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„For the right price, anything.“
-- Bounty Hunter


Gondar, der Bounty Hunter (Kopfgeldjäger), ist ein Agilitäts-Held aus DotA und Dota 2. Der Kopfgeldjäger ist eine Nahkampf-Einheit, die gezielt Jagd auf gegnerische Helden machen, ihnen Hinterhalte stellen oder den Gegner ausspionieren kann. Er gehört zu den Radiant. Im Spiel kann Gondar die Rolle eines Carrys, Escapers und Nukers übernehmen. Durch Shuriken Toss wirft Bounty Hunter einen Wurfstern auf ein Ziel, das verletzt und kurz betäubt wird. Bei Jinada handelt es sich um eine passive Fähigkeit, die Bounty Hunter einer Einheit zusätzlichen, kritischen Schaden hinzufügt und diese verlangsamt, indem er sie verkrüppelt. Jinada wird allerdings nicht bei jedem Treffer eingesetzt, da die Fähigkeit eine Abklingzeit besitzt. Mit Shadow Walk kann sich Bounty Hunter unsichtbar machen und, sofern die Unsichtbarkeit durch seinen eigenen Angriff unterbrochen wird, Bonusschaden verursachen. Bounty Hunters Ultimate Track kann auf gegnerische Helden angewandt werden, um True Sight auf sie zu gewähren und das Bewegungstempo von Verbündeten in der Nähe des Markierten zu erhöhen. Stirbt das Ziel durch Bounty Hunter oder Verbündete, erhalten alle Verbündeten in einem bestimmten Radius Bonusgold. Track lässt sich nicht durch Aghanim's Scepter verbessern.

Hype[]

Bounty Hunter hängt sich unsichtbar an die Fersen seiner Gegner und keiner entkommt seinem lähmenden Angriff. Für jedes getötete Ziel erhalten er und sein Team außerdem ein saftiges Kopfgeld.

Biographie[]

"Wenn die Gejagten Geschichten über Gondar den Kopfgeldjäger erzählen, weiß niemand, welche davon wahr sind. Flüsternd erzählen sie, dass er als Kind zurückgelassen wurde und sich seine Fertigkeiten im Spurenlesen aus reinem Überlebensdrang aneignete. Andere haben gehört, dass er ein Kriegswaise war, aufgenommen vom großen Soruq dem Jäger, um des Meisters Geschick im Umgang mit der Klinge zu erlernen, während sie in den dunklen Wäldern Großwild jagten. Andere wiederum glauben, dass er ein einfaches Straßenkind war, welches in einer Diebesgilde aufwuchs und so in den Künsten der Heimlichkeit und Irreführung ausgebildet wurde. Am Lagerfeuer in wilder Natur tauschen seine Ziele die Gerüchte um Gondars Taten aus und schüren ihre Angst damit noch mehr: Sie sagen, er sei es gewesen, der den Tyrann, König Goff, Jahre nachdem der verrückte Herrscher untergetaucht war, ausfindig gemacht und als Beweis dessen Kopf und Zepter geliefert hatte. Dass er es war, der die Rebellenlager bei Highseat infiltriert und den legendären Dieb White Cape für seine Verbrechen endlich vor Gericht gebracht hatte. Und dass er es war, der die Karriere von Soruq dem Jäger beendete, der dafür verurteilt wurde, des Prinzen preisgekrönten Höllendrachen getötet zu haben. Die Geschichten um Gondars sagenhaftes Geschick lassen sich endlos weiterführen, wobei jedes waghalsige Abenteuer noch unglaublicher als das letzte scheint und jedes Ziel noch schwerer zu fassen. Wenn der Preis stimmt, so wissen die Gejagten, kann jeder gefunden werden. Wenn der Preis stimmt, fürchten sich selbst die mächtigsten in den Schatten."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 540 1120 1540 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 303 639 879 Sichtweite (Nacht): 1000
Grundschaden: 45-59 87-101 117-131 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 6.5 13.5 18.5 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.4 1.04 0.88 Bewegungstempo: 315
Lebensregeneration: 2.2 2.6 2.9 Drehtempo: 0.6
Manaregeneration: 1.2 1.7 2.1 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.013% 0.033% 0.047%
Perk-Bewegungstempo: 4 12 18 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+30 Bewegungstempo

