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- „Deep waters still run!“
- -- Morphling
Morphling (Wechsler) ist ein Agilitäts-Held aus DotA und Dota 2. Der aus Wasser bestehende Morphling ist eine Fernkampf-Einheit und gehört zu den Radiant. Morphlings Fähigkeiten ermöglichen es ihm sowohl Flächenschaden zu verursachen, als auch seine Agilität oder Stärke zu erhöhen. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys, Escapers, Initiators und Nukers übernehmen. Mit Waveform bewegt er sich als Welle aus Wasser über eine Distanz hinfort und schädigt gegnerische Einheiten auf seinem Weg. Während der Wirkung von Waveform ist Morphling unverwundbar. Adaptive Strike kann eine gegnerische Einheit verwunden und betäuben. Ist dabei die Agilität von Morphling um 50% größer ist als seine Stärke, erleidet die betroffene Einheit einen Maximalschaden, anderweitig wird sie auf eine maximierte Zeit betäubt. Morphlings Fähigkeit Morph kann Stärke zugunsten von Agilität eintauschen und umgekehrt. Dabei muss jedoch wenigstens ein Punkt der jeweiligen Attributs erhalten bleiben. Außerdem bieten beide Instanzen einen dauerhaften Bonus auf das zugehörige Attribut. Durch sein Ultimate Replicate kann Morphling eine temporäre Kopie von einem verbündeten oder gegnerischen Helden erstellen, die nur die Hälfte von dessen Schaden verursacht aber denselben wie die Vorlage erleidet. Während die Kopie aktiv ist, kann Morphling mit Morph Replicate die Position dieser einnehmen. Zwar lässt sich das Ultimate nicht mit Aghanim's Scepter verbessern, jedoch kann Morphling mit dessen Hilfe eine Hybrid-Illusion eines verbündeten Helden werden, um die Gegner zu täuschen.
Hype[]
Durch die situationsbedingte Anpassung seiner Attribute kann Morphling so schwer zu fassen wie tödlich sein. Ob er auf einer Welle schwimmt, um einen Gegner zu flankieren, oder seine Gesundheit erhöht, bevor er irreführende Kopien von sich erstellt – nur wenige können hoffen, ihn in die Enge zu treiben.
Biographie[]
"Für eine lange Zeit kreiste der Komet nur, ein Satellit einer fernen Sonne, gebunden durch den erbarmungslosen Sog der Gravitation. Die massive Eiskugel raste durch die Dunkelheit zwischen den Welten, ungesehen auf seiner dunklen Reise. Am Vorabend des Kriegs der Vloy fiel er vom Nachthimmel und hinterließ dort eine leuchtende Spur. Ein Zeichen, das beide Armeen als Omen betrachteten. Die gefrorene Kugel schmolz in einem Blitz aus kochender Hitze, als unter ihr zwei Armeen den Kampf an den Ufern eines schmalen Flusses aufnahmen. Auf diese Weise aus seiner eisigen Starre befreit, war der Morphling im Kampf geboren, eine elementare Macht, eins mit den Gezeiten des Ozeans, unberechenbar und unabhängig. Er betrat das Schlachtfeld, nahm instinktiv die Form des ersten Generals ein, der seinen Fuß über den Fluss setzte und tötete diesen. Als die Streitmächte zusammenstießen, wechselte er während des Kampfes von einer Form in die andere, wobei er sofort das Wesen des jeweiligen Kriegers in sich aufnahm. Mal ein Fußsoldat, mal ein Bogenschütze, mal ein Kavallerist, nahm er alle Formen an, bis Morphling, als der letzte Soldat fiel, alle Rollen im Kampf gespielt hatte. Das Ende der Schlacht war für ihn erst der Anfang."
Attribute[]
Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
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Leben: | 580 | 1220 | 1680 | Sichtweite (Tag): | 1800 |
Mana: | 231 | 411 | 543 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
Grundschaden: | 33-42 | 84-93 | 121-130 | Angriffsreichweite: | 350 |
Rüstung: | 2 | 10.6 | 16.8 | Projektilgeschwindigkeit: | 1300 |
Angriffe/Sekunde: | 1.2 | 0.85 | 0.7 | Bewegungstempo: | 280 |
Lebensregeneration: | 1.7 | 2 | 2.3 | Drehtempo: | 0.6 |
Manaregeneration: | 1.1 | 1.4 | 1.6 | Basisangriffstempo: | 1.5 |
Magieverstärkung: | 0.009% | 0.02% | 0.028% | ||
Perk-Bewegungstempo: | 4 | 13 | 19 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Fähigkeiten durch Morph[]
Empfohlene Gegenstände[]
Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
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Start-Gegenstände |
Anfangsphase |
Mittelphase |
Endphase |
Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 26. Juli 2013: Morphling: Beseitigte Fehler, durch den das Replicate-Illusion-Buff-Icon für gegnerische Spieler sichtbar war.
- 26. Juli 2013: Morphling: Beseitigte Fehler, durch den es unmöglich war, die erste Juxtapose-Illusion zu kontrollieren, die Ihr Phantom Lancer-Replikat erstellt hat.
- 01. Oktober 2014: Behob, dass Morphlings Replicate nicht stirbt, wenn er es tut.
Gameplay-Update[]
- Grundschaden reduziert um 4
- Verzögerung von Morph Replicate erhöht von 0.25 auf 0.35
- Intelligenzzuwachs von Morphling wurde von 1,5 auf 1,1 reduziert.
- Grundschaden von Adaptive Strike erhöht von 50/60/70/80 auf 100
- Manakosten von Adaptive Strike reskaliert von 100 auf 100/90/80/70
- Rate von Morph erhöht von 2/4/6/10 auf 2/4/8/16 pro Sekunde
- Morph verschiebt nun in Intervalen von 1 statt 2
- Abklingzeit von Hybrid reduziert von 140 auf 120
- Adaptive Strike: Projektil besitzt nun eine Geschwindigkeit von 1150
- Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Gibt neue Fähigkeit, Hybrid.
- Adaptive Strike: Maximale Betäubungsdauer erhöht von 0,75/1,5/2,25/3 auf 1,25/2,25/3,25/4,25
Trivia[]
- David Scully, der US-amerikanische Synchronsprecher von Morphling, spricht in Dota 2 auch die sechs anderen Helden Dazzle, Juggernaut, Sven, Bane, Sand King und Weaver.