"Achtung! Ze Translation goes hier!"
Einige Teile dieses Artikels warten noch auf eine deutsche Übersetzung. |
Strygwyr, der Bloodseeker (Blutdürstender), ist ein Agilitäts-Held aus DotA und Dota 2. Er ist eine Nahkampf-Einheit der Dire, die Heilung durch ausgeteilten Schaden erhalten kann. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys und Junglers übernehmen. Bloodseekers Fähigkeit Blood Bath lässt ihn Lebenspunkte durch ausgeteilten Schaden wiederherstellen, basierend auf den maximalen Lebenspunkten der getöteten Einheit. Auch Helden, die in seiner Nähe getötet werden, lassen ihn sich dadurch regenerieren. Bloodseeker eigent sich auch zur gezielten Auffindung und Tötung gegnerischer Helden, die stark geschwächt sind, da Thirst stark verwundete gegnerische Helden für Bloodseeker und sein Team aufdeckt und ihm zeitweise eine erhöhte Geschwindigkeit bietet. Mit Bloodrage kann er sich oder einen gegnerischen Helden silencen und Schaden über Zeit verursachen, aber zugleich einen höheren Schaden ermöglichen. Seine Ultimate-Fähigkeit Rupture lässt gegnerische Helden, die sich bewegen, starken Schaden erleiden, macht diese daher zumeist bewegungs- bzw. fluchtunfähig, da sie durch Flucht meist den sicheren Tod erleiden und zwingt sie dazu, sich Bloodseeker im Kampf zu stellen. Bewegen sich betroffene Einheiten nicht, erleiden sie nur den Initialschaden von Rupture. Das Ultimate kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden und gewährt nun Aufladungen des Ultimates.
Hype[]
Bloodseeker stellt seine Gegner vor schwere Entscheidungen. Ein großflächiges Blutritual zwingt alle zum Rückzug, die keinen Schaden nehmen möchten, aber gleichzeitig heißt es für Opfer seiner ultimativen Fähigkeit: Stehen bleiben oder sterben.
Biographie[]
"Aus den umnebelten Bergspitzen Xhacatocatls entsandten die ausgestoßenen Zwillinge den geweihten Jäger Strygwyr, den Bloodseeker, um frisches Blut für sie zu finden. Wenn die Priester des Gipfelplateaus den unermesslichen Blutdurst der Ausgestoßenen nicht mehr zu stillen vermochten, würden diese sich bald in ihrem Zorn an der Bevölkerung des Bergkönigreichs nähren. Also schickte man Strygwyr auf die Suche nach Quellen neuen Blutes. Die sakralen Male an seinen Waffen und seiner Rüstung lassen die Lebenskraft jedes einzelnen Tropfen Blutes, den er vergießt, direkt in die Rachen der Zwillinge strömen. Im Laufe der Jahre ist er zu einem ruchlosen Jäger geworden, der im Kampf einem wilden Schakal gleicht. Hinter der Maske des Bloodseekers, so munkelt man, lassen sich von Zeit zu Zeit die Gesichtszüge der Ausgestoßenen selbst erhaschen, die ihren Bluthund mit eigener Hand führen."
Attribute[]
Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
---|---|---|---|---|---|
Leben: | 660 | 1400 | 1940 | Sichtweite (Tag): | 1800 |
Mana: | 291 | 567 | 771 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
Grundschaden: | 57-63 | 99-105 | 129-135 | Angriffsreichweite: | 150 |
Rüstung: | 4 | 11 | 16 | Projektilgeschwindigkeit: | - |
Angriffe/Sekunde: | 1.37 | 1.02 | 0.86 | Bewegungstempo: | 285 |
Lebensregeneration: | 1.7 | 2.1 | 2.4 | Drehtempo: | 0.5 |
Manaregeneration: | 1.2 | 1.7 | 2 | Basisangriffstempo: | 1.7 |
Magieverstärkung: | 0.013% | 0.029% | 0.041% | ||
Perk-Bewegungstempo: | 4 | 11 | 16 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Thirst | ||
---|---|---|
Standard |
Die Wunden seiner Gegner geben Bloodseeker mehr Kraft. Jedes Mal wenn die Lebenspunkte eines gegnerischen Helden unter 75 % fallen, erhält Bloodseeker Bonusbewegungstempo und zusätzlichen Angriffsschaden. Die Boni werden größer, je weniger Lebenspunkte dem besagten Helden verbleiben. Falls dessen Lebenspunkte unter 25 % fallen, wird er aufgedeckt und Bloodseeker erhält True Sight auf ihn. Die Boni durch mehrere gegnerische Helden werden addiert. | |
|
|
|
De-/Buffs:
| ||
Zusatzinfos:
| ||
"Strygwyr wird rasend, wenn Blut verschüttet wird." |
Empfohlene Gegenstände[]
Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
---|
Start-Gegenstände |
Anfangsphase |
Mittelphase |
Endphase |
Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 14. Juni 2013: Bloodseeker: Änderte die Reichweite von Bloodrage (600->800).
