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Updates Dota 2.png

Dies ist eine übersetzte Auflistung sämtlicher Updates für Dota 2, die zwischen Januar und Dezember 2014 erschienen sind.

Januar[]

09. Januar 2014[]

ALLGEMEIN

  • Die Bewertungsänderungen bei Ranglistenspielen hängen nicht länger von der Länge des Matches ab.
  • Beseitigte Fehler bei den Hitboxen der Evergeen Stalker-Treants.
  • Verbesserungen für das Modell und die Animation von Invokers Forged Spirit und Iceforged Spirit.
  • Verbesserungen für das Modell und die Animation des Osky Ottragon-International-Kuriers.

WORKSHOP

  • Fügte den Wraith King zum Workshop hinzu.
  • Fügte eine Checkbox für das Frühling 2014-Event auf der Veröffentlichungsseite hinzu.
  • Legion Commanders Budget wird nun im Workshop angezeigt.
  • Aktualisierte die Budgets von Ember Spirit und Dazzle.
  • Fügte Stone Summons-Slot und Budget für Earth Spirit hinzu.
  • Aktualisierte die Körpertextur von Pudge.
  • Aktualisierte die Workshop-Dateien mit u.a. getrennten fbx und smd für Lone Druid, Earth Spirit, Faceless Void, Nature's Prophet/Treants, Invoker/Forge Spirits und Riki.
  • Alphatest für die Treants von Nature's Prophet freigegeben.
  • Neue Kurier-Animations-Anfoderung: Fliegende Kuriere müssen nach einem Todesabsturz in den Boden eingetaucht werden. Valve setzt diese Behebung bei Kurieren ein, bei denen es nötig ist und die bereits akzeptiert worden sind. http://www.dota2.com/workshop/requirements/npcs

UI

  • Behob, dass Dota beim Startup den falschen Fokus verwendete.

27. Januar 2014[]

  • Behob, dass Gegenstände manchmal nicht aus Workshop hochgeladen werden konnten.
  • Behob einen Absturz, der beim Verlassen eines Spiels auftrat.

29. Januar 2014[]

Gameplay-Aktualisierung 6.80[]

ALLGEMEIN

  • Man verliert nun ein Gold pro Sekunde, wenn man in All Pick keinen Helden ausgewählt hat, nachdem die Zeit bereits abgelaufen ist.
  • Die All Pick-Auswahlzeit wurde von 60 auf 75 erhöht.
  • In All Pick wurde die Zeit vor den Creeps von 90 auf 75 reduziert.
  • Roshan wertet seine HP, seinen Schaden und seinen Rüstung nach 45 Minuten nun weiter auf.
  • Roshan-Upgraderate um 20% erhöht.
  • Roshan-Belohnung wurde von 105-600 auf 150-400 reskaliert.

HELDEN

  • Alchemist:
    • Nachtsichtweite von 1400 auf 800 reduziert.
    • Maximale Braudauer von Unstable Concoction wurde von 7 auf 5,5 reduziert.
    • Schaden von Unstable Concoction wird, während es sich in der Luft befindet, nicht mehr erhöht.
  • Ancient Apparition:
    • Erhöhung des magischen Schadens durch Ice Vortex wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht.
    • Ice Vortex-Dauer von 12 auf 16 erhöht.
    • Ice Vortex-Anhaftungsaura von 0,1 auf den Standard-Aurawert von 0,5 erhöht.
  • Anti-Mage:
    • Mana Void-Radius von 300 auf 450 erhöht.
    • Fügte Wirkungsbereich-Zielanzeige für Mana Void hinzu.
  • Axe:
    • Basis-Lebenspunkteregeneration von 2 auf 3 erhöht.
    • Berserker's Call-Dauer von 1,5/2/2,5/3 auf 2,0/2,4/2,8/3,2 erhöht.
    • Berserker's Call-Abklingzeit von 10 auf 16/14/12/10 neuskaliert.
  • Batrider:
    • Angriffsanimationszeit von 0,5 auf 0,3 verbessert.
  • Beastmaster:
    • Call of the Wild Hawk-Dauer wurde von 60/70/80/80 auf 60 reduziert.
    • Call of the Wild Boar-Dauer wurde von 70/80/90/ auf 60 reduziert.
    • Call of the Wild zerstört nun nicht mehr zuvor beschworene Einheiten.
  • Bloodseeker:
    • Thirst-Bonusgeschwindigkeit wurde von 7/14/21/28 auf 5/15/25/35 neuskaliert.
    • Bloodbath gewährt nun einen vollen Helden-Kill (anstelle eines halben) wenn sich Bloodseeker innerhalb eines Wirkungsbereichs von 325 befindet, wenn ein Held stirbt.
  • Brewmaster:
    • Primal Split-Abklingzeit wurde von 180/160/140 auf 140/120/100 reduziert.
  • Bristleback:
    • Basisschaden um 4 Punkte reduziert.
  • Broodmother:
    • Kann nicht mehr die festgelegten Grenzen der Karte überschreiten.
    • Spin Web gewährt nun keine Sichtweite von 200 mehr.
    • Freie Bewegung wird nun entfernt, wenn Feinde einen sehen können.
  • Centaur Warrunner:
    • Stampede-Abklingzeit wurde von 120/90/60 auf 90/75/60 reduziert.
  • Clockwerk:
    • Erforderliche Schläge zur Zerstörung der Power Clogs wurden von 3 auf 2/2/2/3 neuskaliert.
  • Crystal Maiden:
    • Basisintelligenz um 3 Punkte reduziert.
  • Dark Seer:
    • Ion Shell-Abklingzeit von 10 auf 9 reduziert.
  • Dazzle:
    • Weave-Dauer von 20 auf 24 erhöht.
  • Death Prophet:
    • Exorcism-Abklingzeit von 100 auf 115 erhöht.
    • Wirkungsbereich von Silence von 350 auf 425 erhöht.
  • Dragon Knight:
    • Dragon Tail-Abklingzeit von 9 auf 12/11/10/9 neuskaliert.
  • Drow Ranger:
    • Überarbeitete Silence.
      • Verursacht einen Welle, die Gegner silencet und, ohne sie zu unterbrechen, zurückstößt.
  • Earth Spirit:
    • Stone Remnant-Rechargetimer wurde von 25 auf 35 erhöht.
    • Geomagnetic Grip verursacht nun eine 2/3/4/5-sekündige Silence, anstelle einer 1/1,5/2/2,5-sekündigen Betäubung.
    • Geomagnetic Grip-Schaden wurde von 125 auf 100/150/200/250 neuskaliert.
    • Boulder Smash-Schaden wurde von 100/150/200/250 auf 125 neuskaliert.
    • Boulder Smash verursacht nun einen 0,75/1,25/1,75/2,25-sekündige Betäubung, anstelle einer 3,5/4/4,5/5-sekündigen Silence.
    • Boulder Smash-Radius wurde von 250 auf 200 reduziert.
    • Rolling Boulder wird nun auch unterbrochen, wenn es während des anfänglichen Roll-Charges blockiert wird, anstelle nur während seiner Bewegung blockiert werden zu können.
    • Geomagnetic Grip zerstört nun auch Bäume entlang des Pfades eines gestoßenen Verbündeten.
    • Jemanden direkt mit Boulder Smash anzuvisieren, wird nun durch Linken's Sphere blockiert.
    • Behob, dass es möglich war, Geomagnetic Grip auf magieimmune Verbündete anzuwenden.
    • Behob, dass man mit Boulder Smash magieimmune Einheiten anvisieren konnte.
    • Behob, dass die Rolling Boulder-Reisedistanz weiter als vorgesehen ging, wenn man einen Stone Remnant in der Nähe des Rollendes nutzte.
  • Earthshaker:
    • Basisbewegungsgeschwindigkeit von 300 auf 310 erhöht.
    • Stärkezuwachs von 2,5 auf 2,9 erhöht.
  • Enchantress:
    • Basisrüstung um 1 reduziert.
  • Enigma:
    • Black Hole-Wirkungsbereich von 375 auf 400 erhöht.
    • Black Hole-Beschwörungsdauer von 250 auf 275 erhöht.
  • Faceless Void:
    • Chronosphere-Abklingzeit von 120/110/100 auf 120/100/80 reduziert.
    • Man besitzt nun eine Bewegungsgeschwindigkeit von 1000 und Phase während man sich in der Chronosphere befindet.
    • Manakosten von Timewalk wurden von 120 auf 90 reduziert.
  • Huskar:
    • Burning Spears-Dauer von 7 auf 8 erhöht.
    • Inner Vitality-Bonusheilung unter 40% der Lebenspunkte wurde von 15/30/45/60% des Primärattributs auf 30/45/60/75% erhöht.
    • Beschwörungsreichweite von Inner Vitality wurde von 450 auf 550 erhöht.
  • Invoker:
    • Rüstung der Forge Spirits wurde von 2/3/4/5/6/7/8 auf 0/1/2/3/4/5/6 reduziert.
    • Angriffsreichweite der Forge Spirits wurde von 300->900 auf 300->690 reduziert.
    • EMP-Burn wurde von 100->400 auf 100->550 erhöht.
    • EMP-Verzögerung wurde von 3,7->2 auf 2,6 neuskaliert.
    • Manakosten von Alacrity wurden von 75 auf 45 reduziert.
    • Bewegungsgeschwindigkeit von Ghost Walk wurde von -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 auf -30/-20/-10/0/10/20/30 neuskaliert.
  • Jakiro:
    • Ice Path-Schaden wurde von 25/50/75/100 auf 50 neuskaliert.
    • Schaden pro Sekunde von Liquid Fire wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht.
    • Dual Breath-Burn und -Verlangsamungsdauer wurden von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Schaden pro Sekunde von Dual Breath wurde von 5/10/15/20 auf 16/36/56/76 erhöht.
    • Schadensintervall von Dual Breath wurde von einer Sekunde auf alle 0,5 Sekunden verbessert.
    • Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit von Dual Breath wurde von -20 auf -30 erhöht.
    • Entfernte den anfänglichen Aufprallschaden von Dual Breath.
  • Juggernaut:
    • Blade Fury-Abklingzeit von 30/28/26/24 auf 30/27/24/21 reduziert.
  • Keeper of the Light:
    • Betäubungsdauer von Mana Leak wurde von 1,3/1,6/1,9/2,2 auf 1,5/2/2,5/3 erhöht.
  • Legion Commander:
    • Moment of Courage gewährt nun nur noch einen Extra-Lebensraub pro Gegner.
    • Gewährte Buff-Dauer von Moment of Courage wurde von 0,5 auf 1,0 erhöht.
    • Moment of Courage-Abklingzeit wurde von 1,2 auf 0,9 reduziert.
  • Leshrac:
    • Lightning Storm-Sprünge wurden von 4/6/7/8 auf 4/5/6/7 neuskaliert.
    • Lightning Storm-Schaden wurde von 80/145/205/265 auf 80/140/200/260 reduziert.
    • Lightning Storm-Abklingzeit wurde von 5,5 auf 4 reduziert.
    • Lightning Storm-Manakosten wurden von 100/115/130/145 auf 90/100/110/120 reduziert.
  • Lina:
    • Der anfängliche/finale Wirkungsbereich von Dragon Slave wurde von 275/150 auf 275/200 erhöht.
    • Fiery Soul-Dauer wurde von 7 auf 9 erhöht.
    • Fiery Soul-Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4/5/6/7% auf 5/6/7/8% erhöht.
  • Lion:
    • Aghanim's Scepter lässt Finger of Death nun auch Einheiten innerhalb eines Wirkungsbreichs von 200 um das Primärziel treffen.
  • Lone Druid:
    • Spirit Bears Entangle ist kein Orb-Effekt mehr.
  • Lycan:
    • Aufblendezeit der Wölfe von 3 auf 1,7 verringert.
    • Lycan-Wölfe der Stufe 3 besitzen nun auch Unsichtbarkeit.
    • Lycan-Wölfe der Stufe 4 besitzen nun eine passive Fähigkeit, die ihnen eine Lebenspunkte-Regeneration von 15 gewährt.
  • Magnus:
    • Basisintelligenz um 2 Punkte erhöht.
  • Medusa:
    • Mana Shield-Schadensabsorption wurde von 0,75/1,25/1,75/2,25 auf 1/1,5/2/2,5 erhöht.
  • Meepo:
    • Die erforderlichen Level für Divided We Stand wurde von 4/11/18 auf 3/10/17 reduziert.
    • Divided We Stand reduziert nun passiv den Wiederbelebungs-Timer um 10%/20%/30%.
  • Morphling:
    • Man kann nun Fähigkeiten wirken und Angreifen, während man sich in der Waveform befindet.
  • Nature's Prophet:
    • Manakosten von Wrath of Nature wurden von 150/200/250 auf 175/225/275 erhöht.
  • Necrophos:
    • Death Pulse trifft nun auch Einheiten, die sich im Nebel des Krieges befinden.
  • Night Stalker:
    • Nächtliche Chance, durch Crippling Fear Treffer verfehlen zu lassen, wurde von 40 auf 50% erhöht.
  • Nyx Assassin:
    • Beschwörungsreichweite von Impale stimmt nun mit dessen Reiseweite überein.
  • Ogre Magi:
    • Manakosten von Unrefined Fireblast wurden von 400 auf 60% des aktuellen Manas geändert.
  • Omniknight:
    • Degen Aura-Anhänglichkeit wurde von 1,0 auf 2,0 Sekunden erhöht.
  • Outworld Devourer:
    • Beschwörungsreichweite von Astral Imprisonment wurde von 550 auf 500 reduziert.
  • Phantom Assassin:
    • Unsichtbare Helden rufen nun Blur hervor.
    • Blur-Verzögerung wurde von 1,5 auf 0,75 reduziert.
  • Queen of Pain:
    • Abklingzeit von Sonic Wave Scepter wurde von 100/70/40 auf 40 neuskaliert.
  • Riki:
    • Basislebenspunkteregeneration wurde von 0,75 auf 1,5 erhöht.
  • Sand King:
    • Sand Storm-Radius wurde von 275/325/375/525 auf 525 neuskaliert.
  • Shadow Demon:
    • Maximal wirksame Aufsummierung von Shadow Poison wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Shadow Shaman:
    • Shackles-Dauer wurde von 2,5/3,25/4/4,75 auf 2,75/3,5/4,25/5 erhöht.
    • Mass Serpent Ward kann nicht mehr genutzt werden, um Roshan festzusetzen.
  • Silencer:
    • Abklingzeit von Global Silence wurde von 140 auf 130 reduziert.
  • Skywrath Mage:
    • Mystic Flare-Schaden wurde von 600/900/1200 auf 600/1000/1400 erhöht.
  • Slardar:
    • Bash-Schaden wurde von 40/50/60/70 auf 40/60/80/100 erhöht.
  • Slark:
    • Pounce-Schaden wurde von 70/140/210/280 auf 60/120/180/240 reduziert.
    • Shadow Dance-Abklingzeit wurde von 65 auf 60 reduziert.
  • Sniper:
    • Reichweitebonus von Take Aim wurde von 80/160/240/320 auf 100/200/300/400 erhöht.
  • Spirit Breaker:
    • Man erhält nun freie Sicht auf das Ziel, wenn man Netherstrike einsetzt.
  • Storm Spirit:
    • Basisgeschwindigkeit wurde von 295 auf 290 reduziert.
  • Sven:
    • Basisrüstung wurde um 3 Punkte erhöht.
    • Abklingzeit von Warcry wurde von 36/30/24/18 auf 32/26/20/14 reduziert.
  • Terrorblade:
    • Abklingzeit von Sunder wurde von 160/110/60 auf 120/80/40 reduziert.
    • Sunder wird nun nicht mehr zu Teilen durch Magieimmunität blockiert.
    • Beschwörungsreichweite von Reflection wurde von 250 auf 275 erhöht.
  • Tidehunter:
    • Kraken Shell-Debuffgrenze wurde von einem erlittenen Schaden von 600 auf 600/550/500/450 reduziert.
    • Kraken Shell-Schadensblockierung wurde von 9/18/27/36 auf 10/20/30/40 erhöht.
  • Timbersaw:
    • Basisstärke wurde von 35 auf 22 reduziert.
  • Tinker:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Beschwörungsreichweite von Doubles Laser und Anzahl der Heat-Seeking Missile-Raketen erhöht.
  • Treant Protector:
    • Wirkungsbereich von Overgrowth wurde von 625 auf 675 erhöht.
    • Beschwörungsreichweite von Nature's Guise von 300 auf 600 erhöht.
  • Troll Warlord:
    • Maximale Aufsummierung von Fervor wurde von 2/3/4/5 auf 4 neuskaliert.
    • Die aufsummierte Angriffsgeschwindigkeit wurde von 20 auf 16/22/28/34 neuskaliert.
  • Tusk:
    • Sekundäre Einheiten, die von Snowball getroffen werden, erleiden nun dieselbe Auswirkungen wie die primäre Einheit.
    • Enfernte die Mechanik mit der 50%-Grenze bei Walrus Punch.
    • Kritischer Basisschaden von Walrus Punch wurde von 3x auf 3,5x erhöht.
  • Undying:
    • Abklingzeit für Soul Rip wurde von 25/20/15/10 auf 24/18/12/6 reduziert.
  • Vengeful Spirit:
    • Rüstungsreduktion von Wave of Terror wurde von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht.
  • Venomancer:
    • Basisschaden wurde um 5 Punkte reduziert.
    • Basislebenspunkteregeneration wurde von 0,75 auf die standardmäßigen 0,25 reduziert.
  • Visage:
    • Basisgeschwindigkeit wurde um 5 Punkte reduziert.
    • Manakosten für Grave Chill wurde von 70/80/90/100 auf 100 neuskaliert.
    • Familiars besitzen nun eine völlige Magieimmunität.
  • Warlock:
    • Maximale Dauer von Upheaval wurde von 12 auf 16 erhöht.
  • Windranger:
    • Manakosten von Focus Fire wurden von 200/300/400 auf 150 reduziert.
    • Focus Fire hat nun keine Beschwörungsanimation mehr.
  • Witch Doctor:
    • Wirkungsbereich von Maledict wurde von 150 auf 165 erhöht.
    • Anfängliche Manakosten von Voodoo Restoration wurden von 25/50/75/100 auf 20/30/40/50 reduziert.
    • Paralyzing Casks können nun auch auf Einheiten im Nebel des Krieges prallen.
  • Wraith King:
    • Verlangsamung durch Reincarnation wurde von 50 auf 75% erhöht.
    • Dauer der Verlangsamung durch Reincarnation wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Zeus:
    • Beschwörungsreichweite von Arc Lightning wurde von 700 auf 850 erhöht.

