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„Where ride the horsemen, death shall follow.“
-- Der Chaos Knight

Chaos Knight (Chaosritter) ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Er ist eine Nahkampf-Einheit der Dire, deren Fähigkeiten viel mit dem Zufall zu tun haben. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys, Disablers, Durablers und Pushers übernehmen. Durch Chaos Bolt kann Chaos Knight einem ausgewählten Gegner zufälligen Schaden zufügen und ihn für eine zufällig ausgewählte Zeit betäuben. Reality Rift teleportiert Chaos Knight, seine Kopien und einen gegnerischen Helden auf einen zufälligen Punkt zwischen ihnen und gewährt Chaos Knight dabei zusätzlichen Schaden. Auch seine passive Fähigkeit Chaos Strike ist relativ zufallsabhängig und ermöglicht es ihm, bei 10% aller Treffer einen kritischen Treffer zu landen. Sein Ultimate Phantasm erstellt bis zu vier Kopien von ihm, wobei drei dieser Kopien auf dem höchsten Level des Ultimates immer erstellt werden und eine zusätzliche, die zu einer Chance von 50% generiert werden kann, nur manchmal entsteht. Die Kopien von Chaos Knight fügen denselben Schaden wie das Original zu, erleiden jedoch auch einen doppelt so hohen Schaden wie der Chaos Knight selbst. Das Ultimate von Chaos Knight lässt sich nicht mit Aghanim's Scepter verbessern.

Hype[]

Chaos Knight ist eine Ein-Mann-Armee. Zusammen mit seinen Klonen bildet er eine Kavallerie, die die gegnerische Verteidigung mühelos einreißt. Unachtsame Feinde zieht er durch Beugen der Realität an sich heran und lässt sie anschließend die ganze Macht seiner Waffe spüren.

Biographie[]

"Als Veteran zahlloser Schlachten auf tausend Welten grüßt Chaos Knight aus einer weit stromaufwärts gelegenen Ebene, wo die grundlegenden Regeln des Universums ein Bewusstsein erlangt haben. Von all den uralten Grundsätzen ist er der älteste und rastloseste, endlos auf der Suche nach einem Wesen welches er nur als 'Das Licht' kennt. Vor langer Zeit wagte sich das Licht, in Missachtung des ersten Abkommens, aus dem Ahnenreich. Jetzt wechselt Chaos Knight von Ebene zu Ebene, immer auf der Jagd, um das Licht auszulöschen, wo auch immer er es findet. Tausende Male hat er die Quelle schon aufgespürt und immer wechselt er in eine andere Ebene, um seine Suche erneut zu beginnen.

Auf seinem Ross Armageddon reitet er, stürzt sich mit wahnsinniger Raserei in die Schlacht und zieht seine Stärke aus der Unordnung des Universums. Als Manifestation des Chaos ruft er in Zeiten der Not andere Versionen seiner selbst aus anderen Ebenen und unaufhaltsam wie die Naturgewalten reiten diese dunklen Reiter zusammen in die Schlacht. Erst wenn das letzte Licht der Welt aus der Existenz getilgt wurde, hat die Suche ein Ende. Wohin der Chaos Knight auch reitet, Tod und Verderben folgen ihm."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 640 1520 2160 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 267 459 603 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 51-81 95-125 127-157 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 4.3 9.2 12.7 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.49 1.18 1.03 Bewegungstempo: 325
Lebensregeneration: 1.7 2.2 2.5 Drehtempo: 0.5
Manaregeneration: 1.2 1.5 1.7 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.011% 0.023% 0.031%
Perk-Statusreduzierung: 0.033 0.1002 0.1482 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+5 auf alle Attribute

10

+20 Bewegungstempo

+15 Stärke

15

12 % Abklingzeitreduzierung

+150 Gold/Min.

20

Reality Rift durchdringt Zauberimmunität

-7 Reality Rift Armor Reduction

25

+2 Max Chaos Bolt Duration

Fähigkeiten[]

Chaos Bolt

Chaos Bolt Ikon

Wirft einen mysteriösen Energieblitz auf die Zieleinheit. Betäubt für eine zufällige Dauer und fügt zufälligen Schaden zu.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 10.0
Mana (Dota) Manakosten: 140


Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Nur Starke Entzauberungen
  • Schadensart: Magisch
  • Maximale Betäubung: 2/3/4/4
  • Maximaler Schaden: 200/225/250/275
  • Minimale Betäubung: 1/1/1/2
  • Minimaler Schaden: 75/100/125/150

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 500

Zusatzinfos:

  • Betäubungsdauer und Schaden verhalten sich umgekehrt proportional.

"Selbst Chaos Knight kann die Wirkung dieser unheiligen Energie nicht vorhersagen."

Reality Rift

Reality Rift Ikon
Reality Rift (Chaos Fulcrum) Ikon
Reality Rift (Golden Chaos Fulcrum) Ikon

Standard

Teleportiert Sie, alle Ihre Illusionen sowie die Zieleinheit zu einem zufälligen Punkt auf der Strecke zwischen Ihnen beiden. Reduziert die Rüstung des Ziels für 8 Sekunden.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 18/14/10/6
Mana (Dota) Manakosten: 50

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Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Reduzierungsdauer: 8
  • Reichweite: 550/600/650/700
  • Rüstungsreduzierung: -1/-3/-5/-7

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 550/600/650/700

De-/Buffs:

  • Reality Rift - Debuff: Rüstung um '?' reduziert.

Zusatzinfos:

  • Chaos Knight und das ausgewählte Ziel werden einander gegenübergestellt. Chaos Knight und seine Phantasmen greifen das Ziel automatisch an.

