Lake ist eine Arsenal-Karte aus Counter-Strike: Global Offensive. Sie spielt in einer Art Neubaugebiet an einem namensgebenden See und kann inzwischen in den beiden Modi Wettrüsten und Zerstörung gespielt werden.
Aufbau[]
Wie die anderen Arsenal-Karten hat auch Lake eine überschaubare Größe. Das südlichste Viertel der Karte ist von dem namensgebenden See bedeckt, an den ein Wohnhaus grenzt, in dem sich im Zerstörungs-Modus der Bombenort der Karte befindet. In seinem unteren Geschoss, das über zwei Türen und einen dauerhaft offenen Zugang für das dort abgestellte Boot besitzt, befindet sich eine Treppe nach oben, alternativ kann man das Gebäude aber auch über Treppen auf zwei Seiten betreten. Links von diesem Hause befindet sich ein weiteres Gebäude, das scheinbar eine Garage darstellt, und rechts davon ein Gebäude, das nocht nicht fertiggestellt wurde. Der restliche Bereich um die Gebäude ist relativ offen, lediglich Felsen, Kisten, Bäume und Autos können auf Lake Deckung bieten.
Entwicklung[]
Lake wurde für Counter-Strike: Global Offensive von Valve, den Turtle Rock Studios und Hidden Path Entertainment entwickelt und basiert auf der Left 4 Dead-Mission Finale im Bootshaus aus der Kampagne Todeszone. Bei Lake handelt es sich um eine der insgesamt sechs ursprünglichen Karten, die für den neuen Arsenal-Modus Zerstörung veröffentlicht wurden, bevor man einige der Karten am 11. November 2014 auch für den Wettrüsten-Modus veröffentlichte.
Trivia[]
- Den Spieledateien zufolge sollten auf der Karte eigentlich die Professionals anstelle der Phoenix Connexion als Terroristenfraktion erscheinen.