Gameplay-Updates[]
- Level 10-Talent +200 Leben wurde auf +225 erhöht.
- Fügte Aghanim's Scepter zu Bloodseeker hinzu:
- Gewährt Rupture zwei Ladungen, die eine Nachladezeit von 40 Sekunden besitzen.
- Wirkungsverzögerung von Rupture wurde von 0,6 auf 0,4 verbessert.
- Stärkezuwachs wurde von 2 auf 2,4 erhöht.
- Abklingzeit von Blood Rite wurde von 29/26/23/20 auf 30/25/20/15 reskaliert.
- Anzeigemaßstab von Thirst wurde von 100%->25% auf 75%->20% geändert.
- Heilung aus Bloodrage wurde von 25% auf 19/21/23/25% reduziert.
- Thirst: Boni skalieren nun abhängig von 100 % bis 25% LP statt bis 0 %
- Thirst: Sichtschwelle wurde von 30 % auf 25 % erhöht.
- Zu Captain's Mode hinzugefügt
- Bloodrage: Verstärkt nicht länger Schaden, wenn es Nicht-Reflektionsschaden ist (ähnlich wie bei Blademail, Spiked Carapace, Fatal Bonds...)
- Bloodrage erweitert den Effekt nun nur noch um die Hälfte, wenn Bloodseeker und der Empfänger über 2200 Einheiten von einander entfernt sind.
- Wurde aus dem Captain's Mode entfernt.
- Basisgeschwindigkeit wurde von 300 auf 290 verringert.
- Überarbeitete Bloodrage
- Ersetzte Blood Bath mit einer neuen Fähigkeit: Blood Rite
- Thirst: Sichtbarkeit und True Sight werden nur noch unter 30 % HP gezeigt.
- Thirst: Zeigt einen Debuff und einen Effekt bei Zielen
- Thirst: Boni sind proportional zur Höhe des Lebens des Zieles
- Thirst: Boni von 5/15/25/35 Interval zu 10/20/30/40 geändert.
- Rupture: Anfangsschaden entfernt
- Rupture: Dauer erhöht von 7/8/9 auf 12
- Rupture: Cooldown redutiert von 70/60/50 auf 60
- Beschwörungszeit von Bloodrage wurde von 0,6 auf 0,4 verbessert.
- Bloodrage kann nicht mehr gebannt werden.
- Thirst-Bonusgeschwindigkeit wurde von 7/14/21/28 auf 5/15/25/35 neuskaliert.
- Bloodbath gewährt nun einen vollen Helden-Kill (anstelle eines halben) wenn sich Bloodseeker innerhalb eines Wirkungsbereichs von 325 befindet, wenn ein Held stirbt.
- Basis-Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 305 auf 300 reduziert.
- Thirst wirkt nun global anstelle innerhalb eines Radius von 6000.
- Thirst-Bonus erhöht sich nun mit jeder Einheit, die über niedrige HP verfügt.
- Thirst HP-Grenze wurde von 20/30/40/50% auf 50% erhöht.
- Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Thirst wurde von 15/25/35/45% auf 7/14/21/28% reduziert.
- Ist Thirst aktiv, wird der Bewegungsgeschwindigkeits-Cap entfernt.
- Thirst stellt nicht länger einen Rüstungs-Bonus bereit.
- Thirst stellt einen Bonus-Schaden von 7/14/21/28 bereit.
- Thirst gewährt nicht länger eine Sicht um die Ziele mit niedrigen HP, sondern zeigt nur ihr Model.
- Thirst ist nicht länger für weitere 3 Sekunden aktiv, wenn das Ziel tot ist.
Trivia[]
- Bloodseekers US-amerikanischer Sprecher Jon St. John, vor allem bekannt als die US-Stimme von Duke Nukem, spricht in Dota 2 auch die drei anderen Helden Axe, Enigma und Kunkka.
- Die in Bloodseekers Biographie auftretenden Berge von Xhacatocatls erinnern von der Namensgebung her phonetisch an Nahuatl, die Sprache der Atzteken, die bis heute in Teilen Mexikos gesprochen wird.
Weblinks[]
- Bloodseeker auf Heropedia
- Bloodseeker auf PlayDotA