Dies ist eine Auflistung sämtlicher Updates der Source Engine und Team Fortress 2, die 2014 erschienen sind.
Januar[]
09. Januar 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fügte die Funktion hinzu, den Stil eines Gegenstands im Klassen-Ausrüstungs-Menü zu ändern.
- Behob, dass man den Sleeping Dogs-Werbegegenständen keine Tötungsserie-Kits hinzufügen konnte.
- Behob den fehlerhaften Tötungsserien-Glanz beim Sentry-Werfer und den Fäusten des Heavys.
- Behob, dass Tötungsserien auf 128 Tötungen beschränkt waren.
- Behob, dass Projektile in alten .dem-Dateien nicht korrekt angezeigt wurden.
- Behob, dass der Festlicher Sappe nicht als Geschenk verpackt werden konnte.
- Behob, dass die Mann vs. Machine-Anzeigetafel Werte manchmal falsch anzeigte.
- Behob einen Exploit, der mit den Upgrades in Mann vs. Machine zusammenhing.
- Behob, dass die Festliche Kreuzritter Armbrust nicht im Mittelalter-Modus verwendet werden konnte.
- Behob, dass Medics den falschen Strahl sahen, wenn sie versuchten einen Mitspieler zu heilen, der mit dem Fluchtplan ausgerüstet war.
- Behob, dass die Heilungsstrahlen der Medigun blieben, wenn der Medic beim Heilen eines Mitspielers starb.
- Beseitigte einen Fehler, durch den einige Werbegegenstände des Steam Holiday Sales 2013 für manche Konten nicht handelbar waren.
- Aktualisierte Seltsame Sentry-Flüsterer, damit sie auch die Sentry-Kills mitzählen, die mit einem aktiven Sentry-Flüsterer erzielt wurden.
- Aktualisierte das Herz aus Gold, damit Namensschilder und Beschreibungsschilder an es angebracht werden können.
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
- Aktualisierte den Kurzschluss:
- Schaden verringert.
- Verbraucht 15 Metall mit jedem zerstörten Projektil.
- Kann nicht mehr unter Wasser abgefeuert werden.
- Behob einen Bug bei verwaisten Partikeln.
10. Januar 2014[]
24. Januar 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Eine Quickplay-Option würde hinzugefügt, um nur mit offiziellen Valve-Servern verbunden zu werden.
- Hindert Spiele-Server daran, Spieler zu alternativen Servern weiterleiten, wenn diese durch Quickplay verbinden.
- Das "show_htmlpage-Kommando" wurde gefixt unter Umgehung der Cl_disablehtmlmotd-Convar auf dem Client.
- Der Ladebildschirm wurde gefixt, da er auf Mac-Clients nicht korrekt dargestellt wurde.
- Behob, dass asiatische Schrift auf Linux-Clients nicht richtig dargestellt wurde.
- Ein Client-Crash im Bezug auf Killstreak-Effekte wurde gefixt.
- Ein Client-Crash, der durch den Versuch, eine ungültige URL in der MOTD zu laden, entstand, wurde gefixt.
- Ein Server-Crash, der durch ausgeblendete Bildschirme auftrat, wurde gefixt.
- Eine Farbkorrektion wurde gefixt, die auf der falschen „Spieler-Basisadresse“ in Mehrspieler-Spielen basiert.
- Die Fäuste vom Heavy wurde gefixt, da sie nicht die Killstreak-Effekte zeigten.
- Die War on Smissmas Battle Socks wurden gefixt, da sie die Granaten vom Soldier verdeckten.
- Die Der Medic stellt sich vor-Verspottung wurde gefixt, da manchmal keine Tauben während der Verspottung erschienen.
- HUD-Elemente wurden gefixt, da sie nicht nach dem Aufzeichnen einer Demo nicht korrekt gezeigt wurden.
- Der Kurzschluss wurde gefixt, da die Partikel nach dem Tod des Spielers nicht immer entfernt wurden.
- Ein Exploit wurde gefixt, wo der Spieler die Kommandos MVM_Revive_Response, MVM_Respec, und use_action_slot_item zum Vorteil gegenüber anderer Spieler nutzen konnte.
- Das Unbekannte folgende Objekt, der Anhängliche Aasvogel und die Chucklenuts wurden geupdatet, sodass sie in der Pyrovision Kill-Assists bekommen.
- Die Handschuhe der Schnellen Flucht wurde gefixt, damit sie blau sind wenn ein Mitglied des blauen Teams sie trägt.
- Das Toupet des Superhirns wurde aktualisiert, sodass es mit Items wie dem Grauhaarigen Gewächs angelegt werden kann und nicht als Helm gilt.
- Die Medaille des Kartenerstellers wurde geupdatet, sodass Name und Beschreibung hinzugefügt werden können.
- Der Kurzschluss wurde geupdatet, um die Verspottung des Engineers zu nutzen.
- Der Schottische Schädelspalter wurde geupdatet, um die sekundäre Verspottung vom Demoman zu nutzen.
- Das TF2VRH und die Virtuelle Videobrille wurden geupdatet, sodass sie mit Hüten angelegt werden können.
- Die UGC Highlander Season 11 und 6vs6 Season 13 Medaillen wurden hinzugefügt
- Die Lokalisierungsdateien wurden geupdatet
- Aktualisierte pl_upward:
- Die Möglichkeit, Gebäude in der Skybox zu bauen, wurde gefixt.
- Aktualisierte Mann vs. Machine:
- Es wurde behoben, dass Bots nicht in der Lage waren, mehrere kosmetische Items anzulegen.
- Es wurde behoben, dass Scout-Bots nicht korrekte Animation abspielten, wenn sie mit dem Sandman betäubt wurden.
- Es wurde behoben, dass man nicht in der Lage war, den Countdown-Timer zurückzusetzen, wenn ein Spieler das Spiel verließ oder die Verbindung verlor, während er "bereit" war.
- Die Countdown-Logik wurde geupdatet, um ein Team nicht-bereit zu machen, wenn ein Spieler das Spiel in den letzten 10 Sekunden verlässt oder während alle anderen bereit sind.
- Aktualisierte mvm_rottenburg:
- Barrikaden-Kollision wurde verbessert, damit Spieler nicht so oft darin stecken bleiben.
- Credits wurden gefixt, weil sie nicht immer aufgesammelt werden konnten, wenn sie in die Barrikaden fielen.
- Aktualisierte mvm_mannhattan:
- Die Möglichkeit, im Respawn-Raum Gebäude zu bauen, wurde behoben.
- Ein Material-Problem nahe der Falltür wurde behoben.
Februar[]
07. Februar 2014 (I)[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
Waffen-Updates
- Shortstop:
- Reduzierte den Extra-Rückstoß von 80% auf 40%.
- Kurzschluss:
- Fügte Nachteil hinzu - Erhält nicht länger Metall von Dispensern, wenn er aktiv ist.
- Des Cleaners Karabiner:
- Änderte den On Kill-Effekt, dass er anstelle von 3 Sekunden 8 Sekunden Mini-Krits gewährt.
- Natascha:
- Fügte +50% mehr Munition als positives Attribut hinzu.