ITEMS

  • Animal Courier:
    • Belohnung für die Tötung des Boden-Kuriers pro Spieler wurde von 175 auf 150 reduziert.
  • Arcane Boots:
    • Manakosten wurden um 10 erhöht.
  • Battle Fury:
    • Wirkungsbereich von Cleave wurde von 225 auf 250 erhöht.
  • Blink Dagger:
    • Blink kostet nun kein Mana mehr.
  • Bottle:
    • Kann nun durch das Gedrückthalten der Steuerungstaste auf Verbündete angewandt werden.
  • Diffusal Blade:
    • Agilitätsbonus wurde von 22/26 auf 25/30 erhöht.
  • Drums of Endurance:
    • Anzahl der Ladungen wurde von 4 auf 5 erhöht.
    • Rezeptkosten wurden von 800 auf 875 erhöht.
  • Eul's Scepter Divinity:
    • Abklingzeit von Cyclone wurde von 25 auf 23 reduziert.
  • Force Staff:
    • Reisegeschwindigkeit von Force wurde von 0,4 auf 0,3 reduziert.
  • Iron Branch:
    • Goldkosten wurden von 53 auf 50 reduziert.
  • Mask of Madness:
    • Lebensraub wurde von 17% auf 20% erhöht.
  • Mjöllnir:
    • Änderte den Flächentyp, der genutzt wird, wenn der Static Charge aktiv ist.
  • Necronomicon:
    • Die Belohnung aus Necronomicon-Einheiten wurde von 100/125/150 auf 100/150/200 erhöht.
    • Die Rüstung der Necronomicon-Einheiten wurde von 6/8/10 auf 4 reduziert.
    • Necronomicon-Abklingzeit wurde von 80 auf 95 erhöht.
  • Observer Ward:
    • Kann auf Verbündete angewandt werden, um eine Ladung zu übergeben.
  • Radiance:
    • Angriffsschadensbonus wurde von 60 auf 65 erhöht.
  • Refresher Orb:
    • Rezeptkosten wurden von 1875 auf 1800 reduziert.
  • Ring of Aquila:
    • Agilitätsbonus wurde von 6 auf 9 erhöht.
  • Rod of Atos:
    • Lebenspunktebonus wurde 325 auf 350 erhöht.
  • Sange and Yasha:
    • Die Dauer der Verlangsamung durch Sange and Yasha wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Die Verlangsamung von Sange and Yasha wurde von 30% auf 32% erhöht.
  • Sentry Ward:
    • Kann auf Verbündete angewandt werden, um eine Ladung zu übergeben.
  • Shadow Amulet:
    • Verzögerung von Fade wurde von 1,8 auf 1,5 verbessert.
    • Kann nun auf Verbündete angewandt werden.
  • Shiva's Guard:
    • Reichweite von Arctic Blast wurde von 719 auf 900 erhöht.
    • Geschwindigkeit von Arctic Blast wurde von 300 auf 350 erhöht.
  • Smoke of Deceit:
    • Dauer wurde von 40 auf 35 verringert.
  • Teleport Scrolls:
    • Aufsummierungsverzögerung wurde von 3/5/6/7/8 auf 3/5/5,5/6/6,5 verringert.
    • Maximale Entfernung vom Zielpunkt des Teleports wurde von 525 auf 575 erhöht.
  • Tranquil Boots:
    • Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 85 auf 90 erhöht.
    • Lebenspunkteregeneration wurde von 10 auf 12 erhöht.
  • Veil of Discord:
    • Stärke-/Agilitäts-/Schadensbonus wurde von 3 auf 6 erhöht.

Februar[]

05. Februar 2014 I[]

USER INTERFACE

  • Wenn man nun Helden in der oberen Leiste mit Alt+Strg anklickt, wird im Chat die Benachrichtigung, dass der jeweilige Held zurückgekehrt ist, angezeigt.
  • Alt clicking on a store item will announce to your allies that you will purchase that item
  • Fixed item alerts not working properly
  • The game no longer freezes while a replay is being decompressed after the download is completed.
  • Fixed Legacy Keys not being set correctly when reconnecting
  • Legacy Keys now work correctly when querying (and allow you to use to proper legacy keys if taking over a bot)

GAMEPLAY

  • Behob, dass  Terrorblades Illusionen zu viel Schaden nahmen.
  • Behob, dass Phoenix' Sunray-Heilung nur die Hälfte von der vorgesehenen Menge heilte.
  • Behob, dass Wirkungsbereich-Gold nicht an versteckte Helden verteilt wurde (wie etwa Phoenix, der Supernova aktiviert, oder Brewmaster, der Primal Split nutzt).
  • Behob, dass den Radiant Sicht über einen kleinen Bereich nahe des Brunnens der Dire gewährt wurde.


COMMUNITY

  • Abandonment penalties will now be applied much more quickly after the abandonment occurs. (Previously the penalty was applied at the end of the match that was abandoned.)
  • Abandonment in a ranked match before first blood will now count as a loss for the abandoner and all party members. (MMR will decrease.) For all other players in the game, the match will not be scored. After first blood, the same rules apply as before: the match will be scored for all players. The abandoner will always receive a loss, but all other players will be scored a win/loss according to the actual match outcome.


Workshop
-Master Assassin’s Tails (Bounty Hunter) – fixed chest strap skinning
-Form of Great Grey (Lycan) – added portrait entry
-Icewrack Pack wolves (Lycan) – added portrait entry
-Mysterious Vagabond Pack (Shadow Shaman) – fixed cloth issue during movement
-Demon Blood Helm (Axe) – fixed cloth issue during movement
-Prisoner’s Anchor (Alchemist) – fixed skinning on saddle
-Swamp Fins (Tidehunter) – fixed skinning
-Soul Reaper (Necrophos) – fixed loadout issue
-Excavator’s Treasure (Tidehunter) - fixed skinning
-Adjusted skinning on Rubick capes: Councilor's Robe, Cloak of Inscrutable Zeal, Tails of Resonance Vibrance
-Stone Dragon Soul (Earth Spirit) - weapon is now two separate pieces. Added default weapon particles to this and Staff of the Demon Stone
-Beast of Vermilion Wilds (Beastmaster) - now equips correctly
-Jade Talon (Pudge) - fixed orientation


Audio
-Minor adjustments to Terrorblade's Voice to give the base and morph forms more presence in the mix


Tooltips
-Fixed Random Hero button tooltip to say that you gain 200 gold for randoming a hero
-Removed duplicate health regeneration description from Alchemist's Chemical Rage tooltip
-Removed mention of Beastmaster's Call of the Wild destroying previous summons
-Fixed Beastmaster's Call of the Wild (Hawk) advanced tooltip to say that the Greater Hawk's invisibility starts at 4 seconds of inactivity.
-Reworded the description of Elder Titan's Earth Splitter to better explain how its damage is done
-Added cast range to Keeper of the Light's Mana Leak
-Removed inaccurate information in Mirana's Sacred Arrow tooltip regarding its affect on invisible units. Sacred arrow will stun and damage invisible units
-Removed inaccurate information in Mirana's Leap tooltip. The Leap buff is applied when and where she begins Leap
-Added Slow duration and percentage to Shadow Fiend's Requiem of Souls tooltip
-Added a description of Silencer's innate Intelligence Steal buff to that buff's tooltip.
-Reworded the description of Spectre's Desolate to better explain that the bonus damage is done when the attacked enemy is alone (has none of its allies nearby)
-Removed inaccurate information in Viper's Corrosive Skin tooltip. Corrosive Skin is applied to an enemy when an attack hits
-Fixed Warlock's Upheaval tooltip to say that it can be channeled for up to 16 seconds
-Fixed typo in Dust of Appearance tooltip
-Removed inaccurate information in Eye of Skadi tooltip regarding lifesteal stacking. Eye of Skadi can stack lifesteal on both melee and ranged heroes
-Removed inaccurate information in Ghost Scepter's tooltip. Boots of Travel does not dispel Ghost Form, however using a Teleport Scroll does
-Fixed inaccurate information in Radiance debuff tooltip to say that its burn does 50 damage per second

05. Februar 2014 II[]

  • Barren-Fundrate wurde verdoppelt.
  • Fügte die Chance, den Redhooof Courier in den Bloom Harvest- und Bloom Bounty Jade Token-Belohnungen zu finden, hinzu.
  • Der Shopkeeper im Jahresbestien-Kampf hat nun einen limitierten Vorrat an Firework Mines und Scare the Beast flags.
  • Wraith Kings Vampiric Aura hat keinen Effekt auf die Jahresbestie.
  • Ursas Fury Swipes haben keinen Effekt auf die Jahresbestie.

April[]

03. April 2014[]

29. April 2014[]

Hauptartikel: Frühjahrsputz-Update

Allgemeine Aktualisierungen[]

Gameplay-Aktualisierung 6.81[]

ALLGEMEIN

  • Roshans Basisrüstungswert wurde um 1 erhöht.
  • Die Helden-Bans in Captain's Mode wurden von 4 auf 6 erhöht.
  • Meepo kann in Ability Draft nicht länger ausgewählt werden.

HELDEN

  • Abaddon:
    • Wenn Borrowed Time aktiv ist, wird mithilfe des Aghanim Scpeters 35% des Schadens, den umliegende verbündete Einheiten erleiden, auf Abaddon umgelenkt.
      • Helden innerhalb einer Reichweite von 900 um Abaddon leiten ihren Schaden weiter.
  • Ancient Apparition:
    • Die Reduktion der Angriffsgeschwindigkeit von Chilling Touch wird von -15 auf -20 erhöht.
  • Anti-Mage:
    • Der Wirkungsbereich von Mana Void wurde von 450 auf 500 erhöht.
  • Axe:
    • Counter Helix nutzt nun eine pseudo-zufällige Chance.
      • Dies reduziert die Chance einer sehr unglücklichen oder glücklichen Reihe an Procs.
  • Batrider:
    • Die Manakosten von Flamming Lasso wurden von 150 auf 225 erhöht.
  • Beastmaster:
    • Basisschaden wurde um 4 erhöht.
  • Bloodseeker:
    • Beschwörungszeit von Bloodrage wurde von 0,6 auf 0,4 verbessert.
    • Bloodrage kann nicht mehr gebannt werden.
      • Wenn man Gegenstände wie Manta oder BKB einsetzt, wird der Silence nicht entfernt.
  • Bounty Hunter:
    • Die Wurfweite von Track wurde von 900/1050/1200 auf 1200 erhöht.
  • Brewmaster:
    • Wenn Sie in den letzten 10 Sekunden nicht angegriffen haben, wird ihr nächster Treffer einen kritischen Drunken Brawler-Treffer landen.
    • Wenn Sie in den letzten 10 Sekunden nicht angegriffen wurden, lässt Sie Drunken Brawler der nächsten Attacke ausweichen.
      • Diese Mechanik wird auf Ihren Fire Spirit übertragen, wenn er die passive Fähigkeit durch Aghanim's Scepter erhalten hat.
  • Bristleback:
    • Warpath hat keine speziellen Regeln für die erste Bewegungs-Aufsummierung mehr.
      • Der erste Aufsummierungs-Bonus betrug 5/7/10% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. Nun nutzt es denselben wie alle Aufsummierungen.
    • Der aufsummierte Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 1/2/3% auf 3/4/5% erhöht.
      • Altes Level 1: 5->9%, altes Level 3: 10->28%; neues Level 1: 3->15%, neues Level 3: 5->35%.
  • Broodmother:
    • Der Schaden von Spiderling's Poison Sting pro Sekunde wurde von 4 auf 8 erhöht.
    • Freie Bewegung von Spin Web wird nicht mehr deaktiviert, wenn Gegner Broodmother sehen können.
    • Freie Bewegung von Spin Web wird nun für 3 Sekunden entfernt, wenn Broodmother Schaden nimmt.
    • Der Lebensraub von Insatiable Hunger wurde von 40/60/80% auf 60/80/100% erhöht.
  • Centaur Warrunner:
    • Manakosten von Hoof Stomp wurde von 85/100/115/130 auf 130 erhöht.
  • Chaos Knight:
    • Phantasm hat nun eine Chance von 50%, eine zusätzliche Illusion zu schaffen.
  • Chen:
    • Die Abklingzeit von Penitence wurde von 14 auf 14/13/12/11 reduziert.
  • Clinkz:
    • Die Abklingzeit von Death Pact wurde von 45 auf 45/40/35 reduziert.
  • Dazzle:
    • Poison Touch verursacht nun keinen Ministun mehr.
      • Dies entfernt lediglich den Ministun am Anfang. Der Debuff betäubt das Ziel, wenn die Vergiftung bei Level 4 einsetzt.
  • Disruptor:
    • Abklingzeit von Kinetic Field wurde von 14 auf 14/13/12/11 reduziert.
  • Doom:
    • Der Schaden der Fähigkeit Doom ignoriert nun keine magischen Schilde mehr.
  • Drow Ranger:
    • Rückstoßdauer von Gust von 0,2 auf 0,5 erhöht.
  • Earth Spirit:
    • Wiederaufladezeit von Stone Remnant wurde von 35 auf 30 reduziert.
  • Earthshaker:
    • Creeps versuchen nicht mehr, um Fissure herum zukommen; sie warten, bis diese verschwindet.
    • Echo Slam betrifft nun auch unsichtbare oder sich im Nebel des Krieges befindlich Einheiten.
  • Elder Titan:
    • Manakosten von Echo Stomp wurden von 100/115/130/145 auf 100 reduziert.

    • Der physische und magische Schaden von Echo Stomp wurde von je 80 auf 80/85/90/95 erhöht.
  • Ember Spirit:
    • Dauer der Searing Chains wurde von 2/2/3/3 auf 1/2/2/3 reduziert.
      • Gesamtschaden liegt weiterhin bei 80/120/240/300.
    • Bonusschaden von Sleight of Fist wurde von 30/60/90/120 auf 20/40/60/80 reduziert.
  • Enchantress:
    • Dauer der Verlangsamung durch Untouchable wurde von 3 auf 4 erhöht.
  • Enigma:
    • Wirkungsbereich von Midnight Pulse wurde von 400 auf 600 erhöht.
  • Faceless Void:
    • Basisagilität wurde von 21 auf 23 erhöht.
    • Drehtempo wurde von 0,5 auf 1 erhöht.
  • Huskar:
    • Burning Spears ist kein einmaliger Angriffseffekt mehr.
  • Gyrocopter:
    • Homing Missile trifft nun auch unsichtbare Einheiten.
    • Treffer, die benötigt werden um Homing Missile zu zerstören, wurden von 3 auf 3/3/4/5 erhöht.
  • Invoker:
    • Verlangsamung durch Ghost Walk beeinflusst nun nicht mehr magieimmunen Einheiten.
    • Verzögerund von EMP wurde von 2,6 auf 2,9 erhöht.
  • Jakiro:
    • Reichweite von Dual Breath wurde um 50 erhöht.
    • Abklingzeit von Liquid Fire auf Level 4 wurde von 5 auf 4 verringert.
    • Die Dauer von Macropyre mit Aghanim's Scepter wurde von 7 auf 14 erhöht.
    • Die Reichweite von Macropyre mit Aghanim's Scepter wurde von 1350 auf 1800 erhöht.
      • Ohne das Scepter liegt sie weiterhin bei 900.
  • Juggernaut:
    • Basisangriffszeit wurde von 1,6 auf 1,5 verbessert.
  • Keeper of the Light:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Gewährt dauerhafte Spirit Form. Zusätzlich sind folgende Effekte während des Tages aktiv: Keeper of the Light wird eine uneingeschränkte Sichtweite gewährt und Illuminate heilt Verbündete um 75% des ausgeteilten Schadens.

