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„Feel the freeze!“
-- Lich


Ethreain, der Lich, ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Der Lich ist eine Fernkampf-Einheit und gehört zu den Dire. Im Spiel kann er die Rolle eines Supports, Lane-Supports und Nukers übernehmen. Lich kann eine gegnerische Einheit und umstehende Gegner mit Frost schädigen, sowie ihr Angriffs- und Bewegungstempo verlangsamen. Ice Armor lässt ein Schutzschild aus Eis um Lich oder eine verbündete Einheit entstehen, welche deren Rüstung erhöht und Angreifer verlangsamt. Inzwischen kann diese auch auf verbündete Gebäude angewandt werden, um diese zu schützen. Stellt man diese auf eine automatische Anwendung um, wirkt der Lich diese von selbst auf verbündete Helden oder sich, wenn dieser oder er angegriffen werden. Mit Sacrifice tötet Lich einen verbündeten Creep, durch dessen Lebenspunkte er eine bestimmte Menge an Mana regeneriert. Dabei erhalten alle Helden in der Nähe die Erfahrungspunkte aus dem Creep. Sein Ultimate Chain Frost feuert eine Eiskugel auf gegnerische Einheiten ab, die mehrmals zwischen diesen springt und großen Schaden verursacht, sofern diese nah genug aneinander stehen und damit jeden Teamfight schnell wieder zerstreuen lässt. Mit Aghanim's Scepter werden Schaden und Reichweite des Ultimates erhöht und die Anzahl der Sprünge ist nicht mehr durch die Treffer begrenzt.

Hype[]

Lich schwebt von Gefecht zu Gefecht, unterstützt seine Verbündeten mit lähmenden Frostattacken und gewinnt neue Kraft, indem er Creeps bei einem Ritual opfert. Sollten seine Feinde zu dicht beieinander stehen, setzt er ihnen mit einer umherspringenden Frostkugel ein Ende.

Biographie[]

"Zu Lebzeiten setzte Eismagier Ethreain (damals war er noch kein Lich) die zerstörerischen Kräfte der Eismagie ein, um ganze Königreiche zu unterwerfen. Seine Untergebenen, von einigen wenigen verzweifelten Magiern unterstützt, konnten schließlich ihre Furcht bezwingen und bereiteten einen Hinterhalt für ihn vor. Mit genug verzauberten Seilen ausgestattet, um ihn auf ewig zu fesseln, fesselten sie den Frostmagier an Gewichte aus Adamant und warfen ihn in ein Loch, von dem erzählt wurde, dass es bodenlos sei. Dies war jedoch nicht der Fall. Er fiel für ungefähr ein Jahr, bis er auf einem Felsen landete. Dort ruhte er, tot aber nicht verwesend, bis der Geomant Anhil beschloss, die Legende vom angeblich bodenlosen Schwarzen Tümpel auf ihre Richtigkeit zu überprüfen. Anhils Lot verhedderte sich in den Seilen, die den ertrunkenen Magier banden, und zog die unerwartete Beute nach oben. Er dachte, dass er den Toten über die Eigenschaft des Lochs befragen könnte, wenn er ihn in einen Untoten verwandeln würde. Daher entfernte er die Fesseln und führte eine kurze Wiederbelebungszeremonie durch. Aber er stellte schnell fest, dass er einen Fehler begangen hatte, als der Lich seine Fesseln abwarf und ihn auffraß."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 560 1060 1440 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 291 831 1227 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 42-51 87-96 120-129 Angriffsreichweite: 550
Rüstung: 1.5 6.2 9.5 Projektilgeschwindigkeit: 900
Angriffe/Sekunde: 1.47 1.18 1.04 Bewegungstempo: 315
Lebensregeneration: 1.7 2 2.2 Drehtempo: 0.5
Manaregeneration: 1.2 2 2.6 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.013% 0.044% 0.067%
Perk-Magiereduzierung: 0.027 0.095 0.144 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+175 Lebenspunkte

10

+25 Bewegungstempo

+120 Schaden

15

-4 s Abklingzeit für Frost Blast

+175 Zauberreichweite

20

+120 Gold/Min.

Ice Armor Provides +30 HP Regen

25

Angriffe verlangsamen BT und AT um 30 %

Fähigkeiten[]

Frost Blast

Frost Blast Ikon
Frost Blast (Shearing Deposition) Ikon

Standard

Trifft das gegnerische Ziel mit schädlichem Frost, fügt Flächenschaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffstempo für 4 Sekunden. Das primäre Ziel nimmt den größten Schaden.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 8.0
Mana (Dota) Manakosten: 125/150/170/190

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Magisch
  • Schaden: 50/100/150/200
  • Angriffsverlangsamung: -20
  • Bewegungsverlangsamung: -30 %
  • Flächenschaden: 75/100/125/150
  • Radius: 200

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 600
  • Dauer: 4.0

"Frostmagier Ethreain hat nicht einmal die einfachsten Eiszauber verlernt."

Ice Armor

Ice Armor Ikon

Erzeugt einen Schutzschild um eine verbündete Einheit oder ein verbündetes Gebäude, welcher Rüstung hinzufügt und angreifende Einheiten verlangsamt. Hält 40 Sekunden.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 5.0
Mana (Dota) Manakosten: 50

Verstecke De-/Buffs

Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zieleinheit,Autozauber
  • Betrifft: Verbündete Einheiten Und Gebäude
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Möglich
  • Angriffsverlangsamung (Gegner): -8/-16/-24/-32
  • Bewegungsverlangsamung (Gegner): -8/-16/-24/-32 %
  • Rüstungsbonus (Gebäude): 3/5/7/9
  • Rüstungsbonus (Verbündete): 3/5/7/9
  • Verlangsamungsdauer: 2.0

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 1000
  • Dauer: 40.0

De-/Buffs:

  • Ice Armor: Fügt '?' Rüstung hinzu und verlangsamt angreifende Einheiten.