- Reserveschießer:
- Erhöhte die Größe des Magazins von 3 auf 4.
- Zeit für Mini-Krits auf in der Luft befindliche Ziele wurde von 3 auf 5 erhöht.
- Des Bettlers Bazooka:
- Änderte den Nachteil, dass man keine Primärmunition von Dispensern aufnehmen konnte, zu dem Nachteil, dass man keine Primärmunition aufnehmen kann, während die Waffe aktiv ist.
- Notarzt:
- Behob, dass der Medic keine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit besaß, wenn er einen Demoman heilte, der den Sturmschild oder die Stattliche Schutzwand benutzte.
Waffen-Behebungen
- Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts
- Fixed the Mini-Sentry range-sphere not accurately displaying the range for the sentry when it is being placed
- Fixed the Spy's revolver using the incorrect reload sound
- Fixed third-person Medi Gun beams appearing jittery
- Fixed the Heavy not playing his response rules lines after eating a Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, etc.
- Fixed The Half-Zatoichi using the wrong animations for the Loadout screen and the HUD 3D Character
Community-Updates
- Added the Strongbox Key to the Mann Co. Store
- Added 43 community-contributed items to the Strongbox Crate
- Added the Tumblr Vs Reddit Participation Medal
Mann vs. Machine
- Added Killstreak Fabricators for the following weapons to the Two Cities Tour reward list:
- The Lugermorph, The Big Kill, The Iron Curtain, The Frying Pan, The Black Rose, The AWPer Hand, Chargin' Targe, Splendid Screen, and The Mantreads
- Fixed an exploit that allowed players to purchase/sell the Canteen Specialist upgrade to get more money than they originally spent
- Fixed an exploit where players could stand on a robot's head to block their movement for an easy kill
- Fixed players not being able to earn the Frags to Riches achievement if there is money in the world when the mission is completed
- Fixed a bug that caused players to not receive an Upgrade Refund Credit when they should have
- Fixed the UI not updating properly if an Upgrade Refund Credit is earned after the wave has ended
Quickplay
- Added advanced options page, which allows you to search for a few commonly-requested non-vanilla options: 32-player servers, nocrits, and instant/modified respawn times
- Added "Show Servers" button to quickplay. This will run the normal quickplay search, but instead of joining the "best" server, it will present a list of about 20 servers and let you pick.
Sonstige Änderungen
- Improved loading of item information panels to prevent hitches when cycling through backpack pages
- Use the convar tf_time_loading_item_panels to control how much time is spent per frame loading item panel data.
- Fixed Australium items not using the correct images in the Steam Community Market
- Added missing payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy
- Added the server command "sv_setsteamaccount" for logging in with a persistent game server account using a login token. Login tokens may be acquired via the IGameServersService/CreateAccount web API. Using a login token is not required to run a game server, but allows Steam users to continue to access your game server from their favorites list if your game server changes IP in the future.
- Added the game server's SteamID to the output of the status command
- Fixed the Killstreak counts not being accurately portrayed in the scoreboard
- Fixed seeing the incorrect LOD settings for models when they are being previewed during submission to the Steam Workshop
- Fixed a UV/skinning problem on the level 1 sentry
- Fixed a problem where "activate virtual reality" doesn't work if you have 2 monitors + headset
- Fixed a client crash caused by trying to load an invalid URL
- Fixed achievements getting stuck in a completed state and not being awarded to the player
- Fixed not hearing hit sounds after a level change when using tf_dingalingaling_repeat_delay
- Fixed the "equipped" label being displayed on incorrect backpack panels when equipping items
- Fixed the upper-left backpack panel always being highlighted when equipping items
- Fixed player names being clipped by item images in the Freeze Cam and Inspect panels
- Updated the equip_region for The Extra Layer
- Updated the Blue team material for the Ambassador to be less red
- Updated ctf_2fort
- Fixed a rendering bug on a silo prop in the skybox area for the Blue base
07. Februar 2014 (II)[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fixed a client crash related to the Quickplay menu
- Fixed the Crafting menu not showing the inputs/outputs correctly
- Fixed the Backpack not drawing paint splotches for items that have been painted
- Fixed the Engineer’s belt and pocket equip_regions conflicting for some items
- Reverted the changes to The Half-Zatoichi until the effects on the Soldier can be investigated
Note missed from the previous update:
- Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment
11. Februar 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fixed an infinite ÜberCharge exploit related to loadout presets
- Fixed a case where players that are the target of a vote kick would not be banned from the server
- Fixed a Quickplay crash for Linux clients
- Fixed Linux servers getting disconnected from Steam when multiple servers are run from the same IP
- Fixed taunts not previewing in the character loadout screen after being equipped
- Fixed the High-Five! taunt not hiding the Engineer's weapon
- Fixed some missing knobs on the level 2 dispenser
- Fixed being able to jarate invulnerable targets with the Sydney Sleeper
- Lugermorph Killstreakifier can now be applied to all Lugermorph guns
- Updated several cosmetic items that were missing an item_type description
- Updated several cosmetic items to count as assisters in Pyrovision
- Updated the Medi-Mask to use equip_region beard instead of face
- Quickplay: Added option to search for "nodmgspread" servers
- Quickplay: Removed disabling of non-vanilla option radio buttons when official servers are selected
März[]
05. März 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fixed an infinite healing exploit related to loadout presets
- Fixed a bug where Medics would be unable to deploy their ÜberCharge
- Fixed an exploit in Mann vs. Machine mode related to purchasing upgrades for free
- Fixed workshop contributors not being able to view all of their submitted items using the in-game menus
- Fixed Strange versions of The Southern Hospitality not tracking sentry kills
- Fixed The Fortified Compound not triggering the same taunts and voice lines as The Huntsman
- Behob, dass der Verstärkte Verbundbogen nicht dieselben Verspottungen und Sprüche wie der Huntsman verwendete.
- Fixed not hearing the taunt sounds for The Boston Boom-Bringer and The Infernal Orchestrina on Mann vs. Machine maps
- Fixed Natascha using the wrong material for the viewmodel
- Fixed Killstreak sheen effects for the Flying Guillotine (style), The Bat Outta Hell (style), The Unarmed Combat, The Wrap Assassin, The Chargin’ Targe, and The Splendid Screen
- Updated the equip_regions for The Sangu Sleeves, The Huntsman's Essentials, The Lucky Shot, and The Soldier's Stash
- Updated The Crusader's Crossbow and The Festive Crusader's Crossbow to use the same crosshair as The Huntsman
- Updated cp_dustbowl
- Fixed Red team's stage 1 spawn door pushing players in the air
- Fixed collision on windows, props, and rooflines
- Fixed floating props
- Fixed players building inside the alternate exit from the Red spawn in stage 3
- Updated cp_mountainlab
- Fixed exploit on rafters near control point 2
- Updated ctf_2fort
- Fixed collision on train-wheels prop outside Blu base
- Fixed clipping on window ledges
- Fixed collision on pipes in flag rooms
- Fixed texture alignment on world map textures
- Fixed clipping issue in the middle where Blu could stand in the sky
- Updated pl_goldrush
- Added nobuild area under the train tracks to prevent teleport trap near Blu spawn in stage 1
- Community request:
- Added convar hud_combattext_batching_window to be used with hud_combattext_batching
- maximum delay between damage events in order to batch numbers
- min 0.1, max 2.0, default 0.2
- Added convar hud_combattext_batching_window to be used with hud_combattext_batching
April[]
01. April 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Verbesserte die Benutzerschnittstelle des Rucksacks.
- Fügte Seitenknopf für alle Seiten hinzu.