  • Kunkka:
    • Wirkungsbereich von Torrent wurde von 215 auf 225 erhöht.
    • X Marks the Spot kann bei verbündeten Helden nun doppelt so lange halten.
    • Die Dauer des Buffs von Ghostship wurde für Verbündete von 8 auf 10 erhöht.
      • Fügte bei Ghostship einen Wirkungsbereich-Indikator für Verbündete hinzu.
  • Legion Commander:
    • Overwhelming Odds-Bonusschaden pro Helden wurde von 14/16/18/20 auf 20/35/50/65 erhöht.
      • Pro Creep bleibt es weiterhin bei 14/16/18/20.
    • Wirkungsbereich von Overwhelming Odds wurde von 315 auf 330 erhöht.
    • Overwhelming Odds base damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180
    • Basisschaden von Overwhelming Odds wurde von 50/100/150/200 auf 60/100/140/180 erhöht.
    • Moment of Courage nutzt nun eine pseudo-zufällige Chance.
      • Dies reduziert die Chance einer sehr unglücklichen oder glücklichen Reihe an Procs.
  • Leshrac:
    • Lightning Storm verlangsamt seine Ziele nun für 0,5 Sekunden um 75%.
  • Lich:
    • Frost Armor kann nun auch auf Gebäude angewandt werden.
    • Chain Frost hat mit Aghanim's Scepter kein Sprunglimit mehr.
  • Lina:
    • Angriffsreichweite wurde von 650 auf 670 erhöht.
    • Laguna Blade geht mit Aghanim's Scepter nun auch durch Magieimmunität.
      • Der Schaden wird jedoch weiterhin durch Magieresistenz verringert.
  • Luna:
    • Basisagilität wurde von 22 auf 18 reduziert.
  • Lion:
    • Abklingzeit von Hex wurde von 30/25/20/15 auf 30/24/18/12 reduziert.
  • Lone Druid
    • Lebensregeneration des Spirits Bears wurde von 2 auf 2/3/4/5 erhöht.
  • Lycan:
    • Shapeshift gewährt nicht länger einen Lebenspunktebonus von 100/200/300.
  • Magnus:
    • Entfernte das maximale Ziellimit von Skewer.
    • Reichweite von Skewer wurde von 600/800/1000/1200 auf 750/900/1050/1200 erhöht.
  • Medusa:
    • Split Shot wurde von 50/60/70/80% Schaden mit maximal 5 Zielen auf 80% Schaden mit 2/3/4/5 maximalen Zielen überarbeitet.
    • Mystic Snake wird nicht mehr vom Nebel des Krieges zum Abprallen gebracht.
    • Schadensabsorption je Mana von Mana Shield wurde von 1/1,5/2/2,5 auf 1,6/1,9/2,2/2,5 erhöht.
  • Meepo:
    • Basisgeschwindigkeit wurde von 305 auf 315 erhöht.
  • Mirana:
    • Sichtweite von Sacred Arrow wurde von 800 auf 650 reduziert.
  • Naga Siren:
    • Der ausgeteilte Schaden der Mirror Image-Illusionen wurde von 30/35/40/45% auf 20/25/30/35% reduziert.
    • Wirkungsbereich von Rip Tide wurde von 350 auf 320 reduziert.
    • Der Rüstungsabzug aus Rip Tide geht nicht länger durch Magieimmunität.
  • Necrophos:
    • Der Wirkungsbereich von Heartstopper wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
    • Reaper's Scythe fügt nun +30% zusätzliche Zeit zum Respawn-Timer hinzu.
  • Nyx Assassin:
    • Abklingzeit von Impale wurde von 11 auf 13 erhöht.
    • Impale kann nicht mehr von Linken's Sphere blockiert werden.
  • Night Stalker:
    • Darkness beeinflusst nun auch die Sichtweite von Gebäuden.
  • Ogre Magi:
    • Basisrüstung wurde um 1 erhöht.
    • Zauberanimation wurde von 0,56 auf 0,45 verbessert.
  • Omniknight:
    • Der Wirkungsbereich von Purification wurde von 225 auf 240 erhöht.
    • Repel entfernt nicht länger positive Buffs von Verbündeten.
      • Das bedeutet, dass Repel nicht länger Guardian Angel fernhält.
    • Die Dauer von Guardian Angel wurde von 5/6/7 auf 6/7/8 verlängert.
    • Die Dauer von Guardian Angel mit Aghanim's Scepter wurde 5/6/7 von auf 8/9/10 erhöht.
  • Phantom Assassin:
    • Abklingzeit von Stifling Dagger wurde von 8 auf 6 reduziert.
    • Ausweichchance von Blur wurde von 20/25/30/40 auf 20/30/40/50 erhöht.
  • Phoenix:
    • Zauberanimation von Icarus Dive wurde von 0,01 auf 0,2 erhöht.
    • Schaden aus Fire Spirits wurde von 15/35/55/75 auf 10/30/50/70 reduziert.
    • HP-Kosten von Fire Spirits wurden von 15% auf 20% erhöht.
  • Pugna:
    • Manakosten von Decrepify wurden von 100 auf 60 reduziert.
    • Dauer von Nether Ward wurde von 25 auf 30 erhöht.
  • Queen of Pain:
    • Abklingzeit von Shadow Strike wurde von 20/16/12/8 auf 16/12/8/4 reduziert.
    • Die Beschwörungsreichweite von Shadow Strike wurde von 400 auf 435 erhöht.
  • Razor:
    • Stärkezuwachs wurde von 1,7 auf 2,3 verbessert.
    • Verlangsamungsdauer von Unstable Current wurde von 0,4/0,8/1,2/1,6 auf 0,5/1/1,5/2 erhöht.
  • Riki:
    • Backstabs funktionieren nun, wenn man verbündete Einheiten angreift.
  • Shadow Demon:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Abklingzeit von Demonic Purge wird durch zwei Ladungen ersetzt, die eine Regenerationszeit von 40 Sekunden haben.
  • Shadow Fiend:
    • Der sekundäre Debuff von Requiem of Souls betrifft nun auch magieimmune Einheiten.
  • Silencer:
    • Agilitätszuwachs wurde von 2,1 auf 3,0 erhöht.
    • Abklingzeit von Curse of the Silent wurde von 20/18/16/14 auf 20/16/12/8 reduziert.
  • Skywrath Mage:
    • Basis-Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 315 auf 325 erhöht.
    • Der Schaden von Concussive Shot wurde von 50/100/150/200 auf 60/120/180/240 erhöht.
  • Sniper:
    • Behob den Fehler, dass Snipers Erfassungsreichweite nicht mit seiner maximalen Angriffsreichweite übereinstimmte.
      • Dies betrifft seine Fähigkeit, Einheiten innerhalb seiner maximalen Reichweite automatisch anzugreifen.
  • Spirit Breaker:
    • Die Beschwörungsreichweite von Nether Strike wurde von 400/550/700 auf 700 erhöht.
      • Reichweite des Scepters wurde von 550/700/850 auf 850 erhöht.
    • Die Abklingzeit von Nether Strike wurde von 75 auf 80/70/60 neubalanciert.
  • Sven:
    • Basisschaden wurde um 6 erhöht.
  • Templar Assassin:
    • Die zusätzliche Fähigkeit von Psionic Trap hat nun dieselbe Beschwörungszeit wie die Fähigkeit der Falle selbst.
  • Terrorblade:
    • Stärkezuwachs wurde von 1,9 auf 1,4 reduziert.
    • Die Verlangsamung durch Reflection dauert nicht bei Magieimmunität an.
    • Die Dauer von Reflection wurde von 5 auf 2,5/3,5/4,5/5,5 neubalanciert.
  • Tidehunter:
    • Die Schadensreduktion von Anchor Smash wurde von 40 auf 60% erhöht.
    • Anchor Smash wirkt nun auch bei Ancient-Creeps.
  • Tinker:
    • Heat Seeking Missile wird nicht mehr von Ethereal blockiert.
  • Tiny:
    • Betäubungsdauer von Craggy Exterior wurde von 1,2/1,3/1,4/1,5 auf 1/1,25/1,5/1,75 neuskaliert.
  • Troll Warlord:
    • Die Beschwörungszeit der Nahkampf-Whirling Axes wurde von 0,2 auf 0 verbessert.
  • Tusk:
    • Überarbeitete Snowball zu eine zweiteiligen Fähigkeit: Eine, die den Snowball erschafft und eine zusätzliche Fähigkeit, die den Snowball startet. Man hat vier Sekunden, um die zusätzliche Fähigkeit zu verwenden. Der Bereich, der Verbündete automatisch einfängt, wurde reduziert.
    • Man kann nun einen Verbündeten innerhalb einer Reichweite von 400 in den Snowball laden, indem man mit rechts auf sie klickt.
    • Snowball bewegt sich nun, für jeden verbündeten Helden darin, 75 MS schneller.
    • Snowball verursacht einen Extraschaden von 20/30/40/50 für jeden zusätzlichen Helden darin.
  • Undying:
    • Wirkungsbereich von Sould Rip wurde von 975 auf 1300 erhöht.
    • Die Deathlust-Grenze der Tombstone-Zombies wurde von 5/10/15/20% auf 20/25/30/35% erhöht.
    • Tombstone-Zombies geben keine Erfahrung oder Gold mehr.
    • Belohnung aus dem Tombstone wurde von 70/90/110/130 auf 75/100/125/150 erhöht.
    • Plague-Aura von Flesh Golem wirkt nun auch auf magieimmune Einheiten.
  • Ursa:
    • Fury Swipes wird nicht mehr als einmaliger Angriffseffekt gewertet.
  • Vengeful Spirit:
    • Wird Vengeful Spirit getötet, wird ihrem Mörder eine negative Vengeance Aura angehängt, welche den Schaden ihres Mörders und umstehender Verbündeter verringert, bis sie wieder lebt.
  • Visage:
    • Abklingzeit von Grave Chill wurde von 10 auf 16/14/12/10 erhöht.
  • Warlock:
    • Dauer von Shadow Word wurde von 9 auf 11 erhöht.
    • Abklingzeit von Upheaval wurde von 50 auf 50/46/42/38 verringert.
  • Windranger:
    • Das Aktivieren von Windrun verhindert nun den Einschlag von Angriffsprojektilen.
    • Die Schadensreduktion von Focus Fire wurde, unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter, von -50/-40/-30 auf -30/-15/0 verringert; Regelung für Procs wurde entfernt.
  • Witch Doctor:
    • Abklingzeit von Maledict wurde von 35 auf 20 reduziert.
    • Basisangriffszeit von Death Ward wurde von 0,25 auf 0,22 verbessert.
  • Wraith King:
    • Der Schadensanteil von Mortal Strike wurde von 1,25/1,75/2,25/2,75 auf 1,5/2/2,5/3 erhöht.
    • Basisrüstung um 1 reduziert.
  • Zeus:
    • Die Beschwörungszeit von Arc Lightning wurde von 0,4 auf 0,2 verbessert.
    • Die True Sight-Reichweite von Lightning Bolt wurde von 900 auf 750 reduziert.
    • Die fliegende Sichtweise von Lightning Bolt wurde von 1000 auf 750 reduziert.
    • Lightning Bolt kann nun auf den Boden beschworen werden, um auf den nächsten Feind innerhalb einer Reichweite von 250 zu wirken.

GEGENSTÄNDE

  • Animal Courier:
    • Die Respawn-Zeit des Boden-Kuriers wurde von 180 Sekunden auf 140 Sekunden reduziert.

Mai[]

08. Mai 2014[]

  • Behob, dass neutraler Ensnare Linken's Sphere nicht auslöste.
  • Behob fehlerhafte Anzeige bei der Anzeige des Mannschaftsnamens.
  • Behob visuellen Fehler, der eine falsche Zahl an erhaltenen Battle Points am Rundenende anzeigte.
  • Fügte persönlichen Profilen professioneller Spieler einen 'Bearbeite offizielle Spielerinfo'-Knopf hinzu.
  • Behob einen Fehler, durch den Spieler manchmal als Quitter gewertet wurden, wenn das Spiel endete, während die Spieleserver-Verbindung zu Steam unterbrochen wurde.
  • Behob, dass durch einen Fehler das Spiel nicht als sicher zu verlassen markiert wurde, wenn Leaver die Verbindung trennten und schnell verlassen wurden.
  • Fügte dem Wraith King einen Brust-Slot hinzu.
  • Fügte neue Schatztruhen hinzu, welche acht neue Sets enthält, darunter ein seltenes Earth Spirit-Set und einen seltenen Bulldoggen-Kurier, Butch!
  • Entfernte Begrenzung, dass neu veröffentlichte Gegenstände nicht marktlich verkauft werden konnten.
  • Behob, dass Gegenstände, die keine Gems verwenden sollten, (Ladebildschirme), welche anzeigten.
Übersetzung Bild.png
"Achtung! Ze Translation goes hier!"

Einige Teile dieses Artikels warten noch auf eine deutsche Übersetzung.

Übersetzung Bild.png

30. Mai 2014[]

- Items now drop for all leagues types with more than 500 spectators. The number of drops increases the more spectators there are.
- As of week 3, any fantasy players that are in invalid slots (a Core in a Support slot, or a Support in a Core slot) will score no points.
- Amateur leagues will no longer cause players to show up as Scheduled in the fantasy panels.
- Fixed fantasy player addition priority being in the wrong order.

Juni[]

02. Juni 2014[]

Allgemeine Aktualisierungen[]

KOMPENDIUM

  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Tägliche Heldenherausforderung.
  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Alternative Stimme-Wahl.
  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Modellaktualisierungs-Wahl.
  • Fügte Soundeffekte für Dragon Knights Kindred of the Iron Dragon-Immortal hinzu.
  • Fügte Soundeffekte für Death Prophets Fluttering Mortis-Immortal hinzu.
  • Behob, dass die visuellen Effekte von Upheavel beim Hellborn Grasp nicht richtig angezeigt wurden.
  • Behob, dass das Vici Gaming-Gem Abstürze verursachte.

Gameplay-Aktualisierung 6.81b[]

HELDEN

  • Ancient Apparition:
    • Verlangsamung durch Ice Vortex wurde von 18/22/26/30% auf 15/20/25/30% verringert.
  • Batrider:
    • Bonusschaden von Sticky Napalm wird bei Nicht-Helden nun halbiert.
  • Bounty Hunter:
    • Dauer von Shadow Walk wurde von 15/20/25/30 auf 20/25/30/35 erhöht.
  • Doom:
    • Manakosten von Devour wurden von 60/50/40/30 auf 60 neuskaliert.
  • Drow Ranger:
    • Rückstoßdauer von Gust wurde von 0,5 auf 0,6/0,7/0,8/0,9 erhöht.
  • Earthshaker:
    • Drehtempo wurde von 0,6 auf 0,9 verbessert.
    • Echo Slams Initialschaden, Echo-Suche und der Wirkungsbereich des Echo-Schadens wurde von 525, 550, 500 auf 575, 575, 575 erhöht.
  • Elder Titan:
    • Schaden von Echo Stomp wurde von 80/85/90/95 auf 80/90/100/110 erhöht.
  • Enigma:
    • Dauer von Midnight Pulse wurde von 8 auf 11 erhöht.
  • Invoker:
    • Die 33%ige Magieresistenz der Forged Spirits wurde entfernt.
    • Schaden von Cold Snap wurde überarbeitet; der Initial- und Sekundär-Proc-Schaden wurden von 60/30 zu 7xQuas-Level pro Proc verändert.
    • Entwaffnung durch Deafening Blast wird nun beseitigt, wenn Magieimmunität wirkt.
  • Juggernaut:
    • Schaden von Omnislash pro Schlag wurde von 175-250 auf 200-225 neuskaliert.
    • Basisangriffszeit wurde von 1,5 auf 1,4 verbessert.
  • Leshrac:
    • Schaden von Pulse Nova wurde von 66/100/144 auf 80/120/160 erhöht (Scepter von 100/150/200 auf 100/160/220).
  • Lina:
    • Betäubungsdauer von Light Strike Array wurde von 1,6 auf 1,6/1,7/1,8/1,9 erhöht.
  • Lycan:
    • Dauer von Howl wurde von 12 auf 10 verringert.
    • Bonusschaden von Howl wurde von 20/30/40/50 auf 14/26/38/50 reduziert.
  • Mirana:
    • Minimale Betäubungsdauer von Sacred Arrow wurde von 0,5 auf 0,01 reduziert (maximale Dauer beträgt weiterhin 5 Sekunden und wächst linear an).
    • Minimaler Schaden von Sacred Arrow wurde um 40 reduziert (maximaler Schaden liegt weiterhin bei 190/280/370/460 und wächst linear an).
  • Ogre Magi:
    • Die passive Manakostenerhöhung von Fireblast, die durch Multicast hervorgerufen wird, wurde von 30/70/110 auf 20/40/60 reduziert.
    • Bloodlust kann nun auch auf magieimmune Einheiten gewirkt werden.
  • Omniknight:
    • Verlangsamung durch Degen Aura wurde von 7/14/21/28% auf 10/18/26/34% erhöht.
  • Phantom Assassin:
    • Bonusangriffsgeschwindigkeit von Phantom Strike wurde von 100 auf 130 erhöht.
  • Queen of Pain:
    • Beschwörungsreichweite von Shadow Strike wurde von 435 auf 450/475/500/525 erhöht.
  • Riki:
    • Abklingzeit von Smoke Screen wurde von 13 auf 11 reduziert.
  • Skywrath Mage:
    • Schadensverstärkung von Ancient Seal wurde von 18/24/30/36% auf 30/35/40/45% erhöht.
  • Slardar:
    • Bonusschaden von Bash wurde von 40/60/80/100 auf 60/80/100/120 erhöht.
  • Treant Protector:
    • Schaden von Leech Seed pro Impuls wurde von 24/36/48/60 auf 15/30/45/60 verringert.
  • Tusk:
    • Abklingzeit von Snowball wurde von 21 auf 21/20/19/18 reduziert.
    • Abklingzeit von Walrus Punch wurde von 30/24/18 auf 25/20/15 reduziert.
  • Undying:
    • Intelligenzzuwachs wurde von 2,0 auf 2,5 erhöht.
  • Windranger:
    • Manakosten von Focus Fire wurden von 150 auf 75/100/125 verringert.
  • Zeus:
    • Sichtweite und Truesight-Dauer von Lightning Bolt wurden von 3 auf 4,5 erhöht.
    • Suchwirkungsbereich von Lightning Bolt wurde von 250 auf 325 erhöht.

