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Gun Mettle Update


Es gibt nur noch relativ wenige Spieler in Team Fortress 2, die sich an die "Vor-Hut-Ära" vor dem Sniper vs. Spy-Update von 2009 erinnern können. Recht frisch sind dabei noch die Erinnerungen einiger Spieler von Counter-Strike: Global Offensive, die sich an die "Vor-Skin-Ära" des Shooters erinnern können (nicht zu verwechseln mit der "Foreskin-Ära" aus Robin Walkers Studienzeit). Gemein hat diese Nostalgie oftmals, dass "damals" alles besser war und das jeweilige Spiel nicht von einer Viezahl unfähiger Spieler überschwemmt wurde, die den Titel nur aufgrund von bunten Waffen, Hüten oder sonstigen Kosmetika spielten. Auch wenn Valve sicherlich, was für ein wirtschaftliches Unternehmen nicht unüblich sein soll, dabei kommerzielle Gedanken besaß, ist die Langlebigkeit von Team Fortress 2 (das immerhin schon acht Jahre existiert) sicherlich auch den umstrittenen Hüten zu verdanken. In den letzten Monaten war es eher ruhig um den beliebtesten Hut-Simulator der Welt, bis in der vergangenen Nacht die Veröffentlichung des Gun Mettle-Updates bekannt gegeben wurde. Wie oft scherzten wir vom Valve Wiki doch über die Idee, dass man das System zeitweiliger Event-Updates aus Global Offensive inklusive Skins und Verdienstmünzen einfach für Team Fortress 2 übernehmen könnnte - und nun soll es tatsächlich dazu kommen!

Mit dem Update, das allerdings erst morgen erscheinen wird, kann man erstmals an einer Kampagne für Team Fortress 2 teilnehmen, die einzelne Missionen für den Spieler bereit stellt und mit der man eine Verdienstmünze aufleveln kann. Damit verbunden sollen ganze vier Waffenskin-Kollektionen erscheinen, von denen die eine Hälfte über das Erfüllen von Missionen und die andere über das Entpacken von Kisten erhalten werden kann - beim Entpacken besteht natürlich die Chance auf Waffen mit Killzähler. Wie in Global Offensive wird es auch Animationen geben, mit denen man die Waffen im Spiele betrachten kann. Die Hintergrundgeschichte der Waffen wird in dem Comic 'The Contract' erklärt. Zu guter Letzt erscheinen mit dem Update auch drei Community-Karten, deren Ersteller einen Teil des Gewinnes aus dem Verkaufe der Pässe bekommen. Eine der Karten wird Snowplow sein, die ursprünglich schon mit dem End of the Line-Update erscheinen sollte. Daneben war aber auch Valve fleißig, da man die eigens erstellte Kontrollpunkte-Karte Powerhouse veröffentlichten wird, die kurioserweise über drei Kontrollpunkte verfügt.

Neben der Kampagne und den Waffenskins wurden auf der Update-Seite aber auch neue Verspottungen, Errungenschaften und ein umfangreiches Gameplay-Update angekündigt, dessen einzelne Änderungen wir auf der entsprechenden Update-Seite vermerken werden. Das jährliche Sommer-Update für Team Fortress 2 wäre damit dann wohl abgehakt!

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