- Entfernte die Vorher-/Nachher-Knöpfe.
- AKtualisierte das Verhalten, um mit den Seitenknöpfen zu interagieren.
- Updated the drag/drop behavior to interact with the page buttons
- Gegenstände mit Seltsamer Qualität können nun auf dem Steam Community Markt verkauft werden.
- Fügte der Rezept-Nutzerschnittstelle eine "Zeige nicht handelbare Gegenstände"-Checkbox hinzu.
- Fügte einen Raucheffekt zu des Soldiers Stumpen hinzu.
- Added the InfoShow 2014 community event medal
- Fügte Kiste #82 und Kiste #83 der Fundliste hinzu.
- Die Fundraten für Kisten wurden maßgeblich verringert.
- Removed Crate #60, Crate #75, Crate #76 and Crate #77 from the drop list
- Virtuelle Realität-Modus:
- Das Spiel startet nun im VR-Modus, wenn es von Steam aus gestartet wird, während Steam im VR-Modus läuft.
- Aktualisierte den Ausrüstungsbereich für den Humanitären Hachimaki, die Besonderen Augen, den Brennenden Bullen, das Gelbes Meisterband, den Glückstreffer und das Tödliche Entlein.
- Aktualisierte die Raketenstiefel, damit sie im Mittelalter-Modus verwendet werden können.
- Aktualisierte den Sentry-Flüsterer, damit ihm Seltsame Bauteile hinzugefügt werden können.
- Seltsame Teile werten Punkte nur, wenn sie von einer Sentrygun unter der Kontrolle des Sentry-Flüsterers erzielt werden.
- Aktualsierte die Chemiebaukästen:
- Started dropping Series 3 Chemistry Sets with an expiration date
- Retroactively added Series tags to older Chemistry Sets
- Beseitigte einen Nutzer-Absturz, der mit den Effekten von Tötungsserien zusammenhing.
- Behob, dass man die falschen Kosmetika an Spielern sah, wenn der Server längere Zeit lief.
- Behob, dass Hüte nicht in die Welt fielen, wenn der Spieler getötet wird.
- Behob, dass der Effekt von Jarate auf manchen Kosmetika nicht angezeigt wurde.
- Fixed framerate affecting player turn rate while using the Demoman's shield charge
- Fixed flashlight shadows projected on players for Linux and Mac clients
- Fixed seeing the fire texture on Runner's Warm-Up and the Tiny Timber in DirectX 8
- Behob, dass der Doe-Boy das falsche Teammaterial verwendete.
- Behob, dass einige Seltsame Bauteile nicht richtig gezählt wurden, wenn sie an einer tragbaren Waffe wie den Mannestretern oder den Schildern des Demomans angebracht sind.
- Fixed Spies speaking their payload cart forward/backward response_rules lines while disguised
- Behob, dass Giganten-Heavys in Mann vs. Machine die falschen Überwindungs-Geräusche für ihre Miniguns abspielten.
- Behob, dass der Ladebalken des Huntsmans verschoben wurde.
04. April 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Beseitigte einen Fehler, der Nutzer davon abhielt, Gegenstände in den Steam Workshop hochzuladen.
24. April 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fixed an issue where plugin_load may load a non-binary file type
- Fixed an issue where decompressed file sizes were not being checked by the engine
- Fixed a client crash related to Unusual items and the character loadout screen
- Fixed an item exploit where tools were being used for purposes other than the original intent
- Fixed The Shortstop not using its crit sound when firing crits
- Fixed the HUD achievement tracker not filtering map-specific achievements
- Fixed an issue where character voice lines would be clipped
- Fixed disguised Spies losing their disguised cosmetic items when they touch a supply closet
- Fixed the HUD 3D Character equipping the wrong item when Spies change their disguised weapon
- Fixed the Demoman's shield charge turn rate when using joystick input
- Joystick input now matches keyboard/mouse input
- Fügte neue Werbegegenstände hinzu.
- Added ETF2L 6v6 Season 17 and ETF2L Highlander Season 5 medals
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
- Updated metal hats to sound like metal when they fall off players' heads
- Aktualisierte Metall-Hüte
- Updated the equip_regions for The Toss-Proof Towel, The Titanium Towel, The Tartan Shade, Marshall's Mutton Chops, Stockbroker's Scarf, The Carl, and The Polar Pullover
- Aktualisierte cp_dustbowl:
- Behob, dass Spieler über dem Anfang des ersten Abschnitts im Himmel stehen konnten.
- Fixed collision on rocks in the front of stage 1 where stickybombs could be placed inside them
- Aktualisierte cp_junction_final:
- Spieler werden nun davon abgehalten, in den Spawn-Räumen zu bauen.
- Aktualisierte ctf_2fort:
- Fixed players standing on conduits in flag rooms
- Fixed players standing in sky over Red battlements
- Fixed a missing face under the stairs in the Blu base ramp room that let players see enemies above
- Fixed collision on props under stairs in Red's courtyard
- Aktualisierte ctf_turbine:
- Fixed collision on spawn doors
- Added prop to facilitate players jumping up to raised platform and fixed surrounding collision
- Fixed collision under stairs in mid room
- Fixed misc prop collision
- Fixed collision on signs in mid room
- Fixed the clipping in the rafters of flag rooms
- Increased performance with addition of area portals
- Added decals under ammo and health packs
- Smoothed geometry in the vents
- Fügte Nobuild um die Spawn-Türen hinzu.
- Added light props over Red and Blu gate 1 doorways
- Aktualisierte koth_lakeside_event.
- Aktualisierte koth_lakeside_final:
- Behob Navigationsfehler bei den Bots.
- Behob, dass Spieler in den Türen des Spawn-Raums bauen konnten.
- Behob, dass sich die Felsen auf der Seite von RED und BLU spiegeln.
- Aktualisierte pl_goldrush:
- Fixed players shooting projectiles through the window in the mining tower into Red's first spawn and Blu's second spawn
- Behob, dass Spieler über dem dritten Abschnitt im Himmel über dem BLU-Spawn stehen konnten.
- Fixed player clipping exploit above the Blu exit in stage 3
Juni[]
11. Juni 2014 (I)[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13629
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
ALLGEMEIN
- Behob, dass sich die Beschreibungen für die Punktzahl Seltsamer Gegenstände zum Schein nicht aktualisierte.
- Beseitigte einen Fehler, durch den die Zähler von Seltsamen Bauteilen wie 'Verursachter Schaden' und 'Heilung für Teamkameraden' nicht weiterliefen.
- Beseitigte einen Exploit, durch den Teleporter eine große Menge an Lebenspunkten ansammeln konnten.