GEGENSTÄNDE

  • Mjollnir:
    • Rezeptkosten wurden von 600 auf 900 erhöht.
    • Dauer von Static Charge wurde von 20 auf 15 erhöht.

06. Juni 2014[]

UNDOKUMENTIERTES

30. Juni 2014[]

Hauptartikel: Übervolles Kompendium-Update
Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/13738/

KOMPENDIUM

  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Mini-Pudge-Kurier und der alternative Skin ab Level 50.
  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Chat Emoticons.
  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Wetter-Effekte (diese können in der Spieler-Ausrüstung ausgewählt werden).
  • Kompendiums-Belohnung wurde veröffentlicht: Alternative Stile für Lt. Squawkins.

SCHNITTSTELLE

  • Fügte die Möglichkeit des Live Rewind für Zuschauer hinzu.
  • Der oberen Leiste wurde eine goldene Umrandung hinzugefügt, die anzeigt, wenn sich ein Teammitglied zurückkaufen kann.
  • Wenn man nun mit dem Mauszeiger über den Ultimate-Diamanten in der oberen Leiste fährt, wird dessen Abklingzeit angezeigt.
  • Beseitigte einen Fehler, durch den die Rückkauf-Anzeige länger als vorgesehen angezeigt wurde.

UNDOKUMENTIERTES

  • Teilte die Elemental Ice Infusion für den Helden Tiny in ein aus vier Teilen bestehendes Gegenstandsset auf.

September[]

04. September 2014[]

ALLGEMEIN

  • Entfernte die Wartezeit für Zuschauer bei Spielen in Privatlobbys.

COMMUNITY

  • Erhöhte die Niedrige-Priorität-Ban-Rate für Spiele, die eine hohe Anzahl an Meldungen erhalten.

NUTZERSCHNITTSTELLE

  • Fügte viele neue Ladebildschirm-Tipps hinzu.
  • Behob Fehler bei diversen Hinweisen und Fähigkeitsbeschreibungen und glich diese an.
  • Wenn Sie nun mit Alt auf einen Gegenstand im Inventar eines Gegners klickt, werden die eigenen Teamkameraden über den Besitz informiert.
  • Wenn Sie nun mit Alt auf den Rückkauf-Knopf oder Ihr Gold drücken, wird Ihr Team über Ihren derzeitigen Rückkauf-Status informiert.
  • Gegenstände können nun aus dem Lager entfernt werden, während man tot ist.
  • Behob, dass die Grafik beim Übergang vom Replay-Highlight-Reel manchmal hängen blieb.
  • Behob einen Fehler im Coach-UI, bei dem der Hilfstext manchmal die Checkboxen des Schülers überlappte, wodurch sie als nicht-nutzbar erschienen.

GEGENSTÄNDE

  • Spieler können nicht mehr die nicht-teilbaren Gegenstände anderer Spieler aus dem Courier ablegen.
  • Spieler können nicht mehr die nicht-teilbaren Gegenstände anderer Spieler in ihrem Lager behalten.
  • Gegenstände von Helden solcher Spielern, welche die Verbindung verloren, aber das Spiel noch nicht verlassen haben, können nicht mehr aus deren Inventar entfernt werden.
  • Behob einen Fall, bei dem man durch das Aufnehmen von Gegenständen anderer Spieler eine Kombination der Gegenstände bewirkte, welche Gegenstände aus dem Lager des Spielers nutzte. Wenn der Gegenstand im Besitz eines gegnerischen Spielers war, kombinierte und stahl er den ganzen Gegenstand.

1v1-MODUS

  • Seiten-Türme sind nun immer unverwundbar.

BOTS

  • Fügte eine neue Bot-KI für Riki hinzu.
  • Fügte eine neue Bot-KI für Pudge hinzu.
  • Fügte eine neue Bot-KI für Axe hinzu.
  • Bots in Solo-Bot-Spielen tragen nun Ihre ausgerüsteten Kosmetika.

WORKSHOP

  • Erhöhte die Größe der Vorschau für Beitragende.
  • Fügte eine Punkt-Bearbeitungsmöglichkeit für das Partikelsystem als Teil des Einreichungsverfahrens für verschiedene tragbare Gegenstände (wie Drow Rangers Bogen) hinzu.
  • Behob einen Fehler, bei dem Seiten von Neben-Modellen nicht zur ersten Seite zurückgesetzt wurden, wenn ein Modell geöffnet wurde, das nur die erste Seite benötigte.
  • Behob, dass eine angehängte Liste nicht sofort initialisiert wurde, was dazu führte, dass Standardauswahl weiß erschien.
  • Behob einen Fehler, durch den sich die Beleuchtung in der Vorschau verdunkelte, nachdem der Porträt-Editor geöffnet wurde.
  • Aktualisierte den Text, um zu verdeutlichen, dass die Modell-Einteilung in Triangeln und nicht in Polygonen erfolgt.

KOMPENDIUMS-WERKZEUGE

  • Fügte diverse neue Features für die Kompendien dritter Parteien hinzu. Genaue Auflistung auf: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota2_Compendium_Scriptfiles
  • Behob, dass test_local_compendium Bilder nicht vorauslud, wie es der Download-Pfad tat, was in manchen Fällen zu kleinen Unterschieden führte.
  • Behob, dass Video-Elemente aus Kompendien nicht funktionierten, wenn sie nicht den Legacy-Element-Pfad nutzten.

Allgemeine Aktualisierungen[]

Gameplay-Aktualisierung 6.82[]

ALLGEMEIN

  • Der Fontänen-Bereich befindet sich nun auf einer erhöhten Position.
  • Sichtweite der Fontäne wurde von 1400 auf 1800 erhöht.
  • Angriffsreichweite der Fontäne wurde von 1100 auf 1200 erhöht.
  • True Sight der Fontäne wurde von 900 auf 1200 erhöht.
  • Überarbeitete den Bereich um Roshans Höhle.
  • Überarbeitete den Bereich um die Bottom Lane der Dire.
  • Überarbeitete den Bereich unter dem ersten Top Tower der Radiant.
  • Überarbeitete den Bereich auf der linken Seite des zweiten Bottom Towers der Dire.
  • Rückte dem zweiten Bottom Tower der Dire ein wenig nach hinten.
  • Fügte im Norden einen alternativen Pfad zum Side Shop der Bottom Lane hinzu.
  • Fügte auf der rechten Seite des ersten Bottom Towers der Dire einen alternativen Pfad hinzu.
  • Fügte eine neue Wardposition in der Nähe des zweiten Bottom Towers der Dire hinzu.
  • Fügte eine neue Wardposition in der Nähe des zweiten Top Towers der Radiant hinzu.
  • Fügte eine neue Wardposition zwischen Roshan und der Bottom Lane der Dire hinzu.
  • Die Lane Creeps der Dire kommen nun etwas näher am ersten Dire Tower der Bottom Lane an.
  • Die Lane Creeps der Radiant kommen nun etwas näher am ersten Radiant Tower der Top Lane an.
  • Fügte die Rune der Großzügigkeit hinzu.
    • Gewährt 50 XP + 5/pro Minute und Gold +2/pro Minute.
    • Kann in der Bottle aufbewahrt werden.
  • Es spawnen nun alle zwei Minuten immer zwei Runen, von denen immer eine eine Rune der Großzügigkeit ist.
  • Runen werden nun immer alle zwei Minuten ersetzt, wenn man sie nicht aufnimmt.
  • Deniete Creeps vergeben nun weniger Erfahrung.
    • 50% Erfahrung anstelle von konstanten 36 XP pro Einheit.
    • Beispiel: Aus der anfänglichen Creep-Welle erhält man nun nur noch 113 XP und nicht 144 XP, wenn die Creeps deniet werden.
  • Das Bonusgold aus First Blood wurde von 200 auf 150 verringert.
  • Überarbeitete die Erfahrungspunkte durch Kills im Wirkungsbereich.
    • Diese Änderung betrifft lediglich die zusätzlichen XP aus einem Kill, wenn man sich in dessen Wirkungsbereich befindet.
    • Sie betrifft nicht die natürlichen XP, die man bei der Tötung eines Helden auf einem bestimmten Level bekommt.
      • Alt:
VictimLevel = Level des Opfers
1 Held: XP = 120 + 20 * VictimLevel
2 Helden: XP = 90 + 15 * VictimLevel
3 Helden: XP = 30 + 7 * VictimLevel
4 Helden: XP = 20 + 5 * VictimLevel
5 Helden: XP = 15 + 4 * VictimLevel
  • Neu:
VictimLevel = Level des Opfers
VictimXP = Gesamte XP aus dem Opfer
EnemyTeamXP = Die gesamten XP der gegenerischen Mannschaft
AlliedTeamXP = Die gesamten XP der eigenen Mannschaft
XPDifference = ( EnemyTeamXP - AlliedTeamXP ) / ( EnemyTeamXP + AlliedTeamXP ) (Minimum 0)
XPFactor = XPDifference * VictimXP
1 Held: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0,5
2 Helden: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0,35
3 Helden: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0,25
4 Helden: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0,2
5 Helden: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0,15
  • Überarbeitete das Gold durch Kills im Wirkungsbereich und die Beendung von Tötungsserien.
    • This change only affects the extra Gold given if within an area after a kill.
    • Sie betrifft nicht die natürlichen XP, die man bei der Tötung eines Helden auf einem bestimmten Level/einer bestimmten Serie bekommt.
      • Alt:
VictimLevel = Level des Opfers
1 Assist: Gold = 125 + 12 * VictimLevel
2 Assist: Gold = 40 + 10 * VictimLevel
3 Assist: Gold = 10 + 6 * VictimLevel
4+ Assist: Gold = 6 + 6 * VictimLevel
  • Neu:
Der Spieler, der den Last Hit landet, kriegt nun auch auch die Wirkungsbereich-Belohnung.
VictimLevel = Level des Opfers
VictimNW = Eigenkapital des Opfers
EnemyTeamNW = Gesamtes Eigenkapital der gegnerischen Mannschaft.
AlliedTeamNW = Das gesamte Eigenkapital der eigenen Mannschaft.
NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW )/ ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) (minimum 0)
NWFactor = NWDifference * VictimNW
1 Held: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
2 Helden: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
3 Helden: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
4 Helden: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
5 Helden: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15​
Als Austausch zu diesen Änderungen wurde das Gold für die Beendung von Tötungsserien von 125 -> 1000 auf 100 -> 800 reduziert.


  • Abklingzeit der Glyphe der Verstärkung wird nun jedes Mal zurückgesetzt, wenn man einen der vorderen Tower verliert.
    • Rüstung der zweiten Lane Tower wurde von 20 auf 25 erhöht.
    • Belohnung aus der Zerstörung von der Tower 1/2/3/4 wurde von 264/312/358/405 auf 160/200/240/280 reduziert (50% bei Deny).
  • Die Reihenfolge der dritten Ban-Phase im Captain's Mode wurde ausgetauscht.
  • Überarbeitete die Funktion von All Pick in Ranglisten-Spielen.
    • Die Auswahl beginnt nach einer strategischen Phase von 35 Sekunden.
    • Mannschaften wählen nacheinander.
  • Dauer der Aegis wurde von 6 auf 5 Minuten verkürzt.
  • Wirkungsbereich von Roshans Slam wurde von 250 auf 350 erhöht.
  • Schaden von Roshans Slam erhöht sich nun alle 4 Minuten um 20.
  • Centaur Conquerors Swiftness Aura wurde an den Hellbear Smasher vergeben.




  • Reworked how All Pick works in Ranked Matchmaking


  • Centaur Conqueror's Swiftness Aura has been moved to Hellbear Smasher
  • Hellbear Smasher Attack Time increased from 1.35 to 1.55
  • Hellbear Attack Time increased from 1.35 to 1.5
  • Centaur Conqueror Attack Time improved from 1.65 to 1.5
  • Centaur Courser Attack Time improved from 1.35 to 1.3
  • Dark Troll Summoner's Ensnare duration increased from 1.5 to 1.75
  • Satyr Banisher HP increased from 240 to 300
  • Satyr Banisher movement speed increased from 300 to 330
  • Satyr Banisher attack range reduced from 600 to 300
  • Satyr Banisher Base Attack Time improved from 1.8 to 1.7
  • Satyr Banisher's Purge cast range increased from 200 to 350
  • Wildwing Ripper's Toughness Aura now works on Siege units


  • Fixed some rare edge cases with pathing malfunctioning


  • The following abilities can now be cast on Spell Immune allies: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall and Mist Coil


  • The following buffs are now properly dispellable: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, Walrus Punch's slow


  • Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse no longer have a special condition for purging the following otherwise unpurgeable spells: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare, Eye of Skadi slow

