Roboter sind die KI-Gegner des Koop-Modus Mann vs. Machine aus Team Fortress 2. Die ersten Roboter wurden mit dem Mann vs. Machine-Update hinzugefügt, waren aber schon auf einer geheimen Seite des Engineer-Updates und auf der Karte Doomsday angedeutet worden.
In dem Comis wurden sie von Gray Mann erschaffen, der mit ihnen alles zerstören will, was zu Saxton Hale und Mann Co. gehört. Jede der Roboter-Einheiten ist an eine der neun Klassen aus TF2 angelehnt und verwendet Gegenstände, die von dieser Klasse verwendet werden können. Die einzige Aunsahme bildet dabei der Deflektor, der eine modifizierte Version der Minigun ist. Des Weiteren existieren auch noch Giganten, die, wie der Name sagt, gigantische Versionen der Söldner darstellen. Neben diesen Einheiten gibt es auch noch Tanks, Teleporter und Sentrybuster, die sich ein wenig von den anderen Einheiten des Modus unterscheiden. Seit dem Mecha-Update gibt es auch besondere Roboter-Bossgegner im Spiel, die in manchen Missionen auftauchen und sich durch eine enorme Anzahl an Lebenspunkten auszeichnen. Von allen Roboter-Einheiten können auch Crit-Varianten auftreten, die ausschließlich kritische Treffer landen. Ihre Ikons haben einen blau blinkenden Rand.
Das Repertoire an Roboter-Einheiten wurde mit einem Patch vom 09. Oktober, dem Mecha-Update, welches die Engineer-Roboterklasse einführte, und dem Two Cities-Update um weitere Eineiten erweitert. Mit dem Vierten Gespenstischen Halloween-Special wurden diese während des Halloween-Events 2012, für die Mission Dunkle Gaunerei, sogar durch Zombies ersetzt. Mit dem Lorbeerkranz, der im Sommer 2013 als Werbegegenstand für Total War: ROME II erschien, kann man die Romevision aktivieren, die ebenfalls die Modelle der Roboter verändert.
Die Standard-Einheiten der Roboter entsprechen in fast jeder Beziehung, wie beispielweise der Anzahl der Lebenspunkte oder ihrem Waffenarsenal, ihrer jeweiligen Vorlage. Ihre Ikons sind beigefarben unterlegt und entsprechen den normalen Klassenikons des Spiels.
Reine Support-Einheit; seine Ankunft wird von der Administratorin angekündigt und seine Anwesenheit angezeigt.
Die Anzahl der verbleibenden Spys wird von der Administratorin genannt.
Spezielle Versionen[]
Neben den Standard-Einheiten existieren auch noch spezielle Versionen der Roboter, deren Ausrüstung von der Standard-Ausrüstung abweicht. Sie sind entweder so groß wie ihre Vorlagen oder um einige Prozent vergrößert. Auch ihre Ikons sind beigefarbenen, stellen aber in der Regel ihre primäre Ausrüstung dar und sind somit weitaus spezifischer.
Blackbox verschießt drei Raketen, heilt 60 Lebenspunkte mit jedem Treffer, lädt um 10% schneller nach und hat einen um 25% größeren Schadensradius; der Schaden ist um 67% verringert.
Durch den Sydney-Schläfer kann er Gegner mit Jarate versetzen und Mini-Krits verursachen.
Giganten[]
Neben Robotern, die so groß wie ihre Vorlagen sind, gibt es auch noch überdimensionale Giganten. Diese können sowohl die Standardausrüstung ihres Vorbilds verwenden, als auch andere Gegenstände. Giganten verfügen über gewaltige Lebenspunkte und stellen daher weitaus ernstere Gegner als die kleineren Einheiten dar, von denen sie meistens begleitet werden. Ihre Ikons sind rotfarben unterlegt und zeigen ihre Ausrüstung.
Verursacht bei Treffern einen Rücktsoß, der um 500% verstärkt ist. Schießt zudem um 60% genauer und lädt um 70% schneller nach, verursacht zugleich aber auch 65% weniger Schaden.
Heilt Patienten um ein Vielfaches schneller. Kann die eigene Gesundheit mit dem Übercharge auf einen Schlag komplett regenerieren. Baut diesen aber um 99% langsamer auf.
Besondere Einheiten[]
Häufig auftauchende[]
Ikon
Name
Ausrüstung
Anmerkung
Tank
Keine
Zwischen 10.000 und 60.000 Lebenspunkte
Liefert eine Bombe direkt zum Bombenloch, bewegt sich jedoch sehr langsam auf dieses zu.
Sucht sich die nächstgelegene Sentrygun, um sich mit ihr in die Luft zu sprengen.
Taucht nur auf, wenn eine Sentry einen bestimmten Schaden verursacht hat.
Kann andere Gebäude des Engineers mit dem Ullapool'schen Stiel zerstören.
Braucht einen Moment, um zu detonieren; bietet Engineers Zeit, um ihre Sentrygun zu evakuieren.
Nutzt Sounds und Hitboxen des Giant Demomans, obwohl er nur aus Beinen und Rumpf besteht.
Teleporter
Keine
Wird vom Robo-Engineer in Bombennähe erbaut.
Funktioniert nur als Ausgang; Roboter erscheinen durch den Teleporter direkt auf der Karte. Nach dem Austreten aus dem Teleporter besitzen Roboter einen temporären Übercharge.
Die Administratorin verweist auf den verbleibenden Teleporter, die aus weiter Entfernung gesehen werden können, da sie hell leuchten.