- Beseitigte einen Fehler, bei dem Premium-Konten zeitweise zum Schein in den Status kostenloser Konten zurückfielen.
- Behob, dass das Geräusch reflektierter Raketenexplosionen mehrmals abgespielt wurde.
- Behob, dass reflektierte Raketen der Blackbox den Pyro nicht heilten.
- Behob, dass man das Seltsame Bauteil: Zerstörte Gebäude an die Fliegende Guillotine anbringen konnte.
- Behob, dass sich einige Kosmetika nicht mit dem Spy unsichtbar machten.
- Fügte die Medaillen für den AsiaFortress Cup Season 7 hinzu.
- Community Request: Added SetCustomUpgradesFile input to the gamerules entity to allow servers to specify a different upgrades file
- Nachfrage der Community: Fügte der Entität der Spielregeln den Zugang zu SetCustomUpgradesFile hinzu, um Servern die Nutzung anderer Upgrade-Dateien zu ermöglichen.
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
- Aktualisierte den Aha-Effekt:
- Kann nun Gebäude aufnehmen.
- Reperatur- und Aufwertungsrate wurden verringert.
- Kann zum Spawn-Raum oder Teleporter-Ausgang telepotieren.
UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN
- Aktualisierte die Rucksackbilder von folgenden Verspottungen: Die Vision des Regisseurs, Der Medic stellt sich vor, Die Schadenfreude, Der High Five! und Alarmstufe Rock.
- Fügte eine Anzeige über den Spielern hinzu, die sich in der High Five!-Pose befinden.
- Verspottungen, die gedrückt gehalten werden mussten, werden jetzt durch einmaliges Drücken aktiviert. Spieler befinden sich dadurch in der Pose, bis die Aktionstaste erneut gedrückt wird.
- Verschob 'Die Vision des Regisseurs' vom Aktionsslot in den derzeit ungenutzten Verspottungsslot.
- Behob, dass der Revolver des Spys nicht dessen Hand während der Nachladeanimation benutzte.
- Bei der Nutzung vonTeleportern spawnen nun manchmal Brote.
- Aktualisierte die equip_regions von El Muchacho.
- Aktualisierte die Gegenstandstypen vom Prügelnden Piraten und Hornbläser.
11. Juni 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13634
12. Juni 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13647
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Nutzerabsturz, der mit dem HUD des Waffenauswahlmenüs zusammenhing.
18. Juni 2014[]
"Achtung! Ze Translation goes hier!"
Einige Teile dieses Artikels warten noch auf eine deutsche Übersetzung. |
- Hauptartikel: Love & War-Update
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13707
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
LOVE & WAR-UPDATE
- Fügte fünf neue Waffen, 15 neue Verspottungen und 43 Kosmetika für das Love & War-Update hinzu.
- Partnerverspottungen können nun auch mit Mitgliedern des gegnerischen Teams ausgeführt werden.
- Fügte einen neuen Ausrüstungsbereich mit acht Plätzen für Verspottungen hinzu, damit man mehrere auf einmal ausrüsten kann.
- Verspottungen werden nicht länger im Aktionsslot ausgerüstet.
- Das Drücken der Verspottungstaste aktiviert nun das neue Verspottungsauswahlmenü.
- Das Drücken der Verspottungstaste führt nun, sofern das Verspottungsauswahlmenü offen ist, zu einer Waffenverspottung oder dem Erwidern einer Partnerverspottung.
MANN CO. STORE
- Fügte 15 neue Verspottungen und ein Verspottungsbündel hinzu.
- Fügte fünf neue Waffen und ein Waffenbündel hinzu.
- Fügte 44 neue Kosmetika und ein Kosmetikabündel hinzu.
- Fügte eine eigene Kategorie für Verspottungen hinzu.
- Fügte den Mann Co. Stockpile Crate Key hinzu.
- Die Kategorien "Hüte" und "Sonstige Gegenstände" wurden nun in die Kategorie "Kosmetika" verschmolzen.
GEGENSTÄNDE
- Fügte den Mann Co. Stockpile Crate der Fundliste hinzu.
- Jede Mann Co. Stockpile Crate kann mehrmals gemischt werden, um eine Sammlung von vier möglichen Gegenständen zu enthalten.
- Fügte das Mann Co. Audition Reel hinzu. Dieses beinhaltet Verspottungen und besitzt eine kleine Chance, dass man durch es Verspottungen in Ungewöhnliche Qualität erhält.
- Aktualisierte die Mann Co. Vorratskisten um anzuzeigen, welche Ungewöhnlichen Gegenstände sie möglicherweise beinhalten.
- Fügte ein spezielles Herstellungsrezept für die Bread Box hinzu. Dieses wird nach dem 09. Juli 2014 nicht mehr erhältlich sein. Gegenstände aus dieser können Seltsame Qualität haben.
- Fügte Herstellungsrezepte für die neue Waffen hinzu.
- Fügte Mann vs. Machine neue Tötungsserien-Kits für die neuen Waffen hinzu.
- Fügte die OzFortress Season 11-Turnier-Medaillen hinzu.
WAFFENÄNDERUNGEN UND -AKTUALISIERUNGEN
- Drückt man mit des Profis Präzisionsgewehr "nachladen", aktiviert sich nun ein Fokus, wenn seine Anzeige voll ist.
- Der Axtinator landet bei brennenden Zielen nun nur noch mini-kritische Treffer bei frontalen Angriffen, aber weiterhin volle kritische Treffer bei Angriffen von hinten.
- Der Buschwacka kann keine zufälligen kritischen Treffer mehr landen.
- Alle Miniguns besitzen nun einen ansteigenden Schaden und Zielgenauigkeit. Beides befindet sich erst eine Sekunde nach dem Abfeuern auf der höchsten Stufe.
- Alle Haftbomben des Demomans besitzen nun einen ansteigenden Schaden. Der höchstmögliche Schaden wird erst zwei Sekunden nach dem Abfeuern erreicht.
- Aktualisierte die Nachladeanimation für den Lochnesser.
- Der Schaden von Sentry-Kugeln nimmt nun außerhalb der eigentlichen Scan-Reichweite der Sentry ab.
- Der Schaden von Sentry-Kugeln wird nun so berechnet, dass er die aktuelle Position der Sentry berechnet und nicht die des Engineers.
SONSTIGE ÄNDERUNGEN
- Aktualisierte das Halloween-Event, sodass es nun automatisch auf Servenr läuft, die Event-Karten nutzen.
- Fügte ein Häkchen hinzu, um das Spamen von Errungenschafts-Ankündigungen zu verhindern.
- Konvertierte einige Waffenmodelle, damit sie das c_models-System nutzen.
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Behob einen Exploit, durch den sich ein anstürmender Demoman besser drehen konnte, als erlaubt.
- Beseitigte einen Fehler, bei dem Halloween-Zauberbücher PDAs und Verkleidungssets überspielten.
- Behob, dass die Verspottung: Die Vision des Regisseurs nur eine der Varianten für den Pyro abspielte.
- Behob, dass die Audiodateien des Pyros beim Wirken von Zaubern nicht nach dem Pyro klangen.
- Beseitigte einen Fehler, durch den manche Gegenstände ihr eigenes Ausrüsten wieder aufhoben.