HELDEN

  • Abaddon:
    • Manakosten von Mist Coil wurden von 75 auf 50/60/70/80 reskaliert.
  • Alchemist:
    • Rüstungsabzug von Acid Spray wurde von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7 erhöht.
  • Anti-Mage:
    • Basisstärke wurde von 20 auf 22 erhöht.
  • Axe:
    • Chance auf Counter Helix wurde von 17% auf 20% erhöht.
    • Culling Blade ignoriert nicht länger Linken's Sphere.
  • Bane:
    • Grip unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter bewirkt nun, dass jeder, der ihn beim Kanalisieren angreift, dem Effekt von Nightmare ausgesetzt ist.
  • Batrider:
    • Abklingzeit von Flaming Lasso wurde von 90/70/50 auf 90/75/60 erhöht.
  • Beastmaster:
    • Schadenstyp von Wild Axes wurde von 'Gemischt' auf 'Physisch' geändert.
    • Schaden von Wild Axes wurde von 90/120/150/180 auf 70/100/130/160 reduziert.
    • Der seitliche Rückstoßradius von Primal Roar wurde von 250 auf 300 erhöht.
    • Der seitliche Schaden ist nun derselbe wie der primäre Schaden (100/200/300 auf 200/250/300).
    • Die Stoßweite von Primal Roarwurde von 240 auf 300 erhöht.
    • Dauer des seitlichen Stoßes wurde von 0,4 auf 0,6 erhöht.
  • Bloodseeker:
    • Wurde aus dem Captain's Mode entfernt.
    • Basisgeschwindigkeit wurde von 300 auf 290 verringert.
    • Überarbeitete Bloodrage
    • Ersetzte Blood Bath mit der neuen Fähigkeit Blood Rite
    • Thirst zeigt nun einen Debuff an und die Schwellen wurden geändert.
    • Thirst gibt Bloodseeker nun prozentuale Bewegungsboni je nachdem, wie schwach ein Held ist. (Im Sinne von Leben)
    • Rupture macht keinen Wirkungsschaden mehr, sondern nur noch den Effektschaden.
  • Bounty Hunter:
    • Shuriken Toss springt nun zu allen Einheiten in einem 900 Radius, die unter Track stehen.
  • Brewmaster:
    • Der Timer für die kritischen Treffer und das Ausweichen von Drunken Brawler wurde von 10 auf 16/14/12/10 erhöht.
  • Broodmother:
    • Spin Web hat nun 1/2/3/4 Ladungen mit einer 40 sekündigen Nachladezeit, anstelle einer Abklingzeit von 30 Sekunden.
      • Hat weiterhin ein Maximum an 2/4/6/8 Netzen insgesamt.
    • Die Zeit, die Spin Web braucht um Broodmother zu verstecken, nachdem sie Schaden genommen hat, wurde von 3 auf 6 Sekunden erhöht.
    • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Spin Web wird verdoppelt, wenn sich Broodmother in ihm versteckt (zuvor keinen Schaden genommen hat).
    • Die freie Bewegung und die Geschwindigkeitsboni von Spin Web wirken nun auch bei den Spiderlings.
    • Spin Webs können nun ausgewählt werden und haben eine Fähigkeit, um sich selbst zu zerstören.
    • Spin Web kann nun von überall aus beschworen werden, solange die neuen Netze aneinander grenzen.
    • Immer wenn sich Broodmother nun außerhalb der freien Bewegung von Spin Web befindet, zerstört sie umstehende Bäume.
  • Centaur Warrunner:
    • Manakosten von Stampede wurden von 80 auf 100 erhöht.
  • Chaos Knight:
    • Dauer der Illusionen von Phantasm wurde von 24 auf 34 erhöht.
  • Chen:
    • Dauer von Penitence wurde von 7 auf 5/6/7/8 rebalanciert.
    • Verlangsamung und Schaden aus Penitence wurde von 8/16/24/32 auf 14/18/22/26 rebalanciert.
    • Penitence verstärkt nun den Schaden direkt anstatt in erneut als Phyischen Schaden auszuteilen.
    • Penitence erhöht Zauberreichweite um 200 auf 800
    • Holy Persuasion kann nun auch auf neutrale Creeps angewendet werden, die magieimmun sind.
    • Holy Persuasion kann nun Ancient Creeps beeinflussen, wenn mit Aghanim's Scepter genutzt. Max. Anzahl entspricht dem Level von Hand of God.
  • Clinkz:
    • Searing Arrows ist nun kein Angriffseffekt mehr.
  • Clockwerk:
    • Hookshot zieht Clockwork nun zu neutralen Creeps, wie zu jeder Einheit.
  • Crystal Maiden:
    • Schadensintervall von Frostbite wurde von 70 je Sekunde auf 50 je 0,5 Sekunden verändert (Gesamtschaden ist nun 150/200/250/300).
      • Hält bei neutralen Creeps weiterhin 10 Sekunden an.
    • Explosionsradius von Freezing Field wurde von 230 auf 250 erhöht.
  • Dark Seer:
    • Abklingzeit von Vacuum wurde von 28,0 Sekunden auf 28 Sekunden reskaliert.
  • Dazzle:
    • Sekündliche Rüstungsreduktion durch Weave unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter wurde von 1/1,25/1,5 auf 1,25/1,5/1,75 erhöht.
  • Death Prophet:
    • Abklingzeit von Exorcism wurde von 115 auf 135 erhöht.
  • Doom:
    • Doom benötigt nun Aghanim's Scepter um passive Fähigkeiten zu deaktivieren.
    • Beschwörungszeit von Doom wurde von 0,3 auf 0,5 erhöht.
  • Drow Ranger:
    • Verlangsamung der Frost Arrows wurde von 11/24/37/60 auf 15/30/45/60 erhöht.
  • Earth Spirit:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Gewährt Earth Spirit eine neue Fähigkeit, Enchant Remnant, welche ihn einen Helden zeitweise in einen Stone Remnant verwandeln lässt.
    • Zielen auf Einheiten bei Boulder Smash wählt nun Einheiten.
    • Zielpunkt bei Boulder Smash nutzt nun den nahesten Remnant innerhalb 200 Radius, der in der gewählten Richtung steht.
    • Geomagnetic Grip silence auf 2.5/3/3.5/4 geändert.
    • Geomagnetic Grip Schaden geändert auf 50/125/200/275 von 100/150/200/250.
    • Geomagnetic Grip zieht Verbündete nun mit 600 statt 1000.
    • Stone Remnants können nun nur noch in einem Radius von 1100 um Earth Spirit gesetzt werden, vorher war es ein Radius von 1400.
    • Fix: Stone Remnants konnten nicht als Projektile durch Chronosphere.
    • Fix: Stone Remnants nicht sichtbar im Nebel.
    • Suchtradius von Magnetize von 300 auf 400 erhöht.
    • Stone Remnants unter dem Effekt von Magnetize vschwinden nach 8 Sekunden statt 5.
  • Earthshaker:
    • Fissure verliert Wirken auf Ziel.
    • Fissure wird nicht mehr durch Linken's Sphere geblockt.
  • Elder Titan:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu:
      • Von Earth Splitter gezogene Einheiten werden zusätzlich zur Verlangsamung nun auch Entwaffnet. Beide Effekte dauern 4/5/6 von 3/4/5.
    • Natural Order verringert Rüstung um 40/60/80/100 % statt um 25/50/75/100 %.
    • Natural Order verringert Zauberreduktion um 12/19/26/33% statt um 8/16/25/33 %.
  • Enchantress:
    • Basisgeschwindigkeit wurde von 310 auf 315 erhöht.
  • Enigma:
    • Abklingzeit von Midnight Pulse erhöht auf 35 von 25
    • Maximaler Schaden von Black Hole auf 50/100/150 rebalansiert von 60/100/140
    • Maximaler Schadensbereich von Black Hole um 50 auf 200 erhöht
    • Minimaler Schaden von Black Hole auf 25/50/75 rebalansiert von 30/50/70
    • Minimaler Schadensbereich von Black Hole auf 275/350/425 von 250/350/450
  • Faceless Void:
    • Der Wirkungsbereich von Chronosphere wurde von 450 auf 425 reduziert.
    • Flugsicht der Chronosphere von 1000 auf 425 reduziert.
    • Chronosphere verhindert nicht länger passive Fähigkeiten.
    • Der Effekt von Chronosphere verleibt nicht mehr für weitere 0,5 Sekunden (wie normale Auren), wenn die Dauer beendet ist.
  • Gyrocopter:
    • Der maximale Schaden von Homing Missile wurde von 110/220/330/440 auf 125/250/375/500 erhöht.
  • Huskar:
    • Abklingzeit von Inner Vitality reduziert von 25 auf 25/22/19/16
    • Angriffstempo-Boni von Berserker's Blood erhöht von 8/12/16/20 auf 14/16/18/20
    • Abklingzeit von Life Break reduziert von 45/30/15 auf 12
    • Schaden von Life Break wurde von 50 % auf 35 % reduziert.
    • Eigenschaden durch Life Break wurde von 40/35/30 % auf 35 % balansiert.
    • Verlangsamungsdauer von Life Break rebalansiert von 5 zu 4/5/6
    • Verlangsamung von Life Break wurde von 50 % auf 40/50/60 % rebalanciert.
  • Invoker:
    • Flugsicht von Tornado um 600 reduziert auf 600.
    • Schaden des Tornados wird nun über 3*Wex bezogen statt über 2*Wex+Quas.
  • Jakiro:
    • Verlangsamung von Angriff und Bewegung von Dual Breath von 30 auf 28/32/36/40 umgeschrieben.
  • Juggernaut:
    • Folgende Fähigkeiten führen nicht mehr zum Abbrechen von Blade Fury: Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence, Doom
    • Abklingzeit von Blade Fury wurde von 30/27/24/21 auf 30/26/22/18 geändert.
  • Keeper of the Light:
    • Manaverlust von Mana Leak wurde von 3,5/4/4,5/5 auf 5 erhöht.
    • Dauer von Mana Leak wurde erhöht von 4/5/6/7 auf 5/6/7/8
    • Recall kann nun auch auf unangreifbare Verbündete gewirkt werden (bsp. durch Song of the Siren)
    • Rückstoß von Blinding Light bekam die Reichweite von 250 auf 400 erhöht.
  • Kunkka:
    • Abklingzeit von X Marks The Spot wurde von 13 auf 14/13/12/11 reskaliert.
  • Legion Commander:
    • Freigeschaltet im Captain's Mode.
    • Duel verhinder nicht länger passive Fähigkeiten.
    • Grundschaden von Overhelming Odds wurde reduziert von 60/100/140/180 auf 40/80/120/160.
    • Manakosten von Press the Attack wurde von 80/90/100/110 auf 110 geändert.
  • Leshrac:
    • Schaden von Pulse Nova erhöht von 80/120/160 auf 100/130/160.
    • Schaden von Pulse Nova mit Aghanim's Scepter erhöht von 100/160/220 auf 160/190/220.
    • Aktivierung-Manakosten von Pulse Nova von 110 zu 70/90/110 geändert.
  • Lich:
    • Ice Armor verlangsamt nun Fernkampfeinheiten um den vollen Wert statt nur um die Hälte.
  • Lina:
    • Zauberreichweite von Light Strike Array um 25 erhöht auf 625.
    • Light Strike Array betäubt nun für 1,6/1,8/2/2,2 statt 1,6/1,7/1,8/1,9
  • Lion:
    • Schaden von Earth Spike erhöht von 60/130/200/260 auf 80/140/200/260
  • Lone Druid:
    • Spirit Bear besitzt nun 300 Mana,
    • Nutzt Spirit Bear Hand of Midas bekommt Lone Druid die XP.
  • Lycan:
    • Shapeshift gibt nicht länger 1,5 Grundangriffszeit.
    • Abklingzeit von Shapeshift von 100/70/40 auf 120/90/60 erhöht.
    • Bewegungstempo durch Shapeshift von 522 auf 650 erhöht.
    • Shapeshift hat nun eine Transformationszeit von 1,5 Sekunden
  • Magnus:
    • Empower wird nicht länger durch Zauberimmunität aufgehoben.
    • Manakosten von Empower von 40 auf 30/40/50/60 geändert.
  • Medusa:
    • Schadensabsorbtion durch Mana Shield erhöht von 50 % auf 60 %.
    • Geschwindigkeit von Mystic Snake auf 800 geändert. Vorher 633 beim Senden und 833 beim Rückkehren.
    • Manasteal von Mystic Snake wurde von 20/30/40/50 auf 20/35/50/65 erhöht.
  • Meepo:
    • Der Slot in dem die Meepo-Klone ihre Schuhe haben gleicht nun dem vom Haupt-Meepo.
  • Mirana:
    • Geschwindigkeit von Leap wurde von 2000 auf 1600 reduziert.
    • Distanz von Leap von 630/720/780/870 auf 600/700/800/900 grändert.
  • Nature's Prophet:
    • Nature's Call Treant verlieren ihre Magieresistenz von ehemaligen 20% auf 0%.
  • Necrophos:
    • Reaper's Scythe fügt nun 30 Sekunden zum Wiederbelebungstimer statt es um 30 % zu erhöhen.
  • Night Stalker:
    • Angriffstempo-Bonus durch Hunter in the Night wurde von 45/55/65/75 auf 45/60/75/90 erhöht.
    • Dauer von Darkness wurde von 25/50/80 auf 40/60/80 erhöht.
  • Ogre Magi:
    • Grund-Lebensregeneration erhöht von 0,25 auf 2,5.
    • Schaden von Fireblast wurde von 80/145/210/275 auf 60/120/180/240 reduziert.
    • Chance für 2x Multicast erhöht von 25/40/50 % auf 40/50/60 %.
    • Verteilungsinterval von Multicast erhöht von 0,3 auf 0,4 (betrifft Fireblast und Ignite).
  • Omniknight:
    • Grundrüstung erhöht um 1
    • Schadensbereich von Purification wurde von 240 auf 260 erhöht
  • Outworld Devourer:
    • Aktivierungschance von Essence Aura erhöht von 10/20/30/40 % auf 40 %.
    • Wiederherstellungswert von Mana durch Essence Aura wurde von 25% auf 10/15/20/25 % geändert.
    • Sanity's Ecplise wird nun in Verbindung mit Aghanim'S Scepter immer den Manaentzug auslösen.
  • Phantom Assassin:
    • Effekt von Blur wurde umgedreht; Ist nun nicht sichtbar auf der Minimap, wenn kein gegnerischer Held in der Nähe ist.
  • Phantom Lancer:
    • Wurde aus dem Captain's Mode entfernt.
    • Agilitätszuwachs wurde von 4,2 auf 3,0 reduziert.
    • Basisagilität wurde von 23 auf 29 erhöht.
    • Überarbeitete Phantom Lancer:
      • Spirit Lance: Unverändert.
      • Phantom Rush: Eine passive Basisfähigkeit für Phantom Lancer und seine Illusionen, welche den Abstand zu einem Gegner schnell verringert.
      • Doppelganger: Eine neue Fähigkeit für Phantom Lancer, die akute Gefahren durch irreführende Illusionen abwehrt.
      • Juxtapose: Nun sein Ultimate. Erlaubt Phantom Lancer und seinen Illusionen nun, dass sie mehr Illusionen erstellen.
  • Phoenix:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Erlaubt es Phoenix Supernova auch auf einen verbündeten Helden zu wirken, damit beide aus einer Sonne wiedergeboren werden. Keines der Ultimates der betroffenen Helden wird dadurch zurückgesetzt. Hat eine Beschwörungsreichweite von 500. Wird die Sonne zerstört, sterben beide Helden.
  • Pudge:
    • Drehtempo wurde von 0,5 auf 0,7 verbessert.
  • Puck:
    • Dream Coil ignoriert nun nicht mehr unsichtbaren Einheiten oder Illusionen.
    • Abriss-Schaden von Dream Coil unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter durchdringt nun auch Zauberimmunität.
    • Dauer der Abbruchbetäubung von Dream Coil unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter wurde von 1,5/2,25/3 auf 1,5/3/4,5 erhöht.
  • Pugna:
    • Life Drain kann nun auf Verbündete angewandt werden, damit Pugna sein eigenes Leben in Verbündete fließen lassen kann.
  • Queen of Pain:
    • Basisangriffszeit wurde von 1,7 auf 1,6 verbessert.
    • Entfernte die Zieleinheit-Beschränkung von Sonic Wave.
    • Finaler Wirkungsbereich von Sonic Wave wurde von 300 auf 450 erhöht.
  • Razor:
    • Minimaler Schaden von Plasma Field wurde von 60/100/140/180 auf 30/50/70/90 verringert.
      • Maximaler Schaden liegt weiterhin bei 160/230/300/370.
    • Static Link ignoriert nicht länger Linken's Sphere.
    • Manakosten von Static Link wurde von 20/30/40/50 auf 50 reskaliert.
    • Eye of the Storm bleibt nicht länger durch eine Aegis-Inkarnation erhalten.
  • Riki:
    • Grundbewegungstempo reduziert von 300 auf 290.
    • Grundschaden reduziert um 10.
    • Grund-Lebensregeneration reduziert um 1,5 auf die standartmäßigen 0,25.
    • Permanent Invisibility ist nun eine normale Fähigkeit.
    • Übergangszeit von Peroament Invisibility von 3/2/1 auf 8/6/4/2 geändert.
    • Permanent Invisibility gibt nun 4/5/6/7 HP-Regeneration solange unsichtbar.
    • Blink Strike ist nun das Ultimate und kann magieimmune Einheiten angreifen.
    • Bonusschaden von Blink Strike wurde von 30/60/90/120 auf 50/70/90 geändert.
    • Blink Strike besitzt nun 3/4/5 Ladungen, welche alle 30 Sekunden wiederhergestellt werden, statt einer Abklingzeit von 20/15/10/5.
    • Manakosten von Blink Strike reduziert von 50 auf 40.
    • Zauberreichweite von Blink Strike erhöht von 700 auf 800.
  • Shadow Demon:
    • Soul Catcher verstärkt nun den Schaden um 20/30/40/50 % statt in als 20/30/40/50 % des Schadens als reinen Schaden nochmal zu verletzen.
    • Demoic Purge bekommt nun mit Aghanim's Scepter 3 statt 2 Ladungen.
  • Shadow Fiend:
    • Obergrenze von Seelen durch Necromastery erhöht von 12/20/28/36 auf 15/22/29/36.
    • Der Debuff von Requiem of Souls wird erst mit Treffer der Welle aktiv statt in einem unabhängigen Bereich.
    • Verlangsamung von Requiem of Souls wurde erhöht von 20 % auf 25 %
  • Shadow Shaman:
    • Manakosten von Shackles rebalansiert von 110/130/155/185 auf 140/150/160/170.
    • Abklingzeit von Mass Serpent Ward wurde von 110 auf 120 erhöht.
  • Silencer:
    • Verhältnis der Intelligenz zum Schaden der Glaives of Wisdom wurde von 30/45/60/75 auf 30/48/66/84 erhöht.
    • Manakosten von Global Silence wurden von 250/350/450 auf 250/375/500 erhöht.
  • Skywrath Mage:
    • Bewegungsverlangsamung durch Concussive Shot wurde von 40% auf 30/35/40/45% rebalanciert.
    • Concussive Shot kann nun getrennt werden.
    • Schaden von Mystic Flare wird nun über 2,2 Sekunden anstelle von 2 Sekunden ausgeteilt.
  • Slardar:
    • Betäubungsdauer von Slithereen Crush wurde von 1/1,5/2/2,5 auf 1,6/1,9/2,2/2,5 erhöht.
  • Slark:
    • Slark kann während Shadow Dance nun nicht mehr in der Chronosphere gesehen werden.
  • Sniper:
    • Headshot verursacht nun eine völlige Verlangsamung der BG und AG für 0,5 Sekunden, anstelle einen 0,25 sekündige Betäubung zu verursachen.
    • Wirkungsbereich von Shrapnel wurde von 400 auf 450 erhöht.
  • Spectre:
    • Bewegungsgeschwindigkeit durch Spectral Dagger wurde von 5/9/14/18% auf 8/12/16/20% erhöht.
    • Projektilgeschwindigkeit von Spectral Dagger wurde von 857 auf 800 reduziert.
  • Spirit Breaker:
    • Abklingzeit von Charge of Darkness wurde von 35 auf 12 reduziert.
    • Abklingzeit von Charge of Darkness wird nun ausgelöst wenn der Charge sein Ziel trifft oder wenn er abgebrochen wird, anstelle bei der alleinigen Wirkung der Fähigkeit.
    • Empowering Haste kann nun gewirkt werden um die Aura für 6 Sekunden um 50% zu verbessern. Besitzt 20 Sekunden Abklingzeit. Nach der Nutzung ist die Fähigkeit um 50% schwächer, solange die Abklingzeit aktiv ist.
      • Ist Empowering Haste aktiv, erhöht sich der Bonus von 6/10/14/18% auf 9/15/21/27%.
      • Befindet sich Empowering Haste in der Abklingzeit, verringert sich der Bonus von 6/10/14/18% auf 3/5/7/9%.
    • Verhältnis von Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit von Greater Bash wurde von 10/20/30/40% auf 22/28/34/40% erhöht.
  • Storm Spirit:
    • Manakosten von Ball Lightning je 100 Einheiten wurde von 10 + 1% auf 12 + 0,7% verringert.
  • Sven:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Wird God's Strength aktiviert, gewährt die Fähigkeit eine Aura für Verbündete (Wirkungsbereich von 900), die den Schaden um 40/60/80% des Basischadens erhöht.
  • Techies:
    • Abklingzeit von Land Mines wurde von 25/20/15/10 auf 19/16/13/10 verringert.
    • Dauer der Betäubung von Stasis Trap wurde von 3/4/5/6 auf 2,5/3/3,5/4 reskaliert.
    • Aktivierungsradius von Statis Trap entspricht nun dem Betäubungsbereich ( 200 -> 450 ).
    • Statis Trap bleibt nun für 360 Sekunden auf der Karte statt für 270/300/330/360.
    • Dauer von Remote Mine wurde um 2 erhöht auf 10 Minuten.
    • Sichtbereich von Remote Mine reduziert von 900 auf 700.
    • Bereich von Remote Mine erhöht von 400/410/125 auf 425.
    • Folgende Einheiten nehmen keinen Schaden bzw. lösen Land Mines aus: Batrider in Firefly, Visage'S Familiars, Beastmaster's Hawk und Fliegende Kurriere.
  • Templar Assassin:
    • Abklingzeit von Psionic Trap wurde von 11/9/7 auf 11/8/5 reskaliert.
  • Terrorblade:
    • Wurde in Captain's Mode erlaubt.
    • Beschwörungszeit von von Sunder wurde von 0,5 auf 0,35 verbessert.
  • Tidehunter:
    • Schadensreduktion aus Anchor Smash wurde von 60% auf 45/50/55/60% reskaliert.
  • Timbersaw:
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Gewährt Timbersaw ein zweites Chakram.
  • Tinker:
    • March of the Machines hat nun keinen Einfluss mehr auf zauberimmune Einheiten.
      • Ancient Creeps sind zauberimmun und werden nicht mehr von March of the Machines beeinflusst.
  • Treant Protector:
    • Manakosten von Nature's Guise wurde von 90/80/70/60 auf 60 verringert.
    • Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Gewährt eine neue Fähigkeit, Eyes in the Forest, welche Treant Bäume verzaubern lässt, die Gegner ausspionieren und den Bereich von Overgrowth beeinflusst.
  • Troll Warlord:
    • Abklingzeit der Ranged Whirling Axes wurde von 20 auf 20/19/18/17 Sekunden verringert.
    • Reichweite von Acquisition wurde von 600 auf 800 erhöht.
      • Dies beeinflusst die Autoangriffsreichweite.
  • Tusk:
    • Ice Shards werden nicht länger stoppen, wenn sie Helden treffen.
    • Ice Shards bewegen sich solange bis der Zielbereich erreicht ist und erschaffen dort die Barriere.
    • Zauberreichweite von Ice Shards erhöht von 1500 auf 1800.
    • Ice Shards zerstören nicht länger Bäume.
    • Bonustempo von Snowball pro Held erhöht von 75 auf 100.
    • Verbündete können nun den Schneeball anklicken um mitzufahren.
  • Undying:
    • Wirkungsbereich von Tombstone wurde erhöht von um 200 erhöht auf 600/800/1000/1200.
    • Schadensverstärkung von Flesh Golem in Verbindung mit Aghanim's Scepter auf allen Levels, sowohl minimum wie maximum um 5 % erhöht.
    • Verlangsamungsaura von Flesh Golem wurde von 9 % auf einen Wert zwischen 5 und 15 %, je nachdem wie groß die Distanz zu Undying ist ( selbe Mechanik wie bei der Schadensverstärkung).
  • Vengeful Spirit:
    • Reichweite von Nether Swap wurde von 650/925/1200 auf 700/950/1200 erhöht.
  • Venomancer:
    • Der Debuff von Poison Nova wirkt nun auch auf zauberimmune Gegner.
      • Verursacht aber wegen seines Schadenstyps weiterhin keinen Schaden
  • Viper:
    • Corrosive Skin wirkt nun nur noch auf Einheiten in einem Wirkungsbereich von 1400.
    • Der Schaden von Corrosive Skin kann nun nicht mehr mehrmals reflektiert werden.
  • Visage:
    • Abklingzeit der Stone Form der Familiars wurde von 30 auf 26 reduziert.
  • Warlock:
    • Fatal Bonds teilt nun den selben Schadenstyp aus, wie sein Auslöser, bevor es reduziert wird.
    • Schadenssatz von Fatal Bonds von 20 % auf 25 % erhöht.
    • Angriffsreichweite des Golems wurde erhöht von 100 auf 225.
    • Basisangriffstempo des Golems wurde von 1,35 auf 1,2 verbessert.
    • HP-Regeneration des Golems wurde erhöht von 15/20/25 auf 15/30/45.
    • Wirkungsbereich von Golem Immolation wurde erhöht von 250 auf 300.
    • Chance von Flaming Fists durch Golems wurde reduziert von 60 % auf 40 %.
  • Weaver:
    • Dauer von The Swarm erhöht von 8/12/16/20 auf 14/16/18/20
    • Shukuchi ignoriert nicht länger unsichtbare Einheiten.
    • Schaden von Shukuchi wurde reduziert von 90/110/130/150 auf 75/10/125/150
    • Geminate Attack kann nun auch einmalige Angriffseffekte nutzen.
    • Abklingzeit von Geminate Attack wurde erhöht von 6/5/4/2,5 auf 6/5/4/3
  • Windranger:
    • Maximale Distanz zwischen den Zielen von Shackleshot wurde von 525 auf 575 erhöht.
    • Dauer von Windrun wurde von 2,75/3,5/4,25/5 to 3/4/5/6 erhöht.
  • Witch Doctor:
    • Wirkungsbereich von Maledict wurde von 165 auf 180 erhöht.
    • Sprünge von Death Ward wirken nun wie der normale Angriff von Death Ward, mit Ausnahme der Wirkung bei Blademail (wirft keinen Schaden auf Witch Doctor zurück).
  • Wraith King:
    • Manakosten von Reincarnation wurden von 140 auf 160 erhöht.
  • Zeus:
    • Wirkungsbereich von Static Field wurde von 1000 auf 1200 erhöht.

