Militia oder auch Miliz ist eine Geiselszenario-Karte aus Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source und Counter-Strike: Global Offensive. Auch wenn die Karte im Laufe der Reihe stark geändert wurde, ist der Grundaufbau um ein großes Haus mit und einem umschließenden Gebiet mit Tunnelsystemen in allen Teilen der Reihe geblieben.
Aufbau[]
Counter-Strike[]
Zusätzlich ist die erste Version von Militia auch noch sehr Half-Life-esk und erinnert optisch stark an den Außenbereich der Black Mesa Research Facility. welches hinter einer Schlucht liegt und ist vermutlich im amerikanischen Westen angesiedelt. Die Geiseln befinden sich sowohl im Keller als auch in der Garage des Gebäudes. Neben Versteckmöglichkeiten im Haus bietet die Karte auch die Option, über die Kanalisation vorzurücken. Der Nahkampf ist jedoch nicht die einzige Möglichkeit, die jeweiligen Feinde zu eliminieren: Die Karte bietet auch mehrere Scharfschützen-Positionen.
Condition Zero[]
Entwicklung[]
Die ursprüngliche Karte aus Counter-Strike wurde von Chris Mair, die Counter-Strike: Source Version von den Turtle Rock Studios erstellt.
Global Offensive[]
Militia wurde Global Offensive rund ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung des Spieles nachträglich hinzugefügt.[1]
Trivia[]
- In CS 1.6 kann man in der Kloschüssel im Bad des Hauses einen Kothaufen als Easter Egg finden, der bei mehrmaligem Beschießen explodiert, allerdings keinen Schaden verursacht.
- Ebenfall in der Version von CS 1.6 ist ein Black Mesa SUV zu sehen, der bei zwei der Geiseln in einer Garage steht. Das Gefährt kann auch über einer der Kameras gesehen werden.
Galerie[]
Einzelnachweise[]
- ↑ CS:GO-Team (21. März 2013): 3/21 Update: Militia, Menus, and Hostages. Abgerufen am 22. Mai 2015.