- Behob einen bestimmten Server-Absturz, der mit der Nutzung von 'mp_forcecamera 0' zusammenhing, wenn sich nur ein Spieler auf dem Server befand.
- Beseitigte eine Rückbildung bei der trigger_gravity-Entität, die ihre Einstellungen nicht richtig einsetzte.
- Behob einen weiteren Exploit, durch den die Gebäude des Engineers große Mengen an Lebenspunkten erlangen konnten.
- Behob ein Server-Performance-Problem, das mit der item_teamflag-Entität zusammenhing.
- Beseitigte einen Fehler mit dem Itemtest-Kommando.
- Behob, dass kosmetische Gegenstände, die von mehreren Klassen verwendet können, nicht richtig gerendert wurden.
- Aktualisierte die Liste mit den Kosmetika, damit sie nach den Namen sortiert.
KARTEN-REPERATUREN
- Aktualisierte cp_granary:
- Entfernte den Zusammenstoß von Lichtern und kleinen Requisiten, der aus Wänden herausragte.
- Behob den Zusammenstoß auf Zäunen.
- Behob, dass Spieler über die Reifen-Requisiten nahe des Ansturm-Spawns von BLU auf die Plattform vor der Spawn-Tür springen konnten.
- Behob, dass Spieler durch Löcher um die Türen von Ansturm-Spawns schießen konnten.
- Behob, dass Spieler über herausragende Türen auf das Dach auf dem Ansturm-Spawn von RED gelangen konnten.
- Beseitigte einen Kollisions-Fehler, der es Spielern ermöglichte, das Dach über der Spawn-Tür von RED zu erreichen.
- Spieler können nicht mehr in den Türen des Spawn-Raums bauen.
- Passte die Areal-Türen an, um das Rendern und die Performance zu verbessern.
- Aktualisierte koth_harvest_final:
- Kleine Performance-Verbesserung durch Änderungen beim Ausblenden von Requisiten.
- Fügte dem Gebäude von BLU eine Metallplatten-Requisite hinzu, um die Sprungmöglichkeit auf der Seite von RED zu spiegeln.
- Spieler können nicht mehr in den Türen des Spawn-Raums bauen.
- Aktualisierte pl_upward:
- Behob, dass physische Überbleibsel die letzte Explosion der Frachtlore auslöste.
UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN
- Die Explosionen der Kugeln der Stimmungskanone verwendet nun einen tieferes Geräusch.
- Behob, dass Doomsday instabil lief, wenn das Australium neu gespawnt wurde.
Juli[]
08. Juli 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13819
"Achtung! Ze Translation goes hier!"
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Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fügte das Mann Co. Beta-Karten - Früher Zugang-Programm hinzu.
- Fügte zwei neue Beta-Karten hinzu: rd_asteroid und pl_cactuscanyon.
- Beta-Karten können über das Schnellspiel-Menü erreicht werden, indem man die "Spiele Beta-Karten"-Option auswählt.
- Fügte eine neue Anfangsmusik aus 'Expiration Date' hinzu.
- Fügte die Medaillen von UGC Highlander Season 12, UGC 6v6 Season 14, UGC 4v4 Season 1 und Tumblr Vs Reddit Season 2 hinzu.
- Behob, dass der Server-Browser nicht korrekt nach der Region "US - Ost" suchte, wenn diese ausgewählt war.
- Behob einen Fehler, durch den Spieler, die spotten, nicht die richtige Verspottungsanimation abspielten.
- Behob, dass Australium-Waffen nicht die richtigen Arm-Skins für Team BLU verwendeten.
- Behob, dass die Mutierte Milch nicht als Teil des Gegenstandssets "Die Eilzustellung" gewertet wurde.
- Behob, dass der Stahlschleicher die falschen Teammaterialien nutzte.
- Behob, dass einige Festliche Waffen den niedrigsten Detaillierungsgrad für die Ansicht in der ersten Person verwendeten.
- Minigun: Das Drehenlassen durch den Sekundärangriff wirkt nun gegen den Ein-Sekündigen-Genauigkeits-Abzug.
- Aktualisierte die Ausrüstungsbereiche von dem Southie Shinobi, dem Zeitzauberer und dem Bürohengst.
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
- Aktualisierte die Hochragende Säule von Sommer-Sonnebrillen:
- Behob, dass sie nicht die richtigen Teammaterialien nutze.
- Aktualisierte sie, um einfärbbar zu sein.
- Erinnerung: Brotkästen können nur noch bis morgen (09. Juli) hergestellt werden.
- Stellen Sie diese über das Herstellungs-System her (Gegenstände -> Herstellen -> Spezielle Blaupausen -> Brotkasten fertigen).
09. Juli 2014 (I)[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13835
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Aktualisierte die Beta-Karte rd_asteroid:
- Behob fehlerhafte Respawn-Zeiten für die Angreifer von BLU.
- Behob fehlende Tötungsmechanismen in Gruben.
- Fügte den Starttoren Blockaden hinzu, um Engineere vom Bau von Gebäuden außerhalb des Basis abzuhalten, bevor die Runde beginnt.
- Fügte ein mittleres Heilungspaket nahe dem großen Munitionspaket bei den Haupteingängen der beiden Basen hinzu.
- Entfernte die Möglichkeit, Gebäude zwischen den Lasern zu bauen.
- Entfernte das Stuhl-Requisit vom Raum mit dem Lüftungszugang nahe der Kammer.
- Aktualisierte die Beta-Karte pl_cactuscanyon:
- Spieler können jetzt nicht mehr über die Zäune bei dem mittleren Gebäude des zweiten Abschnittes schießen.
- Spieler können jetzt nicht mehr zwischen den Spawns im zweiten Abschnitt schießen.
- Behob einen Fehler, durch den BLU trotz einer erfolgreichen Eroberung nicht gewann.
- Behob, dass Spieler unter das Gebiet nahe dem ersten BLU-Spawn im ersten Abschnitt geraten konnten.
09. Juli 2014 (II)[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13836
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Aktualisierte rd_asteroid, um ein weiteres Problem mit den Respawn-Zeiten für die Angreifer von BLU zu beheben.
17. Juli 2014[]
"Achtung! Ze Translation goes hier!"
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- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13931
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fixed a client crash related to particle effects
- Fixed the quickplay menu not remembering the Advanced Options settings after using the Play Beta Maps option
- Behob, dass sich das Schnellspiel-Menü nicht an die erweiterten Einstellungen erinnerte, nachdem man die
- Behob, dass der Sapper keinen Skin für das blaue Team besaß.
- Fügte eine neue Anfangsmusik aus 'Expiration Date' hinzu.
- Fügte einen Headset-Stil zum Geölten Blitz hinzu.
- Updated the Conga taunt to play sounds on the client instead of the server
- Updated several materials to fix issues caused by mat_picmip
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
- Aktualisierte die Beta-Karte pl_cactuscanyon:
- Redesign of the first half of stage 2. Blu team now pushes up the first hill
- Entfernte die Todesgrube im ersten Scheunengebäude vom ersten Abschnitt.
- Die Munition im zweiten Abschnitt wurde erhöht.
