kann Nicht Entzaubert Werden
  • Schadensart: Magisch
  • Bewegungstempoänderung: 8/12/16/20 %
  • Dauer: 7.0
  • Schaden: 50/100/150/200

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 2000

De-/Buffs:

  • Dagger-Pfad: Dagger Path-Nachverfolgungsmodifizierer, TBH

  • Erzeugt Spectral-Dagger-Pfad: Von Dagger getroffen, erzeugt einen Shadow Path.

  • Spectral-Dagger-Pfad: Bewegungstempo um '?' % verändert.

Zusatzinfos:

  • Nach dem Verlassen des Spectral-Pfades hält die Kollisionsfreiheit für weitere 2 Sekunden an.

"Mercurials Dolch hüllt die physische Ebene in Schatten, ein Zustand, in dem Sterbliche zurückweichen und Spectre aufblüht."

Desolate

Desolate Ikon

Deals bonus damage whenever Spectre attacks an enemy who is alone. Reduces the enemy vision for 5.0 seconds.

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  • Fähigkeit: Passiv
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Schadensart: Rein
  • Bonusschaden: 20/35/50/65
  • Radius: 325
  • Sichtreduzierung: 40/50/60/70 %

De-/Buffs:

  • Desolate: Nimmt zusätzlichen Schaden durch Spectre.

Zusatzinfos:

  • Der Schaden wird vor Spectres Angriff zugefügt.
  • Spectres Illusionen besitzen auch die Fähigkeit Desolate.

"Oftmals finden sich einsame Krieger mit einer Vision von Mercurial konfrontiert. Die Schicksalsfrage ist nun, ob es die echte Spectre ist."

Dispersion

Dispersion Ikon

Der Spectre zugefügte Schaden wird auf ihre Gegner reflektiert, während sie unverletzt bleibt. Der reflektierte Schaden wird mit zunehmendem Abstand schwächer.


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  • Fähigkeit: Passiv
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Max. Radius: 1000
  • Min. Radius: 300
  • Reflektierter Schaden: 10/14/18/22 %

Zusatzinfos:

  • Der reflektierte Schaden wird Spectre nicht zugefügt.
  • Illusionen erhalten diese Fähigkeit nicht.
  • Schaden wird vor Reduzierungen reflektiert und der zurückgeworfene Schaden hat denselben Schadenstyp.

"Vor Mercurial Gegnern liegt eine entmutigende Aufgabe - wie tötet man einen Schatten mit Klingen und Magie?"

Haunt

Haunt Ikon

Erschafft nach einer kurzen Verzögerung bei jedem gegnerischen Helden eine spektrale Nemesis, die diesen angreift. Spectre kann während der Wirkungsdauer Reality einsetzen, um mit einer der Illusionen die Plätze zu tauschen.

Die Geister sind nicht kontrollierbar, erleiden zusätzlichen Schaden und verursachen weniger Schaden als Spectre selbst.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 180/150/120
Mana (Dota) Manakosten: 150


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  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Dauer (Haunt): 5.0/6.0/7.0
  • Erlittener Schaden (Illusion): 200 %
  • Schaden (Illusion): 40 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3

Zusatzinfos:

  • Haunt-Illusionen können nicht kontrolliert werden und haben ein Bewegungstempo von 400.
  • Illusionen greifen ihr Ziel nach einer Verzögerung von 1 Sekunde an.

"Im Höhepunkt der Schlacht zerspringt Mercurials physische Manifestation und die schattenhaften Bruchstücke suchen diejenigen heim, die sich immer noch an das Leben klammern."

Fähigkeiten durch Haunt[]

Reality

Reality Ikon

Spectre tauscht die Plätze mit dem gewählten Geist.


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  • Fähigkeit: Zielpunkt

Technische Details:

  • Verzögerung: 0

"Die verstreuten Schatten vereinen sich in einer wahren Spectre."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Quelling Blade Tango Healing Salve Iron Branch Iron Branch Iron Branch

Anfangsphase

Magic Stick Boots of Speed Ring of Health

Mittelphase

Magic Wand Power Treads Vanguard

Endphase

Radiance Diffusal Blade Heart of Tarrasque

Auch Empfohlen

Phase Boots Urn of Shadows Manta Style Abyssal Blade Daedalus Butterfly Sange and Yasha Blade Mail Monkey King Bar Echo Sabre Refresher Orb Crimson Guard Eye of Skadi Divine Rapier Moon Shard Vladmir's Offering Battle Fury Linken's Sphere


Update-Verlauf[]

  • 14. Juni 2013: Spectre: Behob, dass Spectres Illusionen von der Dispersion-Schadensreduktion profitierten.

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 7.03

  • Level 15-Talent wurde von +15 Bewegungstempo auf +20 erhöht.
  • Level 15-Talent wurde von +6 auf alle Attribute auf +8 erhöht.
  • Level 20-Talent wurde von +15 Stärke auf +20 erhöht.
  • Level 20-Talent wurde von +25 Angriffstempo auf +30 erhöht.

Gameplay-Update 6.84

  • Reality entfernt nicht länger Illusionen, sondern tauscht die Positionen.

Gameplay-Update 6.82c

  • Ausgehender Schaden der Illusionen aus Haunt wurde von 40% auf 30% verringert.
  • Bewegungsgeschwindigkeit von Spectre wurde von 295 auf 290 reduziert.

Gameplay-Update 6.82

  • Bewegungsgeschwindigkeit durch Spectral Dagger wurde von 5/9/14/18% auf 8/12/16/20% erhöht.
  • Projektilgeschwindigkeit von Spectral Dagger wurde von 857 auf 800 reduziert.

Trivia[]

Weblinks[]

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