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Die wohl größte Schwäche der Gebäude ist, neben direktem, massivem Beschuss, der [[Elektro-Sapper]] des [[Spy]]s. Durch ihn können feindliche Spys unbewachte Gebäude innerhalb von Sekunden zerstören.
 
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So kann sie sich nicht wehren und sie ist ein gefundenes Fressen.
 
[[Kategorie:Team Fortress 2]]
 
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[[Kategorie:Maschinen des Engineers in Team Fortress 2]]
 
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Version vom 17. Juli 2012, 10:22 Uhr

Als Gebäude werden die Bauten des Engineers aus Team Fortress 2

HaulingEngineer

Ein Engineer trägt ein Gebäude

bezeichnet. Es handelt sich dabei um Maschinen, die das jeweilige Team unterstützen können. Jedes Gebäude besitzt drei Stufen, die die jeweilige Funktion bei Aufstufung verbessern.

Gebäudearten

Der Engineer kann vier verschiedene Gebäude errichten:

  • Sentrygun - Eine Selbstschussanlage, die ab Stufe 3 sogar Raketen abfeuern kann.
  • Dispenser - Ein Gebäude zur Versorgung mit Munition und Metall, das Teammitlgieder auch heilen kann.
  • Teleporter Eingang - Der Eingang des Teleportes. Dient der schnelleren Beförderung von Einheiten.
  • Teleporter Ausgang - Der Ausgang des Teleportes.

Schwächen

Die wohl größte Schwäche der Gebäude ist, neben direktem, massivem Beschuss, der Elektro-Sapper des Spys. Durch ihn können feindliche Spys unbewachte Gebäude innerhalb von Sekunden zerstören.

Der Kuhmetzler 5000 des Soldiers kann die Sentry für ein paar Sekunden betäuben. So kann sie sich nicht wehren und sie ist ein gefundenes Fressen.