- Fixed Red building in the spawn room of stage 2
- Aktualisierte die Beta-Karte rd_asteroid:
- Modus-Änderungen:
- Energie-Kerne und Reaktor-Kerne fügen nun über Zeit ihren Wert an Punkten zum Spielstand jedes Teams hinzu.
- Reduzierte die Menge an Punkten, die gestohlen werden können, von 15 auf 10 pro Sekunde.
- Roboter heilen umstehende Verbündete nun um 5 Gesundheit pro Sekunde.
- Das HUD wurde überarbeitet.
- Änderte das Layout, damit es das Layout des Levels besser repräsentiert.
- Fügte Fortschritts-Balken hinzu, um den Fortschritt beider Teams anzuzeigen.
- Potentielle Punkt-Diebstähle aus gestohlenen Reaktor-Kernen werden nun im Fortschritts-Balken der Punkteanzeige angezeigt.
- Das Dieb-Ikon bewegt sich nun, in Relation zur derzeitigen Position des Diebs, über die Punkteanzeige.
- Aktualisierte das Dieb-Ikon, damit es die Farbe der gestohlenen Energie-Kerne und die Farbe des Teams des Diebes anzeigen.
- Fügte neue Streifen zur Siegesanzeige hinzu, die erklären, warum das Team gewonnen hat.
- Ersetzte den aktuellen "es wurden Punkte gestohlen"-Sound durch einen anderen.
- Fügte bessere Kollisions-Hüllen zu den Roboter-Modellen hinzu.
- Überarbeitete die Roboter-Skins, um die Ähnlichkeit zu der überladenen Version zu verringern.
- Sentryguns zielen nicht länger auf überladene Roboter.
- Karten-Änderungen:
- Layout has been adjusted with the overall goal of improving visibility of teammates
- Entfernte den Spawn-Teleporter.
- Verringerte die Größe der Karte, indem die vordere Lobby und der Höhlenbereich entfernt wurden.
- Fügte Geländestreifen auf beiden Seiten der mittleren Brücke hinzu.
- Erhöhte die Breite der mittleren Brücke.
- Entfernte die Türen, die sich verschlossen, wenn die A- und B-Roboter aktiv waren.
- Die Roboter wurden umgestaltet:
- A robots now roam the bridge above the water
- B robots now roam around the floor in front of the vault
- C robots now roam around the upper deck
- Added more line of sight blockers to the water room to provide better cover during combat engagements
- Reduced travel time for the water flanking route under the interior bridge
- Added a drop down to enter the water room from the front door staging area
- Increased size of the glass room near C robots to provide flanking cover to use against sentries that are placed at the corner of the upper deck
- Increased width of vault corridors
- Reworked vent route that leads to the vault, no longer need to crouch jump on exit
- Moved left spawn exit forward to reduce effectiveness of spawn camping
- Added a resupply cabinet to the right side spawn exit
- Re-positioned health and ammo pickup locations
- Fügte den Treppen eine Rampen-Kollision hinzu.
- Änderte die Vorbereitungszeit von 60 Sekunden auf 40 Sekunden.
- Changed power reactor max return time from 90 seconds to 60 seconds
- Fixed gap in the death pit that allowed players to survive
- Modus-Änderungen:
24. Juli 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=13994
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Fall, in dem man das Bewegungstempo des Spielers durch einen Exploit mit dem Sichtwinkel beeinflussen konnte.
- Behob einen Exploit, der mit dem Bonk! Atomenergie-Drink und der Krit-a-Cola zusammenhing.
- Behob, dass kosmetische Gegenstände nicht die richtigen Skins verwendeten, wenn sie an Ragdolls zu sehen waren.
- Beseitigte einen Fehler, durch den man die Verspottung und die Teleportation des Aha-Effekts sofort abbrechen konnte.
- Behob, dass Baseballs Teleporter-Ausgänge dazu brachten, zu explodieren.
- Aktualisierte den Dreimonatebart, um ein Problem bei der Einfärbung zu beheben.
- Aktualisierte den Mohawk des Söldners, damit er von allen Klassen getragen werden kann.
- Aktualisierte die equip_region für das Exquisite Gestell.
- Aktualisierte die Beta-Karte pl_cactuscanyon:
- Gestaltete die alternative Fenster-Route über die Klappe beim ersten Kontrollpunkt des zweiten Abschnitts neu.
- Das Fenster, über welches man den letzten Kontrollpunkt des zweiten Abschnitts überschauen konnte, ist jetzt eine Tür.
- Entfernte die Treppen, die zur hinteren Scheune im zweiten Abschnitt nahe des letzten Kontrollpunktes führten.
- Der Weg hinter dem Wasserbehälter im zweiten Abschnitt kann jetzt nur noch einseitig verwendet werden.
- Fügte ein kleines Heilungspaket zu dem kleinen Raum hinteren Treppenhaus
- Behob, dass Spieler in Spawn-Räumen bauen können.
- Aktualisierte die Beta-Karte rd_asteroid:
- Modus-Änderungen:
- Spieler müssen zumindest 25 Punkte stehlen, bevor sie die Kammer mit dem Reaktor-Kern verlassen können.
- Aktualisierte den Sound beim Aufnehmen der Energie-Kerne.
- Aktualisierte die Todeseffekte und -Sounds der Roboter.
- Aktualisierte das HUD-Layout.
- Karten-Änderungen:
- Modus-Änderungen:
- Layout has been adjusted with the overall goal of increasing players ability to participate in creating points for their team
- Added terrain path and cave entrance under mid bridge. Exit is located near the large row of windows. Cave contains a medium health pack
- Widened play space near cave exit leading into large row of windows
- Added small ammo pack to underwater flank that leads to enemy reactor vault
- Added small health kit to staging area before the interior battlements
- Reduced ammo pack near vault from full to medium
- Added alcove near front door staging area
- Robots have been rearranged
- A robots now circle the staircase near the front door
- B robots now roam the interior bridge above the water
- Enabled flashing lights when a team's power reactor has been stolen
- Fixed broken stair collision when exiting the water near the bridge. In some cases it would push players back into the water.
- Added player blocker to ledge above exterior battlements
- Widened glass tunnel flank doorway near C robots
- Increased attackers spawn time by 1 second
- Layout has been adjusted with the overall goal of increasing players ability to participate in creating points for their team
August[]
13. August 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14149
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
ALLGEMEIN
- Fügte eine neue Anfangsmusik aus 'Expiration Date' hinzu.
- Fügte die Kiste #84 und Kiste #85 zur Fundliste hinzu.
- Fügte einen neuen Werbegegenstand hinzu.
- Behob einen Server-Absturz, der mit Mann vs. Machine zusammenhing.
- Behob, dass Materialien nicht korrekt aktualisiert wurden, wenn man das Import-Werkzeug des Steam Workshops nutzte.
- Beseitigte einen Exploit, bei dem getarnte Spys manchen Spielern als sichtbar erschienen.
- Beseitigte einen Exploit, durch den Engineer Level 3-Mini-Sentrys bauen konnte.
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
- Aktualisierte die Rucksack-Seitenknöpfe, um die Anzahl an Gegenständen, die eine Seite enthält, anzuzeigen.