GEGENSTÄNDE

  • Armlet of Mordiggian:
    • Rezeptkosten wurden von 700 auf 600 reduziert.
  • Assault Cuirass:
    • Aura von Assault zeigt seinen Debuff beim Gegner nicht länger an, wenn der Träger nicht sichtbar ist.
  • Black King Bar:
    • Zauberimmunität des Nutzers und Abklingzeit sind nun an den Helden gebunden anstelle an den Gegenstand.
      • Neukauf des Black King Bars setzt nicht die Dauer zurück.
    • Minimale Dauer der Immunität wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Blink Dagger:
    • Goldkosten wurden von 2150 auf 2250 erhöht.
  • Bloodstone:
    • Benötigt nun den Soul Ring und ein Rezept im Wert von 800 Gold anstelle den Ring of Perserverance (1600 statt 1750 Goldkosten).
    • Gewährt nicht länder einen Zusatzschaden von 10 (die anderen Boni bleiben gleich).
  • Bottle:
    • Goldkosten wurden von 650 auf 700 erhöht.
  • Boots of Travel:
    • Abklingzeit wurde von 60 auf 50 reduziert.
  • Butterfly:
    • Butterfly hat nun auch eine aktive Fähigkeit, Futter, welche genutzt werden kann, um das Ausweichen von Butterfly gegen eine Bewegungsgeschwindigkeit von 20% tauscht, die 8 Sekunden anhält. Besitzt eine Abklingzeit von 35 Sekunden.
      • Ausweichen ist während der 8 Sekunden deaktiviert, welche der Bewgeungsbonus andauert.
  • Cloak:
    • Magieresistenz von Cloak, Hood und Pipe summieren sich nun, wie alle normalen Magieresistenzen auch, auf.
  • Crimson Guard:
    • Neuer Gegenstand, der aus Vanguard und Buckler gefertigt wird.
  • Dagon:
    • Intelligenzbonus pro Level wurde von 13/15/17/19/21 auf 13/16/19/22/25 erhöht.
    • Manakosten von Energy Burst wurde von 180/160/140/120/100 auf 180 erhöht.
  • Diffusal Blade:
    • Rezeptkosten wurden von 850 auf 700 reduziert.
    • Agilitätsbonus wurden von 25/30 auf 20/25 reduziert.
    • Feedback wurde von 20/36 auf konstante 25 rebalanciert.
  • Ethereal Blade:
    • Ether Blast hat nun ein Projektil.
      • Projektil bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 1100.
    • Ether Blast macht nun nur noch den Beschwörer etherisch, wenn sie es auf sich selbst anwenden.
  • Eye of Skadi:
    • Angriffsverlangsamung durch Frost Attack wurde von 35 auf 45 erhöht.
  • Flying Courier:
    • Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 350 auf 430 erhöht.
    • Flying Courier nimmt nun einen zusätzlichen Schaden von 50% durch Nahkampf-Helden.
    • Abklingzeit des Geschwindigkeitsschubes von Flying Courier wurde von 40 auf 90 erhöht.
    • Dauer des Geschwindigkeitsschubes von Flying Courier wurde von 20 auf 4 reduziert.
    • Geschwindigkeitsbonus des Geschwindigkeitsschubes von Flying Courier wurde von 522 auf 650 erhöht.
  • Helm of the Dominator:
    • Vergibt nun eine Regeneration von +3 (um mit seinen Einzelteilen übereinzustimmen).
    • Dominierte Einheiten haben nun 250 zusätzliche Lebenspunkte.
  • Hood of Defiance:
    • Regeneration der Lebenspunkte wurde von 8 auf 9 erhöht (um mit seinen Einzelteilen übereinzustimmen).
  • Linken's Sphere:
    • Linken's Sphere blockiert den Initialsprung von Wrath of Nature, nicht die folgenden Sprünge.
    • Linken's Sphere blockiert den Initialsprung von Lightning Storm, nicht die folgenden Sprünge.
    • Nether Ward löst nicht länger Linken's Sphere aus.
    • Lightning Bolt löst nun Linken's Sphere aus, wenn man ihn auf den Boden wirkt.
    • Maelstrom und Mjollnir lösen nicht länger Linken's Sphere aus.
  • Maelstrom:
    • Rezeptkosten wurden von 600 auf 700 erhöht.
  • Manta Style:
    • Sichttyp von Mirror Image wurde von uneingeschränkt/fliegend auf bodenhaft geändert.
      • Zuvor vergab die Nutzung des Manta Styles eine kurzen, uneingeschränkten und flüchtigen Sichtradius von 1000 auf die Umgebung des Beschwörers.
    • Rezeptkosten wurden von 900 auf 800 reduziert.
  • Mask of Madness:
    • Rezeptkosten wurden von 1000 auf 900 reduziert.
  • Mekansm:
    • Manakosten von Restore wurden von 150 auf 225 erhöht.
  • Pipe of Insight:
    • Regeneration der Lebenspunkte wurde von 8 auf 9 erhöht (um mit seinen Einzelteilen übereinzustimmen).
  • Refresher Orb:
    • Abklingzeit von Reset Cooldown wurde von 160 auf 185 erhöht.
  • Ring of Protection:
    • Rüstung wurde von 2 auf 3 erhöht.
    • Goldkosten wurden von 175 auf 200 erhöht.
  • Sentry Ward:
    • Wirkungsbereich von True Sight wurde von 800 auf 850 erhöht.
  • Shadow Blade:
    • Schaden aus dem Bruch der Unsichtbarkeit des Shadow Walks wurde von 150 auf 175 erhöht.
  • Shiva's Guard:
    • Aura von Freezing Aura zeigt seinen Debuff beim Gegner nicht länger an, wenn der Träger nicht sichtbar ist.
  • Town Portal Scroll:
    • Goldkosten wurden von 135 auf 100 erhöht.

Oktober[]

01. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14568/
  • Behob, dass die Partikel der Arcana von Terrorblade und den Techies nicht im Porträt angezeigt wurden.
  • Behob, dass das Gold und die XP aus einem Wirkungsbereich einkalkuliert wurden, bevor ihre Vergabe tatsächlich erfolgte.
  • Behob, dass die Werte des Eigenkapitals nur alle 0,1 Sekunden aktualisiert wurden, anstelle direkt nach dem Erhalt von Gold (trifft auf Szenarien zu, in denen mehrere Helden direkt aufeinander sterben).
  • Beseitigte diverse falsche Hinweise im Bezug auf das Durchdringen von Zauberimmunität.
  • Behob die fehlerhafte Interaktion von Searing Arrows, Unstable Concotion und Echo Stomp mit Zauberimmunität.
  • Behob, dass Morphlings Replicate nicht stirbt, wenn er es tut.
  • Behob einige Fehler in ARDM.

02. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14579/

ALLGEMEIN

  • Reduzierte die Verzögerung zwischen Ereignissen und der Aktualisierung von den Graphen, die das Eigenkapital und die Erfahrunsgpunkte anzeigen.
  • Behob verschiedene Exploits beim Matchmaking.
  • Behob die Interaktion mit Spiked Carapace bei Zauberimmunität.
  • Searing Arrows lösen Damage Block nun von selbst aus (anstelle eines einmaligen Effekts bei Angriffen).
  • Behob, dass Rage gegenüber dem BKB ein uneinheitliches Verhalten aufwies, wenn der Effekt von Heaven's Halberd, Curse of the Silent oder Pounce beeinflust wurde.
  • Behob, dass Repel gegenüber dem BKB ein uneinheitliches Verhalten aufwies, wenn der Effekt von Heaven's Halberd, Curse of the Silent oder Pounce beeinflust wurde.
  • Erhöhte die Sichtweite der Chronosphere ein wenig, um besser mit dem Wirkungsbereich übereinzustimmen.
  • Behob, dass Bäume nicht richtig zerstört wurden, wenn die phasenweise Bewegung nach dem Erleiden von Schaden ausgesetzt wird.

UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN

03. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14589/

ALLGEMEIN

  • Behob, dass sich Ranglistenspiele nicht an ihre Levelbeschränkung hielten.
  • Beseitigte einen selten auftretenden Fehler, bei dem man sich teleportieren und gleichzeitig betäuben lassen konnte.
  • Reparierte die Hitboxen der Neokin Faierie Wards.
  • Fügte einen Zähler für die Aufsummierungen des Buffs für Flak Cannon hinzu.

UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN

  • Fügte den Beyond the Summit HUD-Skin hinzu.

08. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14628/

ALLGEMEIN

  • Verbesserte die Performance der Server-Netzwerke.
  • Fügte dem Matchmaking zwei neue Regionen in Südafrika hinzu: Chile und Peru.
  • Entfernte Captains Draft von den Ranglistenspielen. Es gab zu wenige Spieler in dem Modus, was zu sehr hohen Wartezeiten, unausgeglichenen Partien und Missbrauch von MMR führte.

UNDOKUMENTIERTE ÄNDERUNGEN

  • Fügte das ESL One New York Summons Bundle hinzu.

15. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14675/

Gameplay-Aktualisierung 6.82c[]

ALLGEMEIN

  • Abklingzeit für Rückkäufe wurde von 6 auf 7 Minuten erhöht.
  • Wirkungsbereich des Gold-NWFaktors wurde von 0,06/0,06/0,05/0,04/0,03 auf 0,05/0,05/0,05/0,04/0,03 reduziert.
  • Wirkungsbereich des XP-XPFaktors wurde von 0,3/0,3/0,2/0,15/0,12 auf 0,23/0,23/0,2/0,15/0,12 reduziert.

