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Powerhouse ist eine Kontrollpunkte-Karte aus Team Fortress 2. Die Karte wurde von Valve erstellt und erschien mit dem Gun Mettle-Update. Zwar weist Powerhouse die klassische Spiegelsymmetrie der meisten anderen Kontrollpunkte-Karten auf, verfügt aber, als erste Karte des Modus überhaupt, lediglich über drei Kontrollpunkte.

Aufbau[]

Insgesamt ist Powerhouse relativ klein und überschaubar. Der neutrale Kontrollpunkt der Karte liegt in der Mitte, in der sich der einzige Außenbereich von Powerhouse befindet. In diesem Bereiche sind die Gebiete von RED und BLU durch einen Kanal getrennt, der durchschwommen oder umgangen werden kann. Zwar haben beide Basen ihre Eingänge, in der Mitte des Gebäudekomplexes ist jedoch ein Innenraum über einen Gang verbunden, der vom äußeren Bereiche betreten werden kann und vor dem Eingang in den tatsächlichen Innenbereich beider Basen führt. Des Weiteren besitzen beide Basen ein erhöhtes Scharfschützenest. Während sich die beiden Nester direkt gegenüberliegen, ist der Kontrollpunkt der Mitte weitestgehend von ihnen abgeschirmt. Die Innenbereiche der Basen sind über zwei verschiedene Gänge betretbar, die letztlich jedoch in denselben Gang führen, der in einen Zwischenbereich mit zwei Etagen führt. Hinter diesem befinden sich die große Halle mit dem Kontrollpunkte und dem Spawn-Bereiche des jeweiligen Teams.

Update-Verlauf[]

Trivia[]

  • Einige Teile von Powerhouse erinnern an die Karte Asteroid oder weisen auf das Raumfahrtthema der Karte hin.

Galerie[]