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„I'm the Ogre Magi! - No, you are!“
-- Die Köpfe des Ogre Magi


Aggron Stonebreak, der Ogre Magi (Oger-Magier), ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Der zweiköpfige Nahkämpfer gehört zu den Radiant. Im Spiel kann er die Rolle eines Nukers, Disablers und Durablers übernehmen. Fireblast schädigt und betäubt Gegner kurz, während Ignite einen Brandschaden und eine prozentuale Verringerung des Bewegungstempos beim Ziel bewirkt. Durch Bloodlust kann der Ogre Magi zeitweise das Angriffstempo von sich oder verbündeten Helden und das Bewegungstempo um einen prozentualen Bonus erhöhen. Dem Ogre Magi ist es dabei möglich, den Zauber automatisch auf sich oder Verbündete zu wirken, oder nur gezielt einzusetzen. Das passive Ultimate Multicast gewährt dem Ogre Magi in erster Linie die Chance, eine gewirkte Fähigkeit zu verstärken. Wendet er eine seiner Fähigkeit, besteht dabei die Chance, dass er ihre Wirkung zu einem gewissen Prozensatz verdoppelt, verdreifacht oder sogar vervierfacht. Daneben verringert Multicast die Abklingzeit von Fireblast und erweitert die Fähigkeit um einen Wirkungsradius, erhöht jedoch auch die Manakosten. Auch Bloodlust wird durch Multicast verändert und verringert die Abklingzeit und fügt die Chance hinzu, bei ihrer Andwendung einen zufälligen Verbündeten mit ihr zu verbessern. Durch Aghanim's Scepter bekommt Ogre Magi die Fähigkeit Unrefined Fireblast, welche genau wie Fireblast wirkt, allerdings von der ersten Stufe an dieselbe Wirkung wie Fireblast auf der höchsten Stufe hat.

Hype[]

Mit einer Chance, das Ergebnis seiner Zaubersprüche zu vervielfachen, braucht der Ogre Magi nur etwas Glück, um seine Feinde zu Asche zu verbrennen oder die Fähigkeiten seiner Verbündeten zu verbessern. Natürlich ist es schwierig, sich auf Glück zu verlassen...

Biographie[]

"Der gewöhnliche Oger ist ein Wesen, das durch die Redewendung 'strohdumm' wohl am besten beschrieben wird. In seinem natürlichen Zustand ist er außergewöhnlich unfähig auch nur irgentetwas zu bewerkstelligen, geschweige denn zu entscheiden. Da sein Körper von Dreck überdeckt wird, kommt es mitunter vor, dass sich einige Tierüberreste zu diesem gesellen, während er sich die Überbleibsel eines Kampfes schmecken lässt. Er ist auch nicht außergewöhnlich sozial, desöfteren findet man ihn in einem regen Gespräch mit einem Felsen oder Baumstumpf vor, den er für einen seiner Artgenossen hält (dies erklärt auch die äußerst geringe Fortpflanzungsrate der Oger). Wie dem auch sei, wird die Rasse der Oger in manchen Generationen mit der Geburt eines zweiköpfigen Oger-Magi gesegnet. Diesem wird sofort der traditionelle Name Aggron Stonebreak verliehen, der Name des ersten und wahrscheinlich einzigen weisen Ogers des gesamten Ogergeschlechts. Seine zwei Köpfe ermöglichen es dem Oger-Magi mit anderen, einköpfigen Kreaturen schrittzuhalten. Und auch wenn der Oger-Magi wohl niemals eine Diskussion gewinnen wird (nichtmal mit sich selbst), ist er doch mit der bewundernswerten Gabe des 'Glück des Dümmeren' ausgestattet, dem Hang dazu Glückserien auf sich zu ziehen, die es der gesamten Ogerrasse erlauben, ihre Feinde zu übertrumpfen, schlechten Zeiten zu trotzen und trotz ihrer Unfähigkeit, sich selbst zu ernähren, zu überdauern. Es scheint fast so, als hätte die Göttin des Glücks, überkommen vom Mitleid über diese unfähige Spezies, den Oger-Magi unter ihre Fittiche genommen. Und wer könnte es ihr verübeln? Arme Dinger."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 660 1640 2340 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 279 615 855 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 58-64 86-92 106-112 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 8.3 12 14.5 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.49 1.25 1.12 Bewegungstempo: 285
Lebensregeneration: 5.5 7.1 8.3 Drehtempo: 0.6
Manaregeneration: 1.2 1.7 2.1 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.012% 0.032% 0.046%
Perk-Magiereduzierung: 0.026 0.068 0.098 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+60 Gold/Min.