Zusatzinfos:

  • Wenn automatisches Zaubern aktiviert ist, zaubert Lich diese Fähigkeit auf angegriffene Verbündete in seiner Nähe.

"Seinen eigentlich zum Selbstschutz gegen Hinterhalte entwickelten Frost-Zauber wendet der Lich zur effektiven Verteidigung seiner Verbündeten an."

Sacrifice

Sacrifice Ikon

Opfert einen verbündeten Creep und wandelt dessen derzeitige Lebenspunkte in Mana für Lich um.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 60/46/32/18
Mana (Dota) Manakosten: 25



  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Verbündete Creeps
  • Lebensumwandlung: 30/50/70/90 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 400

"Es ist ein offenes Geheimnis, dass Ethreain während seines menschlichen Lebens ein Exempel an denen statuierte, die seine Herrschaft anzweifelten."

Chain Frost

Chain Frost Ikon

Entfesselt eine Frostkugel, die bis zu 10-mal von Gegner zu Gegner springt, diesen dabei Schaden zufügt und sie verlangsamt.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Erhöht Schaden und Zauberreichweite. Entfernt das Sprunglimit.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 100.0/80.0/60.0
Mana (Dota) Manakosten: 200/325/500


Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Magisch
  • Angriffsverlangsamung: -65
  • Bewegungsverlangsamung: -65 %
  • Schaden Pro Sprung: 280/370/460
  • Sprungreichweite: 600
  • Sprünge: 10
  • Verlangsamungsdauer: 2.5

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 750

Änderungen durch Aghanim's Scepter:

  • Schaden: 370/460/550

Zusatzinfos:

  • Chain Frost kann nicht ausgewichen werden.
  • Das Bewegungstempo von Chain Frost beträgt 850.
  • Chain Frost springt nicht auf Zombies über.

"Fast überall als das Nonplusultra der Frostmagie angesehen, erfüllt Ethreains Frostkugel des Todes all jene mit Angst, die es wagen, sich ihm in den Weg zu stellen."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Iron Branch Iron Branch Ring of Protection Animal Courier

Anfangsphase

Boots of Speed Magic Stick

Mittelphase

Tranquil Boots Mekansm

Endphase

Force Staff Aghanim's Scepter

Auch Empfohlen

Urn of Shadows Glimmer Cape Guardian Greaves Blink Dagger Aether Lens Eul's Scepter of Divinity Scythe of Vyse Shiva's Guard Veil of Discord Rod of Atos Lotus Orb Ghost Scepter Refresher Orb Pipe of Insight Octarine Core Silver Edge Desolator


Update-Verlauf[]

  • 12. Juli 2013: Lich: Korrigierte die Reihenfolge der Schadensinstanzen bei Frost Nova.

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 7.03

  • Level 10-Talent wurde von +15 Bewegungstempo auf +25 erhöht.
  • Level 10-Talent wurde von +125 Leben auf +175 erhöht.
  • Level 15-Talent wurde von -3 s Abklingzeit für Frost Blast auf -4 s erhöht.

Gameplay-Update 6.84

  • Ice Armor: Zauberreichweite erhöht von 800 auf 1000
  • Chain Frost: Projektilgeschwindigkeit erhöht von 675 auf 750

Gameplay-Update 6.83

  • Chain Frost: Abklingzeit verringert von 145/115/60 zu 120/90/60

Gameplay-Update 6.82

  • Ice Armor: Verlangsamt Fernkampfeinheiten um die selben Werte (statt um die Hälfte)

Gameplay-Update 6.81

  • Frost Armor kann nun auch auf Gebäude angewandt werden.
  • Chain Frost hat mit Aghanim's Scepter kein Sprunglimit mehr.

Gameplay-Update 6.79

  • Frost Armor hat nun nur noch einen halb so starken Effekt.
  • Frost Armor summiert sich nun mit Frost Nova auf.
  • Die Abklingzeit von Sacrifice wurde von 35/30/25/20 auf 44/36/28/20.
  • Managewinn aus Sacrifice wurde von 15/30/45/60% auf 25/40/55/70% erhöht.
  • Sacrifice denyed nicht mehr länger die XP für Gegner.
  • Sacrifice wandelt nun auch eigene Creeps in XP um (Wirkungsbereich der XP werden wie bei einem normalen Creep verteilt).

Trivia[]

  • Der Synchronsprecher von Lich ist Gary Schwartz, welcher auch den Heavy und den Demoman aus Team Fortress 2 sowie den Sniper, Pugna und Shadow Shaman aus Dota 2 spricht.
  • In DotA basierte der Lich auf dem Warcraft-Charakter Kel'Thuzad und war dort einer der Leibwächter des Lichkönigs, dem Führer der Fraktion der Dire bzw. Scourge. Aus rechtlichen Gründen musste Valve den Namen des Lichs und die Namen seiner Fähigkeiten für Dota 2 abändern, da der Warcraft-Entwickler Blizzard Entertainment die Rechte an diesen besitzt.

Weblinks[]

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