"Armageddon reitet zwischen den Ebenen und bringt Chaos Knight zu seinem Opfer, wo immer es sich auch verstecken mag."

Chaos Strike

Chaos Strike Ikon

Jeder Angriff hat die Chance, zusätzlichen Schaden und einen 75%igen Lebensraub zu verursachen.

Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Passiv
  • Entzauberung: Möglich
  • Krit-Lebensraub: 75 %
  • Kritische Trefferchance: 12 %
  • Kritischer Schaden: 125/175/225/275 %

De-/Buffs:

  • Chaos Strike - Debuff: Bewegungstempo um '?' % reduziert.

"Chaos Knights ungebändigte Kraft trifft jeden, der vor ihm steht, und durchschlägt dabei auch dickste Rüstungen."

Phantasm

Phantasm Ikon

Beschwört einige geisterhafte Kopien des Chaos Knight aus Parallelwelten. Mit einer Chance von 50 % erscheint ein zusätzliches Phantasma. Die Phantasmen fügen 100 % Schaden zu, erleiden selbst aber auch 260 % Schaden.

ENTZAUBERUNG: Standard

Verringert die Abklingzeit um 20 Sekunden und erlaubt es, Phantasm auf verbündete Helden zu wirken. Reichweite: 1200 Einheiten


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 130
Mana (Dota) Manakosten: 125/200/275


Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Betrifft: Verbündete Helden
  • Anzahl Der Phantasmen: 1/2/3
  • Chance Auf Zusatz-Phantasm: 50 %
  • Dauer (Phantasm): 42
  • Erlittener Schaden (Phantasm): 260 %
  • Phantasm-Schaden: 100 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 1200

Änderungen durch Aghanim's Scepter:

  • Abklingzeit: 110

Zusatzinfos:

  • Entfernt die meisten negativen Buffs von Chaos Knight.
  • Chaos Knight ist nach der Aktivierung für 0,5 Sekunden unverwundbar, was es ihm erlaubt Betäubungen und Schaden auszuweichen.

"Aus den auf vielen Welten und in verschiedenen Zeiten geschlagenen Schlachten schöpfend, erheben sich die Trugbilder des Chaos Knights, um alle zu bezwingen, die sich ihm entgegenstellen."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Healing Salve Enchanted Mango Stout Shield

Anfangsphase

Boots of Speed Magic Stick Helm of Iron Will

Mittelphase

Power Treads Magic Wand Armlet of Mordiggian Drum of Endurance

Endphase

Black King Bar Manta Style Heart of Tarrasque

Auch Empfohlen

Aghanim's Scepter Sange and Yasha Vladmir's Offering Assault Cuirass Satanic Heaven's Halberd Echo Sabre Eye of Skadi Monkey King Bar Abyssal Blade Desolator Urn of Shadows Mjollnir Helm of the Dominator Hand of Midas Aether Lens Blade Mail Butterfly


Update-Verlauf[]

  • 11. Juni 2012: Fügte Chaos Knight hinzu!
  • 14. Juni 2013: Chaos Knight: Beseitigte Fehler, durch den der Reality Rift-Bonusschaden manchmal mehrmals zustande kam, wenn man häufiger als ein Mal in 1,2 Sekunden angriff.

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 6.86

  • Bonusschaden aus Reality Rift wurde von 60/80/100/120 auf 60/100/140/180 erhöht.

Gameplay-Update 6.85

  • Chaos Strike verringert nun die Rüstung des Zieles um 5 für 8 Sekunden, wenn es einen kritischen Treffer landet.
    • Wird, wie beim Desolator, vor dem Eintreffen des Schadens angewandt. Kann durch Illusionen hervorgerufen werden, mehrere Instanzen werden jedoch nicht aufsummiert. Wird nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird.
  • Kritischer Schaden aus Chaos Strike wurde von 150/200/250/300% auf 125/175/225/275% reduziert.

Gameplay-Update 6.84

  • Chaos Bolt: Minimalschaden erhöht von 1/50/75/100 auf 75/100/125/150

Gameplay-Update 6.83

  • Reality Rift: Manakosten reduziert von 70 auf 50
  • Reality Rift: Schaden erhöht von 25/50/75/100 auf 60/80/100/120
  • Phantasm: Illusionsdauer erhöht von 34 auf 42

Gameplay-Update 6.82

  • Dauer der Illusionen von Phantasm wurde von 24 auf 34 erhöht.

Gameplay-Update 6.81

  • Phantasm hat nun eine Chance von 50%, eine zusätzliche Illusion zu schaffen.

Gameplay-Update 6.79

  • Der Schaden und die Betäubung aus Chaos Bolt verlaufen nun umgekehrt.

Trivia[]

  • Barry Dennen, der US-amerikanische Synchronsprecher von Chaos Knight, sprach in Dota 2 auch die beiden anderen Helden Azwraith, den Phantom Lancer und Rubick, den Großmagus.
    • Da Dennen im Herbst 2017 verstarb, sind weitere Tonaufnahmen für die drei Helden unwahrscheinlich.
  • Einige der Sprüche des Chaos Knights und seine Ultiamte-Fähigkeit spielen auf die vier Apokalyptischen Reiter der christlichen Mythologie an, die das Jüngste Gericht ankündigen.
  • Den Zitaten von Enigma nach gehört Chaos Knight, wie auch Io, der Keeper of the Light und Enigma selbst zu den "Fundamentals", die an der Entstehung des Universums beteiligt waren.
  • Die Helden-Kombination Chaos Knight und Io gilt als eine der am häufigsten verwendeten Carry-Support-Kombinationen in professionellen DotA- und Dota 2-Ligen.

Weblinks[]

Heldinnen und Helden aus Dota 2
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