10

+100 Zauberreichweite

+90 Schaden

15

+300 Lebenspunkte

+30 Stärke

20

+40 AT durch Bloodlust

+90 Bewegungstempo

25

+275 Fireblast Damage

Fähigkeiten[]

Fireblast

Fireblast Ikon
Fireblast (Antipodeans) Ikon

Standard

Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 12
Mana (Dota) Manakosten: 75/85/95/105

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Nur Starke Entzauberungen
  • Schadensart: Magisch
  • Betäubungsdauer: 1.5
  • Fireblast Damage: 55/110/165/220

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.45
  • Reichweite: 475

Zusatzinfos:

  • Bei einem Multicast trifft Fireblast dasselbe Ziel mehrmals, mit einem Intervall von jeweils 0,3 Sekunden.
  • Manakosten werden um 20 / 40 / 60 erhöht, wenn Sie Multicast lernen.

"Der Ogre Magi ist leicht zu erheitern und durch Spiel mit dem Feuer für Stunden unterhalten."

Ignite

Ignite Ikon
Ignite (Antipodeans) Ikon

Standard

Durchnässt ein Ziel mit flüchtigen Chemikalien, die es in Flammen aufgehen lassen. Das Ziel erleidet immensen Schmerz, nimmt Schaden und bewegt sich langsamer.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 15
Mana (Dota) Manakosten: 90

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Magisch
  • Brandschaden: 26/34/42/50
  • Dauer: 5/6/7/8
  • Verlangsamung: -20/-22/-24/-26 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.45
  • Reichweite: 700

De-/Buffs:

  • Ignite: Sie brennen! Nimmt regelmäßig Schaden und ist um '?' % verlangsamt.

Zusatzinfos:

  • Multicast macht diesen Zauber zu einem Gebietszauber mit 150/300/450 Radius, abhängig von Multicasts Level.
  • Durch jedes Level in Multicast erhält dieser Zauber zusätzlich 150 Zauberreichweite.
  • Mit Multicast erählt diese Fähigkeit die Chance, mehrere Male auf zufällige Gegner innerhalb eines Radius von 1400 gezaubert zu werden.

"Hier, fang!"

Bloodlust

Bloodlust Ikon
Bloodlust (Antipodeans) Ikon

Standard

Treibt eine verbündete Einheit in Raserei und erhöht ihr Bewegungs- und Angriffstempo. Kann auch auf verbündete Türme angewendet werden.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 20
Mana (Dota) Manakosten: 65

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  • Fähigkeit: Zieleinheit,Autozauber
  • Betrifft: Verbündete Einheiten Und Gebäude
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Möglich
  • Bonusangriffstempo: 30/40/50/60
  • Bonusbewegungstempo: 10/12/14/16 %
  • Dauer: 30

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.45
  • Reichweite: 600

De-/Buffs:

  • Bloodlust: Bewegungstempo um '?' % und Angriffstempo um '?' erhöht.

Zusatzinfos:

  • Wenn Multicast ausgelöst wird, erhalten zufällig ausgewählte Verbündete in einem Radius von 575 ebenfalls Bloodlust.
  • Wirkt auch auf Belagerungseinheiten.
  • Kann auf zauberimmune Verbündete angewendet werden.

"'Laufen macht nicht so viel Spaß wie Schlagen... lange nicht so viel.'"

Multicast

Multicast Ikon
Multicast (Antipodeans) Ikon
Multicast (Auspice of the Whyrlegyge) Ikon

Standard

Gewährt Ogre Magi die Chance, einfach gewirkte Zauber mehrfach zu wirken und verbessert außerdem jede einzelne Fähigkeit:
Fireblast Abklingzeit wird verringert, Zauberreichweite und Manakosten werden erhöht.
Ignite Trifft alle Gegner in einem kleinen Bereich um das Ziel und die Zauberreichweite wird erhöht. Bei einem Multicast werden weitere Projektile auf zufällige Gegner in der Nähe abgefeuert.
Bloodlust Abklingzeit wird verringert. Wird bei einem Multicast auf zufällige Verbündete in der Nähe angewendet.