- Aktualisierte Hammer, indem ein neuer Normaler Modus für das Form-Werkzeug hinzugefügt wurde.
- "Screen XY" wählt nun selbst Achsen aus, die auf die derzeitige Sicht der XY-Achsen angepasst sind, um das Editieren bei Stoß-/Zug-Verschiebungen zu verbessern.
UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN
- Aktualisierte den Klassiker, damit man Namensschilder, Geschenkpapier und Seltsame Bauteile an ihn anbringen kann.
- Fügte neue Seltsame Bauteile hinzu.
September[]
10. September 2014 (I)[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14353
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
ALLGEMEIN
- Fügte Verspottungen zu den Gegenständen hinzu, die in den Steam Workshop hochgeladen werden können.
- Fügte dem Steam Workshop neue "Verspottungen"- und "Halloween"-Tags hinzu.
- Ältere Beiträge, welche den "Halloween 2013"-Tag verwendeten, werden automatisch aktualisiert, um den neuen Tag in den kommenden Tagen zu verwenden.
10. September 2014 (II)[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14354
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Entfernte einen Fehler, der Nutzer am Hochladen von Gegenständen in den Steam Workshop abhielt.
15. September 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14397
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
ALLGEMEIN
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit dem HUD von Roboterzerstörung zusammenhing.
- Beseitigte einen Exploit, durch den Spieler erfolgreiche Votekicks umgehen konnten.
- Der Demoman kann nicht länger Haftbomben detonieren lassen, während er spottet.
- Die Ränge von Seltsamen Gegenständen werden nicht mehr im Netz (Handel, Steam-Rucksack, Markt) angezeigt und nutzen nur noch 'Seltsam' als Präfix.
- Der vorgegebene Wert für ConVar sv_vote_issue_scramble_teams_cooldown wurde um 20 Minuten erhöht.
- Behob ein Soundabtrennungs-Problem für die Demoman-Verspottung Gut investierter Schnaps.
- Fügte dem Steam Workshop-Importer eine Vorgabe für Jarate-Lichtneigungen hinzu.
- Aktualisierte das Modell und die Materialien von der Halsbekleidungs-Kopfbedeckung, um ein Beleuchtungsproblem zu beheben.
- Aktualisierte pl_cactuscanyon:
- Erhöhte die Dauer, welche das mittlere Tor im zweiten Abschnitt vor und nach dem Passieren eines Zuges offen bleibt.
- Glich die Spawn-Zeiten am Ende vom zweiten Abschnitt an.
- Aktualisierte rd_steroid:
- Entfernte env_sun aus der Skybox.
- Optimierte die Skybox-Performance.
- Verringerte den Schaden des Scouts und Snipers gegen Roboter.
- Behob doppelt vorhandene Heilungspakete auf der Brücke.
- Fügte dem Inneren der Basis Bereichs-Portale hinzu, um die Performance zu verbessern.
- Setzte den Prozess der künstlerischen Überarbeitung fort.
- Behob zebraartige Gestaltung statischer Requisiten auf Systemen, die eine niedrigere Texturqualität verwendeten.
- Fügte die experimentelle cpu_frequency_monitoring ConVar hinzu, um eine thermale Drosselung aufzufinden. Wenn Sie auf Windows Performance-Probleme mit TF2 haben, fügen Sie einfach "+cpu_frequency_monitoring 2" der TF2-Kommandoleiste hinzu, um zu sehen, ob die thermale CPU-Drosselung ein Problem ist. Sollte die angezeigte CPU-Frequenz unter einen Prozentsatz von 80-85% sinken, haben Sie vielleicht ein Problem mit Ihrem CPU, der während Überhitzung verlangsamt wird. Sollte sie unter 50-55% sinken, haben Sie vielleicht ein ernsteres Problem. CPU-Überhitzungen können durch Übertakten, ineffizientes Kühlen, ineffiziente Luftzufuhr, fehlende oder verdreckte Teile und andere Ursachen auftreten. Die Ergebnisse der CPU-Frequenz werden mit cl_showfps or net_graph angezeigt. Für weitere Informationen sehen Sie unter https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2715-YIPD-6873 nach.
UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN
- Der vorgegebene Wert für ConVar sv_namechange_cooldown_seconds wurde um 30 Sekunden erhöht.
- Fügte das Kommando sv_dump_edicts hinzu, um eine Liste verteilter Edikte auf dem Server anzuzeigen.
16. September 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14413
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
ALLGEMEIN
- Behob einen Server-Absturz, der mit dem Votekick-System zusammenhing.
UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN
- Fügte die normale Abbildung der blauen Textur der Halsbekleidungs-Kopfbedeckung wieder hinzu.
Oktober[]
01. Oktober 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz:
15. Oktober 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz:
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
20. Oktober 2014 I[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14724
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Exploit, durch den Spieler eine veraltete, beschädigte oder modifizierte Version von items_game.txt besitzen konnten.
- Behob, dass Nutzer *.dx80.vtx-, *.dx90.vtx- und *.sw.vtx-Dateien nicht herunterluden, wenn sie einen Server mit eigenem Inhalt betraten.
- Behob, dass sv_pure fälschlicherweise -2 anstelle von 0 nutzte.
- Behob fehlerhafte Schriftanzeigen bei einigen Mac-Nutzern.
- Machte das Zauberbuch-Magazin zu einem Basis-Aktionsslot-Gegenstand, der automatisch angelegt und genutzt wird, wenn man auf Servern mit Halloween-Zaubern spielt.
- Behob, dass es nicht möglich war, Kosmetika mit Halloween-Feiertagsbeschränkung außerhalb des Halloween- oder Vollmond-Events auf Halloween-Karten zu tragen.
- Halloween-Zauber können nun über ConVar tf_spells_enabled und tf_player_spell_drop_on_death_rate auf Servern erlaubt und kontrolliert werden.
- Halloween-Zauber können nun über HolidayEntity von Karten-Autoren erlaubt werden, indem man HalloweenSetUsingSpells auswählt.
20. Oktober 2014 II[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14725
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen bestimmten Server-Absturz, der mit den Statistiken des Spiels zusammenhing.
22. Oktober 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14745
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Scream Fortress Classic fängt an!
- Als Vorbereitung für Scream Fortress 2014 haben wir alle vorherigen Halloween-Events ermöglicht.
- Behob, dass die Madige Mütze nicht das korrekte Material für das blaue Team nutzte.
29. Oktober 2014[]
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14821
SCREAM FORTRESS VI IST DA!
- Helfen Sie Merasmus mit seinem Rummelplatz!
- Ein Comic und weitere Informationen sind auf der Webseite verfügbar (http://www.teamfortress.com/screamfortress6).
- Scream Fortress VI wird bis zum 12. November 2014 dauern.
- Fügte die neue Halloween-Karte Carnival of Carnage hinzu.
- Merasmus wird Unglück mit serverweiten Flüchen verbreiten.
- Fügte eine "Hau den Lukas"-Maschine hinzu, die aber keineswegs ein gespenstisches Portal zur einem wahnsinnigen tollen Autoscooter ist.