HELDEN

  • Skywrath Mage:
    • Schaden von Mystic Flare wird nun über 2,4 anstelle von 2,2 Sekunden verteilt.
    • Abklingzeit von Ancient Seal wurde von 11 auf 14 erhöht.
  • Death Prophet:
    • Schaden von Crypt Swarm wurde von 100/175/250/300 auf 75/150/225/300 reskaliert.
    • Abklingzeit von Exorcism wurde von 135 auf 145 erhöht.
  • Phantom Lancer:
    • Maximale Illusionen durch Juxtapose wurden von 6/8/10 auf 5/7/9 reduziert.
  • Bloodseeker:
    • Bloodrage erweitert den Effekt nun nur noch um die Hälfte, wenn Bloodseeker und der Empfänger über 2200 Einheiten von einander entfernt sind.
  • Brewmaster:
    • Beschwörungszeit von Primal Split wurde von 0,4 auf 0,65 Sekunden erhöht.
    • Verzögerung durch Primal Split, die nach dem Wirken auftritt (Zeit in der man unverwundbar ist), wurde von 0,85 auf 0,6 Sekunden verringert.
  • Naga Siren:
    • Beschwörungszeit von Song of the Siren wurde von 0,65 auf 0,8 Sekunden erhöht.
  • Omniknight:
    • Guardian Angel gewährt keine Lebenspunkteregeneration mehr.
  • Terrorblade:
    • Bewegungsgeschwindigkeit aus Metamorphosis wurde von 315 auf 290 verringert.
    • Zusätzlich erlitterner Illusionsschaden bei Conjure Image wurde von 300% auf 450% erhöht.
    • Sunder unterbricht die Zieleinheit nicht mehr länger.
    • Beschwörungsreichweite von Sunder wurde von 250 auf 325 erhöht.
  • Spectre:
    • Ausgehender Schaden der Illusionen aus Haunt wurde von 40% auf 30% verringert.
    • Bewegungsgeschwindigkeit von Spectre wurde von 295 auf 290 reduziert.
  • Faceless Void:
    • Abklingzeit von Chronosphere wurde von 120/100/80 auf 130/110/90 erhöht.
  • Razor:
    • Das Intervall von Eye of the Storm beim Besitz von Aghanim's Scepter wurde von 0,55/0,45/0,35 auf 0,6/0,5/0,4 erhöht.
    • Abklingzeit von Static Link wurde von 25 auf 32/30/28/26 erhöht.
  • Warlock:
    • Schadenstyp von Flaming Fists wurde von 'Magisch' zu 'Rein' geändert (durchdringt Zauberimmunität).
    • Schaden aus Flamings Fists wurde von 100/150/200 auf 80/115/150 reduziert.

GEGENSTÄNDE

  • Ethereal Blade:
    • Projektilgeschwindigkeit der Ethereal Blade wurde von 1100 auf 1200 erhöht.

21. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14735/
  • Behob, dass Liga-Spiele (ohne Tickets) nicht korrekt bei den Live-Spielen angezeigt wurden.
  • Behob einige Probleme. die in letzter Zeit in Lokalen Lobbys auftraten.

27. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14796/
  • Behob einige Fehler, die mit Pfadfindung zusammenhingen.
  • Captain's Draft verfügt nun über alle spielbaren Helden.
  • Behob einen Fehler bei Requiem of Souls, der mit der Berechnung des Bereichs um das Zentrum zusammenhing.

30. Oktober 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/news/updates/14840/

November[]

20. November 2014[]

Offizielle Änderungsnotiz: http://www.dota2.com/oracle/day2
Hauptartikel: Foreseer’s Contract-Update

GAMEPLAY

  • Broodmother ist nun in Captain's Mode verfügbar.
  • Phoenix ist nun in Captain's Mode verfügbar.
  • Behob fehlerhaftes Abrunden bei Midnight Pulse.
  • Behob, dass Illusionen nicht dieselben Black King Bar-Aufladungen wie der primäre Held zeigten.
  • Behob, dass sich das Schadensfeedback mit gestohlenen Fatal Bonds und Sticky Napalm wiederholte.
  • Behob, dass der Spirit Bear keine Großzügigkeits-Runen aufsammeln konnte.
  • Behob, dass Pounce nicht von Blade Fury entfernt wurde.
  • Behob mehrere geringfügige Unstimmigkeiten beim Entfernen von Zaubern bei der Unangreifbarkeit von Bane, Ember Spirit, Faceless Void, Morphling und Storm Spirit.
  • Behob, dass Runen in gespeicherten/geladenen nicht zum richtigen Zeitpunkt erschienen.
  • Behob, dass Black King Bar-Aufladungen in gespeicherte/geladenen Spielen falsch angezeigt wurden.
  • Behob, dass ein Neustart des Klienten in einigen Fällen notwendig war, um erneut mit einem laufenden Spiel zu verbinden.
  • Die Farbgebung der Town Portal Scroll wurde intensiviert, um besser darzustellen, welcher Held den Zauber benutzt.

NETZWERK

  • Verbesserte die Erkennung mangelhafter Netzwerkverbindungen. Jetzt wird erkannt, falls mehrere Spieler eine schlechtere Verbindung erfahren, selbst wenn die Verbindung nicht gänzlich abbricht. Falls eine schwächere Verbindung erkannt wird, dann wird das Spiel ohne Einbußen verlassen werden können, das Match-Resultat wird nicht aufgezeichnet und Vorhersagen-Gegenstände werden nicht verbraucht.
  • Behob, dass manche Belohnungen am Ende eines Matches durch einen Fehler nicht korrekt vergeben wurden, wie z.B. der Fortschritt bei der "Alle Helden-Herausforderung", falls ein Spieler das Spiel nach Ende sehr schnell verlassen hat und das Spiel noch nicht vollständig verzeichnet wurde.

BOTS

  • Phantom Assassin-Bot wurde hinzugefügt.
  • Oracle-Bot wurde hinzugefügt.
  • Bots können nicht länger den Rückkauf nutzen, falls sie unter der Einwirkung von Reaper's Scythe sind, welches mit Aghanim's Scepter verbessert wurde.

AUDIO

  • Neue Sounds für alle Runen.
  • Neuer Sound, wenn Linken's Sphere auf einen Verbündeten angewandt wird.
  • Neuer Sound für den Helm of the Dominator.
  • Neuer Sound für die Aktivierung von Spirit Breakers Empowering Haste.
  • Neuer Sound für Desolator-Attacken.
  • Das Geräusch von Roshan's Slam wurde aktualisiert.
  • Das Geräusch von Windrun wurde aktualisiert.
  • Basisattacken, die verfehlen, lösen nicht länger ein Geräusch aus.

NUTZERSCHNITTSTELLE

  • Fügte eine neue Lebensanzeige für das Ancient-Gebäude, Roshan und Heldencreeps (Spirit Bear, Familiars usw.) hinzu.
  • Das Kontextmenü erlaubt nun "Move to Stash" während man tot ist.
  • Behob, dass das Anklicken eines Gegenstandes im Invenatar eines Gegners mit Alt gelegentlich abgeschnitten wurde.
  • Linken Sphere wird nun als Buff-Ikon bei Verbündeten angezeigt.
  • "Tab Cycling" ist nun auch zwischen Illusionen und beschworenen Einheiten möglich.
  • Falls "Einheitliche Gruppenbefehle" nicht markiert ist, werden Befehle per STRG-Taste nur der ausgewählten Einheitsgruppe und nicht der gesamten Auswahl gegeben.
  • Behob, dass der Indikator von Reaper's Scythe nicht an der oberen Leiste erschien, wenn Rückkauf für einen getöteten Helden nicht verfügbar war.
  • Die Schadenseinwirkung auf Illusionen wird nun per Fähigkeit und Gegenstandsbeschreibung aufgeschlüsselt und als Gesamtschaden ausgegeben, den eine Illusion empfangen kann. Vorher wurde dies als Zusatzschaden ausgegeben und dann zum Basisschaden dazugerechnet.
  • Mehrere Änderungen und Verbesserungen zu den Tooltips.
  • Es wurde eine "Terse"-Option für Kampfwiederholungen hinzugefügt.
  • Das Zuschauen bei DotaTV zeigt nun auch Spieler-Pings und "Drawings" an.
  • Fügte die Option, das eigene Arsenal nach Neuigkeit der Gegenstände zu sortieren, hinzu.

ÖKONOMIE

  • Behob einen Absturz, der durch die Waffenpartikel von Lions Infernal Wings ausgelöst wurde.
  • Behob eine fehlerhafte Augenlidanimation für den fliegenden Prismatic Drake-Kurier.
  • Behob Getriebe im Innern des Handgelenkschutzes der Battletrap-Rüstung
  • Fügte ein eigenes Porträt für Crystal Maiden hinzu, wenn sie mit Yulsaria's Glacier ausgerüstet ist.
  • Gegenstandssets Wolf Hunter und Spirit of Calm to Tools of Haruspex für Lone Druid wurden hinzugefügt.
  • Behob fehlerhafte Hitbox bei dem Eki Bukaw-Ward.
  • Behob eine fehlerhafte Augenanbringung beim Lil Nova-Kurier.
  • Aktualisierte die Fuß-Partikel von Miranas Sapphire Sabre-Lynx-Reittier.
  • Aktualisierte die Emoticons des DotaCinema Captains Draft 2.0 Bundles.

WORKSHOP

  • Magnus: Erweitertes das Texturen-Budget für seine Waffen auf 256x256.
  • Elder Titan: Alpha-Test freigegeben.

21. November 2014[]

Dezember[]

18. Dezember 2014[]

Allgemeine Aktualisierungen[]

Gameplay-Aktualisierung 6.83[]

ALLGEMEIN

  • Die anfängliche Planungsphase von All Pick wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Die beiden ersten Runen sind nun immer Runen der Großzügigkeit, die doppelt so effektiv sind (50/50 Gold/Erfahrung zu 100/100).
  • Alle Illusionen verursachen an Gebäuden nun 25 % weniger Schaden.
  • Die Belohnung aus den Nah- und Fernkampfkasernen wurde von 352-370 auf 100-150 reduziert.
  • Nah- und Fernkampfkasernen geben nun jeweils 125 statt 75 Gold an jeden Spieler.
  • Die Wardstelle rechts von Roshan ist nun pfadbar.
  • Behob einen Fehler mit einer Wardposition nahe des Dire-Ancients, die man leicht sehen konnte.
  • Lebenspunkte der Alten Granit-Golems wurden von 2000 auf 1700 reduziert.
  • Die Alten Granit-Golems besitzen nun eine Aura, welche Verbündeten 15% zusätzliche Lebenspunkte ermöglicht.
  • Spiele in privaten Lobbys nutzen nun denselben Creep-Spawner wie in All Pick.
  • Maximale Angriffsgeschwindigkeit wurde von 500 auf 600 erhöht (dies betrifft hauptsächlich Fähigkeiten wie Windrangers Focus Fire und Ursas Overpower).
  • Folgende Fähigkeiten verfügen nicht länger über bestimmte Einschränkungen, wenn sie auf zauberimmune Einheiten gewirkt werden: Kunkkas X Marks The Spot, Magnus' Empower, Treant Protectors Living Armor und Warlocks Shadow Word.
  • Die zusätzlichen Hinweise für Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield und Crimson Guard geben nun die tatsächliche Chance ihres Auslösens wieder, anstelle ehemalige Chancen zu verwenden (dabei handelt es sich nicht um einen tatsächliche Änderung der Balancierung).
  • Sicht und Nebel des Krieges können nun irgendeinen numerischen Wert besitzen, anstelle spezifischer Intervalle zu besitzen (zuvor betrugen diese 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600 und 1728).
    • Wenn Sie zuvor Sicht zwischen den festen Intervallen besaßen, spannte es auf einen festen Wert auf.