10

+25 % erhaltene EP

+50 Angriffstempo

15

+350 Lebenspunkte

+75 Schaden mit Shuriken Toss

20

+125 % kritischer Schaden mit Jinada

50 % Ausweichchance

25

+300 Gold durch Track

Fähigkeiten[]

Shuriken Toss

Shuriken Toss Ikon
Shuriken Toss (Twin Blades Assassin) Ikon

Standard

Schleudert einen tödlichen Shuriken auf eine gegnerische Einheit, welcher Schaden verursacht und das Ziel kurz betäubt. Der Shuriken springt auf durch 'Track' beeinflusste Einheiten weiter, sofern sich diese in einem Radius von 1200 zueinander aufhalten.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Erlaubt es Shuriken Toss zweimal auf jeden Helden zu springen.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 10
Mana (Dota) Manakosten: 120/130/140/150

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Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Schadensart: Magisch
  • Schaden: 150/225/300/375
  • Sprungreichweite (Track): 1200

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 400

Zusatzinfos:

  • Diese Fähigkeit unterbricht kanalisierende Fähigkeiten.

"Die Wurfsterne sind zwar klein, können durch Gondars Präzision aber kritischen Schaden verursachen."

Jinada

Jinada Ikon
Jinada (Twin Blades Assassin) Ikon

Standard

Bounty Hunter plant seinen nächsten Schritt und erzielt bei seinem nächsten Angriff einen kritischen Treffer, der den Gegner verkrüppelt.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 12.0/10.0/8.0/6.0

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Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Passiv
  • Entzauberung: Möglich
  • Angriffsverlangsamung: -15/-20/-25/-30
  • Bewegungsverlangsamung: -15/-20/-25/-30 %
  • Dauer: 3.0
  • Kritischer Schaden: 150/175/200/225 %

De-/Buffs:

  • Jinada: Bewegungstempo um '?' %, Angriffstempo um '?' verringert.

"Gondar flüstert seinen Klingen eine Verzauberung zu, die er einst von Soruq gelernt hat. Indem er auf ihre Sehnen und Gelenke zielt, setzt er seine Feinde anschließend außer Gefecht."

Shadow Walk

Shadow Walk Ikon
Shadow Walk (Twin Blades Assassin) Ikon

Standard

Bounty Hunter bewegt sich unsichtbar durch Einheiten, bis er angreift oder eine Fähigkeit nutzt. Falls seine Unsichtbarkeit durch eine seiner Attacken beendet wird, wird diese zusätzlichen Schaden zufügen.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 15.0
Mana (Dota) Manakosten: 65

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  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Kann Nicht Entzaubert Werden
  • Schadensart: Physisch
  • Bonusschaden: 30/60/90/120
  • Dauer: 20.0/25.0/30.0/35.0
  • Übergangszeit: 1.0/0.75/0.5/0.25

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.0

De-/Buffs:

  • Shadow Walk: Bewegt sich durch die Schatten.

Zusatzinfos:

  • Die meisten kanalisierenden Fähigkeiten oder Gegenstände werden nicht unterbrochen.
  • Der Bonusschaden ist eine separate Instanz und wird in Jinadas Berechnung nicht berücksichtigt.

"Die Hofnarren, die während König Goffs Ermordung anwesend waren, können sich lediglich an einen tanzenden Schatten erinnern."

