

Über vier Jahre ist es nun her, dass die Modifikation Black Mesa erschien und die Handlung des Klassikers Half-Life würdig in Valves Source Engine übertrug. Während sich Fans, Kritikerinnen und Kritiker einig sind, dass die Modifikation eine großartige Qualität besitzt und das Original perfekt in der moderneren Engine umgesetzt hat, bleibt doch bei jedem Durchspielen der bittere Nachgeschnmack des fehlenden Endes. Black Mesa wurde seinerzeit ohne die berüchtigte Grenzwelt Xen geliefert, die etwa das letzte Drittel des Originals ausmacht.
Seither warten Fans nun also auf den Rest der Modifikation, die zudem vor etwas über einem Jahre kostenpflichtig auf Steam veröffentlicht und um einen Mehrspieler erweitert wurde. Pünktlich zu Halloween 2016 hat das Entwicklerteam hinter der Modifikation nun Neuigkeiten zum Entwicklungsstande parat. Durch die Übertragung auf Steam habe das Team zeitweise Kapazitäten verloren, sei aber nun wieder vollständig auf die Entwicklung von Xen konzentriert und strebe die Veröffentlichung der restlichen Modifikation für den Sommer 2017 an.
Als kleinen Bonus veröffentlichte das Team zudem zwei Bilder, welche die Größenverhältnisse verdeutlichen, die Xen in der Modifikation haben wird. Die Grenzwelt wird in Black Mesa größer als im Original ausfallen und auch deswegen mehr Zeit benötigen, als es eine bloße Kopie wäre. Das Team begründet diese Entscheidung vor allem damit, dass Valve mit denselben technischen Mitteln das bald 20 Jahre alte Original-Xen vermutlich ebenfalls umfangreicher gestaltet hätte. Ob Xen nun wirklich im Sommer 2017 veröffentlicht wird, bleibt aber erstmal abzuwarten.