HELDEN

  • Abaddon:
    • Dauer von Borrowed Time wurde von 3/4/5 auf 4/5/6 erhöht.
  • Alchemist:
    • Das anfängliche Bonusgold durch Greevil's Greed wurde von 4/6/8/10 auf 6/8/10/12 erhöht.
    • Das zusätzliche Bonusgold durch Greevil's Greed wurde pro Aufsummierung von 1/2/3/4 auf 3 erhöht.
    • Das maximale Bonusgold aus Greevil's Greed wurde von 30 auf 12/20/28/36 verändert.
    • Die Zeit zwischen den Kills und dem Effekt von Greevil's Greed wurde von 25 auf 30 erhöht.
  • Axe:
    • Dauer von Battle Hunger wurde von 10/12/14/16 auf 10 verringert.
    • Schaden von Battle Hunger wurde von 15/20/25/30 auf 16/24/32/40 erhöht.
    • Gesamtschaden wurde von 150/240/350/480 in 10/12/14/16 Sekunden zu 160/240/320/400 über 10 Sekunden geändert.
    • Beschwörungsreichweite von Battle Hunger wurde von 900 auf 750 verringert.
    • Bewegung und Verlangsamung durch Battle Hunger wurde von 10 auf 12% erhöht.
    • Manakosten von Battle Hunger wurden von 75/85/95/10 auf 75 verringert.
  • Bane:
    • Abklingzeit von Nightmare wurde von 15 auf 16/15/14/13 reskaliert.
  • Beastmaster:
    • Call of the Wild stellt nun mit jedem Level einen Falken und einen Keiler bereit, deren Werte damit steigen.
    • Lebenspunkte des Falken wurden von 50/50/100/100 auf 40/60/80/100 reskaliert.
    • Bewegungsgeschwindigkeit des Falken wurde von 270/270/400/400 auf 250/300/350/400 reskaliert.
    • Tagessichtweite des Falken wurde von 500/500/1600/1600 auf 700/1000/1300/1600 reskaliert.
    • Nachtsichtweite des Falken wurde von 500/500/1200/1200 auf 700/800/900/1000 reskaliert.
    • Kopfgeld durch den Falken wurde von 30/30/65/65 auf 30/40/50/60 reskaliert.
    • Lebenspunkte des Keilers wurden von 0/400/400/500 auf 200/300/400/500 reskaliert.
    • Basisschaden des Keilers wurde von 0/26/26/46 auf 15/30/45/60 erhöht.
    • Basisangriffsgeschwindigkeit des Keilers wurde von 0/1.5/1.5/1 auf 1.25 reskaliert.
    • Verlangsamung durch das Gift des Keilers wurde von 0/20/20/35% auf 10/20/30/40% erhöht.
  • Bloodseeker:
    • Wurde dem Captain's Mode hinzugefügt.
      • Wird in der auf das Update folgenden Woche freigeschaltet werden.
    • Bloodrage verstärkt nicht länger den ausgehenden Schaden, wenn dieser als nicht-reflektiv markiert ist.
      • Dies funktioniert ähnlich wie der Blade Mail, Spiked Carapace, Fatal Bonds usw.
  • Bounty Hunter:
    • Bonusgold aus Track für sich selbst wurde von 150/200/250 auf 200/275/350 erhöht.
    • Abklingzeit von Track wurde von 10/7/5 auf 4 reduziert.
  • Brewmaster:
    • Basisrüstung wurde von 4 auf 2 reduziert.
    • Verlangsamungsdauer durch Thunder Clap wurde von 4,25 auf 4 reduziert.
    • Abklingzeit von Thunder Clap wurde von 12 auf 13 erhöht.
  • Bristleback:
    • Aufsummierter Schaden von Quill Spray wurde von 30 auf 30/32/34/36 erhöht.
  • Broodmother:
    • Tagessicht der Spiderlings wurde von 1400 auf 1100 reduziert.
  • Chaos Knight:
    • Schaden von Reality Rift wurde von 25/50/75/100 auf 60/80/100/120 erhöht.
    • Manakosten von Reality Rift wurde von 70 auf 50 reduziert.
    • Illusionsdauer von Phantasm wurde von 34 auf 42 erhöht.
  • Chen:
    • Test of Faith teleportiert nun alle Ihrer Einheiten zu Ihnen, wenn Sie es auf sich selbst wirken.
    • Hat dieselbe Verzögerung, wie wenn man es auf verbündete Helden wirkt.
    • Maximale Anzahl der durch Holy Persuasion erhöhten Einheiten wurde von 1/1/2/3 auf 1/2/3/4 erhöht.
  • Clinkz:
    • Basisangriffsreichweite wurde von 600 auf 630 erhöht.
  • Clockwerk:
    • Schaden aus Battery Assault wurde von 15/35/55/75 auf 20/40/60/80 erhöht.
  • Crystal Maiden:
    • Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit durch Crystal Nova wurde von 20 auf 30 erhöht.
    • Abklingzeit von Frostbite wurde von 10 auf 10/9/8/7 reskaliert.
    • Dauer von Freezing Field wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Radius für Explosionen und Verlangsamungen durch Freezing Field wurde um 150 erhöht.
    • Radius des Explosionsschadens von Freezing Field wurde um 50 erhöht.
  • Dark Seer:
    • Basisrüstung wurde um 1 erhöht.
    • Ansaugedauer von Vacuum wurde von 0,4 auf 0,5 erhöht.
  • Dazzle:
    • Basisangriffsreichweite wurde von 500 auf 550 erhöht.
  • Death Prophet:
    • Stärkezuwachs wurde von 2,2 auf 1,9 reduziert.
  • Disruptor:
    • Manakosten von Glimpse wurden von 160/130/100/70 auf 100 reskaliert.
    • Abklingzeit von Glimpse wurde von 65/50/35/20 auf 60/46/32/18 reduziert.
    • Abklingzeit von Kinetic wurde von 14/13/12/11 auf 13/12/11/10 reduziert.
    • Abklingzeit von Static Storm wurde von 85 auf 90/80/70 reduziert.
  • Dragon Knight:
    • Stufe 3 der Elder Dragon Form behält nun die Fähigkeit Corrosive Breath der Stufen 1 und 2.
  • Drow Ranger:
    • Illusionen profitieren nun vom Bonus durch Marksmanship.
    • Illusionen verlieren allerdings dennoch den Bonus, wenn sich Gegner nähern.
  • Earth Spirit:
    • Rolling Boulder reduziert nicht länger für 2 Sekunden die Angriffsgeschwindigkeit um 80.
    • Rolling Boulder verursacht nicht länger einen zusätzlichen Schaden von 45, wenn man es mit einem Stone Remnant einsetzt.
    • Basisschaden von Rolling Boulder wurde von 90 auf 100 erhöht.
  • Earthshaker:
    • Manakosten von Enchant Totem wurden von 50 auf 20/30/40/50 reduziert.
  • Elder Titan:
    • Schaden von Astral Spirit wurde von 60/100/140/180 auf 60/90/120/150 reduziert.
    • Behob einige Fälle, in denen Elder Titan seinen Astral Spirit bewegen konnte, während er Echo Stomp beschwört.
  • Enchantress:
    • Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 315 auf 335 erhöht.
  • Faceless Void:
    • Time Walk reduziert nicht länger das Angriffstempo.
    • Abklingzeit von Chronosphere wurde von 130/110/90 auf 130/115/100 erhöht.
    • Wardeinheiten sind nicht länger dazu in der Lage, innerhalb der Chronosphere anzugreifen.
  • Gyrocopter:
    • Wirkungsbereich von Call Down wurde von 450 auf 600 erhöht.
    • Verlangsamung durch die erste Rakete von Call Down wurde von 50% auf 30% reduziert.
    • Verlangsamung durch die zweite Rakete von Call Down wurde von 20% auf 60% erhöht.
    • Force Staff kann nun auch Homing Missile gewirkt werden.
  • Huskar:
    • Basislebensregeneration von Inner Vitality wurde von 2/4/6/8 auf 10 erhöht.
    • Regenerationsbonus von Inner Vitality bei Verletzung wurde von 30/45/60/75% auf 20/40/60/80% erhöht.
  • Io:
    • Muss sich nicht mehr umdrehen, um irgendwelche Fähigkeiten wirken zu können.
  • Jakiro:
    • Schaden von Liquid Fire wurde von 15/20/25/30 auf 12/16/20/24 reduziert.
  • Juggernaut:
    • Basisagilität wurde von 20 auf 26 erhöht.
    • Chance für einen kritischen Treffer durch Blade Dance wurde von 15/20/25/35% auf 20/25/30/35% reskaliert.
  • Keeper of the Light:
    • Manakosten für Chakra Magic wurde von 25/45/65/85 auf 25/35/45/55 reskaliert.
    • Blendungsdauer von Blinding Light wurde von 3/4/5 auf 4/5/6 erhöht.
  • Kunkka:
    • Verzögerung von Gegnern bei X Marks the Spot wurde von 1/2/3/4 auf 4 und bei Verbündeten von 2/4/6/8 auf 8 reskaliert.
    • Beschwörungsreichweite von X Marks the Spot wurde von 500/650/800/950 auf 350/550/750/1000 reskaliert.
    • Abklingzeit von X Marks the Spot wurde von 14/13/12/11 auf 19/16/13/10 reskaliert.
    • Manakosten von X Marks the Spot Return wurden von 50 auf 0 reduziert.
  • Leshrac:
    • Dauer von Diabolic Edict wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Verlangsamungsdauer von Lightning Storm wurde von 0,5 auf 0,75 erhöht.
    • Beschwörungsreichweite von Lightning Storm wurde von 700 auf 800 erhöht.
  • Lich:
    • Abklingzeit von Chain Frost wurde von 145/115/60 auf 120/90/60 reskaliert.
  • Lifestealer:
    • Infest besitzt nun die Unterfähigkeit, die befallene Einhzeit zu kontrollieren.
      • Control:
        • Erlaubt Ihnen, Kontrolle über die Einheit und ihre Fähigkeiten zu übernehmen, die Sie kontrollieren.
        • Wenn Sie die Kontrolle über eine Einheit übernehmen, verlieren Sie nicht Ihre Deckung, die Einheit kann aber vom Gegner angegriffen werden.
        • Von ihm kontrollierte Einheiten besitzen dasselbe Bewegungstempo wie Lifestealer.
        • Control kann nicht auf Helden gewirkt werden.
  • Lina:
    • Geschwindigkeit der Angriffsprojektile wurde von 900 auf 1000 erhöht.
    • Schaden von Dragon Slave wurde von 100/170/230/280 auf 110/180/250/320 erhöht.
    • Manakosten von Dragon Slave wurde von 90/105/125/140 auf 100/115/130/145 reskaliert.
    • Schaden von Light Strike Array wurde von 90/150/210/280 auf 120/160/200/240 reskaliert.
    • Manakosten von Light Strike Array wurden von 90/100/110/125 auf 100/110/120/130 erhöht.
    • Betäubungsdauer von Light Strike Array wurde von 1,6/1,8/2/2,2 auf 1,6/1,9/2,2/2,5 erhöht.
    • Dauer von Fiery Soul wurde von 9 auf 10 erhöht.
  • Lion:
    • Basisangriffsschaden wurde um 7 erhöht.
    • Absaugungsintervall von Mana Drain wurde von 0,25 auf 0,1 geändert.
    • Tötet Illusionen dadurch umgehend.
  • Lone Druid:
    • Entfernte die Beschwörungszeit für Spirit Bear's Return.
    • Abklingzeit von Battle Cry wurde von 30 auf 60 erhöht.
    • Dauer von Battle Cry wurde von 8 auf 6 reduziert.
    • Bonusschaden von Battle Cry wurde von 20/40/60 auf 50/75/100 erhöht.
    • Bonusrüstung durch Battle Cry wurde von 2/4/6 auf 5/10/15 erhöht.
  • Luna:
    • Anzahl der Sprünge von Moon Glaives auf Stufe 4 wurde von 5 auf 6 erhöht.
    • Anzahl der Strahlen bei Eclipse wurde von 4/7/10 auf 5/8/11 erhöht (Scepter-Erhöhung von 4/8/12 auf 6/10/14).
  • Meepo:
    • Respawn-Zeitreduktion von Divided We Stand beträgt nun 20% anstelle von 10/20/30%.
  • Morphling:
    • Maximale Betäubungsdauer von Adaptive Strike wurde von 0,75/1,5/2,25/3 auf 1,25/2,25/3,25/4,25 erhöht.
  • Night Stalker:
    • Basisangriffsschaden wurde um 4 erhöht.
    • Manakosten von Crippling Fear wurde von 90 auf 50 reduziert.
    • Darkness setzt nun die Sichtweite aller Gegner auf ein Maximum von 675, anstelle es um 25% zu reduzieren.
      • Das betrifft auch Wards, Gebäude usw.
    • Darkness pausiert nicht länger den Tag-/Nachttimer.
    • Dauer von Darkness wurde von 40/60/80 auf 50 reskaliert.
    • Abklingzeit von Darkness wurde von 180/150/120 auf 160/120/80 reduziert.
  • Ogre Magi:
    • Schaden von Fireblast wurde von 60/120/180/240 auf 55/110/165/220 reduziert.
    • Beschwörungsreichweite von Fireblast wurde von 600 auf 475 reduziert.
  • Outworld Devourer:
    • Gestohlene Intelligenz aus Astral Imprisonment wurde von 4/6/8/10 auf 4/7/10/13 erhöht.
    • Dauer der gestohlenen Intelligenz aus Astral Imprisonment wurde von 60 auf 50 reduziert.
  • Phantom Assassin:
    • Kritischer Schaden von Coup de Grâce wurde von 250/350/450% auf 230/340/450% reskaliert.
  • Phoenix:
    • Anzahl der zur Zerstörung von Supernova nötigen Schläge wurde von 5/7/10 auf 5/8/11 erhöht.
    • Behob, dass die Fähigkeit Stop Icarus Dive manchmal durch Auto-Angriffe unterbrochen wurde.
  • Pudge:
    • Reichweite von Meat Hook wurde von 700/900/1100/1300 auf 1000/1100/1200/1300 erhöht.
  • Pugna:
    • Bewegungsverlangsamung von Verbündeten durch Decrepify wurde von 50% auf 25% reduziert.
    • Anzahl der zur Zerstörung von den Nether Wards nötigen Schläge wurde von 3 auf 4 erhöht.
    • Blade Mail reflektiert nicht länger den Schaden von Nether Wards auf Pugna.
  • Queen of Pain:
    • Reichweite von Blink wurde von 700/850/1000/1150 auf 1300 erhöht.
    • Abklingzeit von Blink wurde von 12/10/8/6 auf 15/12/9/6 reskaliert.
    • Sonic Wave macht nun reinen Schaden und betrifft auch zauberimmune Einheiten.
    • Schaden von Sonic Wave wurde von 350/475/600 auf 290/390/490 reskaliert (beim Scepter von 350/530/725 auf 325/450/575 reduziert).
  • Riki:
    • Maximale Ladungen von Blink Strike wurden von 3/4/5 auf 4/5/6 erhöht.
    • Wiederaufladungszeit für Blink Strike wurde von 30 auf 35 erhöht.
    • Schadensbonus von Blink Strike wurde von 50/70/90 auf 40/70/100 reskaliert.
  • Rubick:
    • Manakosten von Fade Bolt wurde von 150 auf 120/130/140/150 reskaliert.
    • Abklingzeit von Spell Steal beim Besitz von Aghanim's Scepter wurde von 5 auf 2 reduziert.
  • Shadow Fiend:
    • Schaden von Shadowraze wurde von 75/150/225/300 auf 100/175/250/325 erhöht.
  • Silencer:
    • Umrechnung von Intelligenz und Schaden bei den Glaives of Wisdom wurde von 30/48/66/84% auf 30/50/70/90% erhöht.
    • Abklingzeit von Last Word wurde von 36/28/20/12 auf 30/24/18/12 reduziert.
    • Dauer von Global Silence wird unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter nicht länger um 1 Sekunde erhöht.
  • Skywrath Mage:
    • Basisagilität wurde von 18 auf 13 reduziert.
  • Slardar:
    • Dauer von Sprint wurde von 20 auf 16 reduziert.
    • Abklingzeit von Sprint wurde von 28 auf 23 reduziert.
    • Abklingzeit von Amplify Damage wurde von 10 auf 5 reduziert.
  • Slark:
    • Schaden von Pounce wurde von 60/120/180/240 auf 55/110/165/220 reduziert.
  • Sniper:
    • Shrapnel verursacht nun keinen Schaden mehr an Gebäuden.
    • Shrapnel verfügt nun über drei Ladungen mit jeweils 40 Sekunden Wiederaufladungszeit.
      • Verlangsamung und Schaden von Shrapnel summieren sich nicht mit sich selbst auf.
    • Manakosten von Shrapnel wurden von 120 auf 50 reduziert.
    • Dauer von Shrapnel wurde von 9 auf 10 erhöht.
  • Spirit Breaker:
    • Abklingzeit von Empowering Haste wurde von 20 auf 16 reduziert.
  • Storm Spirit:
    • Drehtempo wurde von 0,6 auf 0,8 verbessert.
  • Sven:
    • Dauer von Warcry wurde von 7 auf 8 Sekunden erhöht.
    • Stärkebonus für Verbündete aus God's Strength beim Besitz von Aghanim's Scepter wurde von 40/60/80% auf 50/75/100% erhöht.
  • Techies:
    • Wurde dem Captain's Mode hinzugefügt.
    • Schaden der Land Mines wurde von 225/300/375/450 auf 300/375/450/525 erhöht.
  • Terrorblade:
    • Beschwörungszeit von Reflection wurde von 0,5 auf 0,3 reduziert.
    • Minimale Lebenspunkte bei Sunder wurden von 25/20/15% auf 20% reskaliert.
  • Tidehunter:
    • Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde um 5 reduziert.
    • Schaden von Ravage wurde von 200/325/450 auf 200/290/380 reduziert.
  • Tinker:
    • Schaden von Heat-Seeking Missile wurde von 100/175/250/325 auf 125/200/275/350 erhöht.
  • Tiny:
    • Dauer von Toss wurde von 1 auf 1,3 Sekunden erhöht.
    • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus aus Grow wurde von 20/40/60 auf 40/50/60 reskaliert.
  • Treant Protector:
    • Schaden von Overgrowth bei Eyes in the Forest wurde von 135 auf 175 pro Sekunde erhöht.
    • Abklingzeit von Eyes in the Forest wurde von 55 auf 25 reduziert.
  • Troll Warlord:
    • Behob, dass die Aufsummierung von Fervor 1 Aufsummierung zu langsam war.
  • Tusk:
    • Projektilgeschwindigkeit der Ice Shards wurde von 900 auf 1100 erhöht.
    • Shard-Dauer der Ice Shards wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht.
    • Walrus PUNCH! ist nun eine Zieleinheit-Fähigkeit und ein Auto-Zauber.
    • Abklingzeit von Walrus PUNCH! wurde von 25/20/15 auf 20/16/12 reduziert.
  • Undying:
    • Maximal betroffene Einheiten bei Soul Rip wurde von 5/10/15/20 auf 10/12/14/16 reskaliert.
    • Schaden/Heilung pro Einheit wurde bei Soul Rip von 25 auf 18/22/26/30 reskaliert.
    • Rüstung des Tombstones wurde um 1 erhöht.
    • Maximale Verlangsamung durch den Flesh Golem wurde von 15 auf 20% erhöht.
  • Vengeful Spirit:
    • Abklingzeit von Wave of Terror wurde von 15 auf 20 erhöht.
  • Visage:
    • Wiederherstellungszeit von Gravekeeper's Cloak wurde von 12/10/8/6 auf 6 reskaliert.
  • Warlock:
    • Beschwörungsreichweite der Fatal Bonds wurde von 800 auf 900 erhöht.
    • Radius der Fata Bonds wurde von 575 auf 700 erhöht.
  • Windranger:
    • Flugweite von Powershot wurde von 1825 auf 2600 erhöht.
    • Maximaler Schaden von Powershot wird nun nach 1 Sekunde Kanalisierung verursacht, anstelle von 0,7 Sekunden.
      • Zuvor hat Powershot immer 1 Sekunde kanalisiert.
    • Beschwörungszeit von Powershot wurde von 0,3 auf 0 verbessert.
    • Reduzierte den Bereich der zeitweiligen Sicht am Ende von Powershot von 800 auf 400.
    • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Focus Fire wurde von 400 auf 500 erhöht.

GEGENSTÄNDE

  • Animal Courier:
    • Kosten wurden von 150 auf 120 reduziert.
  • Armlet of Mordiggian:
    • Rezeptkosten wurden von 600 auf 500 reduziert.
  • Blink Dagger:
    • Blink wird nicht länger deaktiviert, wenn Sie keinen Schaden nehmen (z.B. bei Spiked Carapce, Refraction, usw.).
  • Bottle:
    • Ein Kurier, der eine nicht-volle Bottle trägt, wird nun immer verlangsamt.
      • Anstelle ihn nur zu verlangsamen, wenn er eine leere Bottle trägt.
  • Broadsword:
    • Tauschte den Talisman of Evasion am Side Shop gegen das Broadsword aus.
  • Circlet:
    • Kosten wurden von 185 auf 165 reduziert (Rezeptkosten für Null Talisman, Wraith Band und Bracerwurdne um 20 erhöht).
  • Clarity:
    • Manaregeneration wurde von 135 auf 150 erhöht.
  • Crimson Guard:
    • Dauer von Guard wurde von 9 auf 10 erhöht.
  • Diffusal Blade:
    • Diffusal Blade ist nicht länger ein einmaliger Angriffseffekt.
    • Mehrere Manabreak-Typen werden nicht aufsummiert.
  • Drum of Endurance:
    • Ladungen von Endurance wurden von 5 auf 6 erhöht.
  • Eul's Scepter of Divinity:
    • Rezeptkosten wurden von 500 auf 650 erhöht.
  • Healing Salve:
    • Kosten wurden von 115 auf 110 reduziert.
  • Helm of the Dominator:
    • Lebenspunkte-Bonus für dominierte Einheiten wurde von 250 auf 500 erhöht.
  • Magic Wand:
    • Maximale Ladungen wurden von 15 auf 17 erhöht.
  • Medallion of Courage:
    • Rezeptkosten wurden von 200 auf 325 erhöht.
    • Valor kann nun auch auf Verbündete angewandt werden, um ihnen Rüstung zu geben.
    • Passive Rüstung und ausgetauschte Rüstung wurden von 6 auf 7 erhöht.
  • Pipe of Insight:
    • Rezeptkosten wurden von 900 auf 800 reduziert.
    • Dauer von Barrier wurde von 10 auf 12 erhöht.
  • Refresher Orb:
    • Abklingzeit wurde von 185 auf 195 erhöht.
  • Shadow Amulet:
    • Kosten wurden von 1600 auf 1400 reduziert.
    • Ihre Bewegung wird nun nur noch unterbochen, wenn die Unsichtbarkeit einsetzt, und nicht wenn Sie diese beschwören.
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