Track

Track Ikon
Track (Hunter's Hoard) Ikon
Track (Hunter's Hoard) Ikon
Track (Twin Blades Assassin) Ikon

Standard

Markiert einen gegnerischen Helden, gewährt True Sight auf diesen und zeigt sein aktuelles Goldvermögen an. Verbündete in der Nähe des Ziels erhalten einen Bewegungstempobonus und falls dieses stirbt, erhalten Bounty Hunter und in der Nähe befindliche Helden ein Extra-Kopfgeld.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 4
Mana (Dota) Manakosten: 65

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Möglich
  • Bonusgold (Verbündete): 40/80/120
  • Bonustempo: 16/18/20 %
  • Dauer: 30.0
  • Eigenes Bonusgold: 150/250/350
  • Temporadius: 900
  • Zauberreichweite: 1200

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 1200

De-/Buffs:

  • Track: Besitzt '?' Gold.

  • Track: Bewegungstempo um '?' % erhöht.

Zusatzinfos:

  • Bounty Hunter erhält das Bonusgold, wenn das Ziel stirbt, während Track aktiv ist, unabhängig von der Art des Todes.
  • Der Effekt von Track ist nur für Verbündete sichtbar.
  • Das Bonusgold wird allen verbündeten Helden ausgezahlt, die nah genug am Ziel sind, um auch das Bonustempo zu erhalten.
  • Bonusgold ist sicheres Gold.

"Durch den Gebrauch seiner überlegenen Seh- und Geruchssinne, haben Gondars Schläge eine recht gute Erfolgschance."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Observer Ward Clarity Iron Branch Orb of Venom

Anfangsphase

Boots of Speed Magic Stick Ring of Basilius

Mittelphase

Arcane Boots Magic Wand Mekansm Medallion of Courage

Endphase

Guardian Greaves Solar Crest Vladmir's Offering

Auch Empfohlen

Aghanim's Scepter Urn of Shadows Desolator Ring of Aquila Dagon Butterfly Drum of Endurance Lotus Orb Ghost Scepter Eul's Scepter of Divinity Force Staff Aether Lens Bloodthorn Scythe of Vyse Abyssal Blade Battle Fury Eye of Skadi Sange and Yasha


Update-Verlauf[]

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 6.88f

  • Bonustempo von Track reduziert von 20 % auf 16/18/20 %

Gameplay-Update 6.88e

  • Manakosten von Track wurden von 50 auf 65 erhöht.

Gameplay-Update 6.87b

  • Verlangsamung von Jinada reduziert von 25/27/29/31 % zu 18/22/26/30 %

Gameplay-Update 6.87

  • Manakosten von Shadow Walk wurden von 50 au 65 erhöht.

Gameplay-Update 6.86

  • Verlangsamung des Bewegungs- und Angriffstempos durch Jinada wurde von 25% auf 25/27/29/31% erhöht.

Gameplay-Update 6.85

  • Track gibt nun nur noch Sicht auf das Ziel selbst, anstelle auf den Bereich um dieses.
  • Bonusgold für Verbündete durch Track wurde von 50/100/150 auf 40/80/120 reduziert.

Gameplay-Update 6.84

  • Intellinz-Zuwachs von 1,4 auf 2,0 erhöht
  • Shurkien Toss: Schaden erhöht von 100/200/250/325 auf 150/225/300/375
  • Shurkien Toss: Reichweite reduziert von 650 auf 400
  • Shurkien Toss: Manakosten reskaliert von 90/115/135/155 auf 120/130/140/150
  • Shurkien Toss: Reichweite der Sprünge unter Track erhöht von 900 auf 1200
  • Track: Der Debuff-Tooltip zeigt wie viel Gold ein betroffener Gegner besitzt.

Gameplay-Update 6.83

  • Track: Abklingzeit reduziert von 10/7/5 auf 4
  • Track: Eigenes Bonusgold erhöht von 150/200/250 auf 200/275/350

Gameplay-Update 6.82

  • Shuriken Toss springt nun zu jeder getrackten Einheit, die innerhalb eines 900 Radius um die getroffene Einheit ist. Dies wird weiter geführt.

Gameplay-Update 6.81b

  • Dauer von Shadow Walk wurde von 15/20/25/30 auf 20/25/30/35 erhöht.

Gameplay-Update 6.81

  • Die Wurfweite von Track wurde von 900/1050/1200 auf 1200 erhöht.

Trivia[]

Weblinks[]

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