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Nachdem hier auch mit ausgerufener Anarchie nichts passiert ohne unser Zutun, müssen wir uns wohl wieder um Dinge kümmern.

Einleiten tue ich dies mal mit dem Erscheinen des Gameplay-Updates 6.87 auf dem Test-Client und einer kleinen Einteilung dieses Beitrags.

Vorab noch zur Info: Neue Items, Neue Scepter und kein Pitlord!


Features

  • Typsischerweise kam ein neues ungefragtes Feature: Scannen - Ihr könnt einen Teil der Karte wirklich scannen. Ein Ikon oberhalb der Minimap erlaubt dieses Feature nun, wobei ihr nur seht, ob dort Gegner sind, egal ob smoked oder nicht. Wichtig hierbei ist zu erwähnen, dass die Gegner dies nicht sehen und ihr so nicht bei Roshan hineinschauen könnt.
  • Ebenfalls wurde All Pick Ranked überarbeitet und erlaubt nun auch das Bannen von Helden in All Pick. Für genaueres selber lesen.

Interessantes & Wissenswertes

  • Eure Intelligenz erhöht nun euren magischen Schaden um 1% pro 16 Intelligenzpunkte.
  • Anfängliche Bounty-Rune gibt keine Erfahrung mehr.
  • Verschiebungen der Karte (muss man selbst sehen)

Neue Items

  • Bloodthorn: Angriffe auf einen verstummtes Ziel, gewährt dem Angriff True Strike und eine Chance auf Kritischen Schaden.
  • Echo Sabre:Nahkampfangriffe wirken zweimal schnell hintereinander.
  • Blight Stone:Angriffsmodifizierer, welcher Rüstung um 2 reduziert
  • Infused Raindrops:Kann magischen Schaden blockieren, verbraucht Ladungen. Erst ab Minute 3 kaufbar.
  • Wind Lace:Gewährt 20 Bonus-Bewegungstempo
  • Tome of Knowledge:Gibt 425 Erfahrung
  • Hurricane Pike:Sorgt für Abstand zum gegnerischen Helden und erlaubt Angriffe ohne Reichweitenbeschränkungen für 4 Sekunden. (Sonst einfach lesen zu viel Text)

Neue Scepter

  • Bloodseeker:Rupture besitzt nun 2 Ladungen, die sich alle 40 Sekunden erneuern.
  • Mirana:Wirkt passiv alle 8 Sekunden Starstorm. Stoppt wenn kein Ziel in der Nähe und nicht wenn der Gegner Mirana nicht sieht.
  • Oracle:Reduziert die Abklingzeit für Purifying Flames auf 1 und verringert die Zauberverzögerung auf 0,1 (von 0,3)
  • Storm Spirit:Wirkt Electric Vortex in einem 475 Wirkungsbereich um Storm Spirit. Benötigt Sicht auf die Einheit
  • Winter Wyvern: Arctic Burn kann umgeschaltet werden und zieht 40 Mana pro Sekunde. Manakosten für die Aktivierung sind dieselben wie für normal. Hebt das Angriffslimit auf.

Erneuerte Scepter

  • Earthshaker: Enchant Totem wird eine 900 bodenzielende Fähigkeit, die Earthshaker in die Luft springen lässt und am Zielort landet, wo er den normalen Effekt wird. Selbstzauber wirkt ebenfalls den normalen Effekt.
  • Gyrocopter:Gibt nun neue Fähigkeit: Side Gunner, welche automatisch zufällige Gegner innerhalb 600 Radius alle 1,4 Sekunden angreift.

Nette Scepter-Zusäze

  • Phoenix: Es werden nun mehr Angriffe benötigt (7/10/13)
  • Shadow Fiend: Erhöht Limit für Necormastery von 15/22/29/36 auf 22/30/38/46 Seelen.

Sonstiges

  • Viele Rezeptänderungen
  • Lifestealer's Infest: Kann nur noch auf Ancient Creeps mit Level 2 oder 3 gewirkt werden
  • Phantom Assassin's Stifling Dagger: Wirkt nun einen physischen Angriff mit 60 + 25/40/55/70 % der Angriffsstärke. Alle Effekte wirken als wäre es ein normaler Angriff.
  • Spectre's Haunt: Die Illusionen können nun betäubt werden.


DAS ALLERWICHTIGSTE Kein Pitlord!


Also wusselt los und lest den Changelog, da es auch bald mit dem nächsten Major weitergeht.

Weblinks[]