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  • Fähigkeit: Passiv
  • 2X-Zauberchance: 40/50/60 %
  • 3X-Zauberchance: 0/20/25 %
  • 4X-Zauberchance: 0/0/12.5 %
  • Bloodlust-Abklingzeitreduzierung: 5/10/15
  • Bloodlust-Radius: 575
  • Fireblast-Abklingzeitreduzierung: 2/4/6
  • Fireblast-Manakosten Erhöht: 20/40/60
  • Ignite-Radius: 150/300/450
  • Ignite-Zauberreichweite Erhöht: 150/300/450

"Obwohl der Ogre Magi wegen seines IQ hochgradig unfähig ist, ist er in Kämpfen aufgrund seines Geschicks trotzdem oft erfolgreich."

Fähigkeiten durch Aghanim's Scepter[]

Unrefined Fireblast

Unrefined Fireblast Ikon
Unrefined Fireblast (Antipodeans) Ikon

Standard

Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt. Die Manakosten betragen immer 60 % des aktuellen Manavorrats.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 6
Mana (Dota) Manakosten: 400

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Nur Starke Entzauberungen
  • Schadensart: Magisch
  • Schaden: 275
  • Betäubungsdauer: 1.5

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.45
  • Reichweite: 475

"Das 'Wer-zaubert-einen-Zauber-zuerst-Streit' zwischen seinen beiden Hälften wird dadurch gelöst, dass beide gleichzeitig zaubern."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Enchanted Mango Clarity Iron Branch Iron Branch

Anfangsphase

Orb of Venom Boots of Speed Magic Stick

Mittelphase

Magic Wand Arcane Boots Force Staff

Endphase

Aghanim's Scepter Aether Lens Ghost Scepter

Auch Empfohlen

Soul Ring Urn of Shadows Glimmer Cape Blink Dagger Guardian Greaves Scythe of Vyse Shiva's Guard Drum of Endurance Bloodstone Veil of Discord Eul's Scepter of Divinity Force Staff Pipe of Insight Blade Mail Vladmir's Offering Octarine Core Helm of the Dominator Ethereal Blade


Update-Verlauf[]

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 7.03

  • Basisbewegungstempo wurde von 290 auf 285 reduziert.
  • Manakosten von Bloodlust wurden von 50 auf 65 erhöht.

Gameplay-Update 6.86

  • Grundlebensregeneration erhöht von 2,5 auf 3,5

Gameplay-Update 6.83

  • Fireblast: Schaden reduziert von 60/120/180/240 auf 55/110/165/220
  • Fireblast: Zauberreichweite reduziert von 600 auf 475

Gameplay-Update 6.82

  • Basis-Lebensregeneration von 0,25 auf 2,5 erhöht
  • Fireblast: Schaden von 80/145/210/275 auf 60/120/180/240 verringert
  • Multicast: 2x Multicast-Chance von 25/40/50 % auf 40/50/60 % erhöht
  • Multicast: Multicast-Verbreitungsinterval von 0,3 auf 0,4 erhöht (betrifft Ignite und Fireblast)

Gameplay-Update 6.81b

  • Die passive Manakostenerhöhung von Fireblast, die durch Multicast hervorgerufen wird, wurde von 30/70/110 auf 20/40/60 reduziert.
  • Bloodlust kann nun auch auf magieimmune Einheiten gewirkt werden.

Gameplay-Update 6.81

  • Basisrüstung wurde um 1 erhöht.
  • Zauberanimation wurde von 0,56 auf 0,45 verbessert.

Gameplay-Update 6.80

  • Manakosten von Unrefined Fireblast wurden von 400 auf 60% des aktuellen Manas geändert.

Gameplay-Update 6.79

  • Dauer von Ignite wurde von 4/5/6/7 auf 5/6/7/8 erhöht.
  • Ignite kann nun ausgewichen werden.
  • Multicast wirkt nun bei Ignite, indem es einen zufälligen Gegner in einem Wirkungsbereich von 1400 trifft (bevorzugt Einheiten, die nicht schon von dem Debuff betroffen sind).
  • Die Abklingzeit von Unrefined Fireblast wurde von 10 auf 6 reduziert.

Trivia[]

Galerie[]

Weblinks[]

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