- Added a Strongmann Test-Your-Strength machine which is in no way an eldritch portal to Bumper Car Madness!
- Fügte Autoscooter-Minispiele hinzu. Gewinnen Sie, indem Sie das gegnerische Team in Geister verwandeln oder das Ziel erfüllen.
- Nutzen Sie das alternative Feuer, um ihren Autoscooter zusätzlich zu beschleunigen.
- Setzen Sie Zauber ein, während Sie fahren.
- Die Kollisionsstärke, die ein Autoscooter erhält, wird mit dem erlittenen Schaden dessen erhöht.
- Die Stärke wird im HUD des Autoscooters als im Prozensatz dargestellt.
- Geister können ins Leben zurückkehren, wenn sie einen verbündeten Autoscooter berühren.
- 50 neue Community-Kosmetika mit Halloween-Thema.
- 6 neue Errungenschaften.
WÄHREND SCREAM FORTRESS VI
- Wird Spielern ein Halloween-Geschenkkessel gewährt, die während des Events spielen.
- Fügte dem Mann Co. Store Kisten hinzu. Diese Kisten benötigen keinen Schlüssel, um geöffnet werden.
- Alle Ungewöhnlichen Hüte und Verspottungen, die während des Events entpackt werden, werden spezielle Effekte mit Halloween-Thema erhalten.
- Die Scream Fortress-Inhalte der letzten Jahre sind wieder im Mann Co. Store erhältlich.
ALLGEMEIN
- Reduced the number of Fireball spells granted to 2
- Updated the tf_spells_enabled ConVar
- Removed the Teleport spell from the general spell list when spells are enabled outside of Helltower
- Added rare spells to the general spell list, except Skeletons and Monoculus
- Wenn man einen Spieler in einen Geist verwandelt, erhält man nun als Angreifer Punkte dafür.
- Spieler können nun als Geister herumfliegen, indem sie die Sprungtaste gedrückt halten.
- TargetID system
- Now creates a floating health indicator over the target
- Reduced size of nameplate
- Added tf_hud_target_id_alpha ConVar to control the transparency
- Fixed player voice transmissions not transmitting the last second of recording
- Fixed a dedicated server crash when the autoexec.cfg contains a bind command
- Fixed Unicode font performance and rendering issues for Mac clients
- Fixed an exploit that allowed players to remove the ghost condition
HAMMER
- Added a field to the Tools->Options->3DView tab that multiplies the length of the rendered light_spot cone preview
November[]
13. November 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14960
26. November 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=15090
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit den Errungenschaften zusammenhing.
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit Spy-Animationen zusammenhing.
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit dem Zuschauer-HUD zusammenhing.
- Behob, dass die Videoeinstellungen zwischen zwei Sitzungen nicht gespeichert wurden.
- Behob, dass es nicht möglich war, Kontrollpunkte gegen eine Eroberung zu verteidigen.
- Behob, dass man nicht direkt wiederspawnte, wen man seine Ausrüstung im Respawn-Raum wechselte.
- Fixed Medi Gun prediction stuttering when using tf_medigun_autoheal
- Fixed the Necro Smasher not falling into the world properly when dropped
- Fixed Killstreak sheen effects for the Necro Smasher
- Fixed The Lone Star not using the correct Blue team material
- Fixed the Brim-Full Of Bullets not being held by the Sniper during the melee taunt
- Added the Gamers Assembly tournament medals
- Added the TF2mixup 2014 medal
Dezember[]
03. Dezember 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=15140
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Fügte die Gewinner des TF Tomb Contests 2014 hinzu:
- Fügte einen neuen Werbegegenstand hinzu: Brimstone.
- Aktualisierte die Lokalisierungsdateien.
08. Dezember 2014 (I)[]
"Achtung! Ze Translation goes hier!"
Einige Teile dieses Artikels warten noch auf eine deutsche Übersetzung. |
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=15199
- Hauptartikel: End of the Line-Update
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
ALLGEMEIN
- Das End of the Line-Community-Update ist da!
- Sehen Sie sich den von der Community erstellten Film und die Webseite an! (http://www.teamfortress.com/endoftheline/)
- Das Event wird bis zum 05. Januar 2015 gehen und dreht sich um das Finden von Enten, Enten-Statistiken und Freundes-Bestenlisten.
- Fügte den End of the Line Community-Kistenschlüssel hinzu.
- Fügte 21 kosmetische Gegenstände aus 'End of the Line' hinzu.
- Fügte eine Pyro-Verspottung hinzu - Pool Party.
- Fügte eine Nahkampfwaffe für mehrere Klassen hinzu - den Crossing Guard.
- Fügte ein Duck-Journal und Duck Tokens für das End of the Line-Event hinzu.
- Behob, dass der Sniper den Fliegenschutz des Wanderarbeiters und den Hartnäckigen Muff beim Spotten mit der Nahkampfwaffe nicht in die Hand nahm.
- Behob, dass das Fadenkreuz beim Spotten nicht angezeigt wurde.
- Die erwerblichen End of the Line-Schlüssel, das Enten-Journal und Duck Tokens unterstützen das End of the Line-Team.
- Überarbeitete die Fenster des Rucksacks.
- Klickt man nun auf einen Gegenstand, wird ein Kontextmenü angezeigt, das die mit ihm möglichen Optionen anzeigt.
- Das Kontext-Menü ersetzt die Knöpfe, die ursprünglich zur Interaktion mit Gegenständen verwendet wurden.
UNDOKUMENTIERT
- Fügte dem Schraubenschlüssel eine Beschreibung hinzu.
08. Dezember 2014 (II)[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=15201
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit dem Hauptmenü zusammenhing.
- Behob einen Server-Absturz, der mit dem Erstellen von Enten durch den Tod eines Spielers zusammenhing.
- Aktualisierte die Einstellung der equip_region für manche der neuen Kosmetika.
09. Dezember 2014[]
"Achtung! Ze Translation goes hier!"
Einige Teile dieses Artikels warten noch auf eine deutsche Übersetzung. |
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=15216
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit dem Material-System zusmamenhing.
- Fixed the Restore command not working properly in the backpack panel's context menu
- Behob einen Absturz, der beim Werkzeug des Item-Imports auftrat.
- Behob, dass die Statistiken des Enten-Journals durch de Nutzung von sv_cheats aufgewertet werden konnten.
- Fixed the Taunt: Pool Party item to fix a problem with the pool not scaling smoothly
- Aktualisierte die Materialien für den Hunter Heavy und den North Polar Fleece.
10. Dezember 2014[]
- Offizielle Änderungsnotiz: http://www.teamfortress.com/post.php?id=15231
Es wurde ein Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Update wird automatisch angewandt, wenn Sie Team Fortress 2 neustarten. Die wichtigsten Änderungen sind:
- Behob einen Absturz des Nutzers, der mit dem Hauptmenü zusammenhing.
- Behob, dass der PDA des Engineers als zuletzt genutzte Waffe gewertet wurde.
- Fixed the Objective leaderboard not updating for Objective ducks
- Aktualisierte die euqip_region und Körper-Einstellungen für einige der neuen kosmetischen Gegenstände.