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„Meet your master... Beastmaster!“
-- Der Beastmaster


Karroch, der Beastmaster (Bestienmeister), ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Er ist ein Nahkämpfer und gehört zu den Radiant. Im Spiel kann der Beastmaster die Rolle eines Initiators, Disablers und Durablers übernehmen. Durch Wild Axes kann Beastmaster seine beiden Äxte durch Gegnerreihen werfen und jede Einheit in dieser Flugbahn verletzen. Mit ihnen lassen sich auch Bäume zerstören. Beide Call of the Wild-Fähigkeiten rufen eine Bestie herbei, die Beastmaster kontrollieren kann. Die erste der beiden Call of the Wild-Fähigkeiten beschwört einen Falken, mit dem Beastmaster Gebiete ausspähen kann und der unsichtbar wird, sobald er sich eine Weile nicht mehr bewegt. Die zweite Call of the Wild-Fähigkeit ruft einen Keiler herbei, der das gegnerische Bewegungs- und Angriffstempo durch seinen Angriff verringert. Beide Fähigkeiten werden gleichzeitig aufgewertet, der Keiler steht aber erst ab der zweiten Stufe der Fähigkeit zur Verfügung. Die passive Fähigkeit Inner Beast erhöht das Angriffstempo von Beastmaster und umstehenden Verbündeten. Sein Ultimate Primal Roar kann auf einen gegnerischen Helden angewandt werden, um Kämpfe einzuleiten. Es schädigt und betäubt das Ziel, wobei alle Einheiten zwischen Beastmaster und dem Ziel zur Seite gestoßen werden. Einheiten, die im Weg stehen, werden geschädigt und in ihrem Angriffs- und Bewegungstempo verlangsamt. Mithilfe von Aghanim's Scepter wird die Abklingzeit von Karrochs Ultimate verringert und die Reichweite erhöht.

Hype[]

Beastmaster ruft einen Gift speienden Keiler und einen allsehenden Falken herbei, um ihm bei der Jagd auf dem Schlachtfeld zu helfen. Mit seinen Wurfäxten zieht er Schneisen durch den Wald und sein mächtiger Schrei ebnet Verbündeten den Weg, ihre Gegner zu vernichten.

Biographie[]

"Karroch ist ein Kind aus gutem Hause. Seine Mutter starb jedoch bei seiner Geburt und sein Vater, ein Hufschmied im Dienste des letzten Königs von Slom, wurde zu Tode getrampelt, als Karroch gerade einmal fünf Jahre alt war. Später wurde er für die Menagerie des Königs verpflichtet, wo er unter den Tieren des Königshofes aufwuchs - unter Löwen, Affen, Rotwild und Wesen, die weit weniger bekannt sind, an die man nicht einmal glaubte. Als er sieben Jahre alt war, führte ein Abenteurer eine nie zuvor gesehene Bestie vor. Als sie in Ketten vor den König gezerrt worden war, sprach sie, doch ihr Maul bewegte sich nicht. Das Wesen bat um Freilassung, doch der König lachte nur und befahl, dass es ihn unterhalten solle. Als es sich jedoch weigerte, schlug er mit seinem Zepter zu und befahl, es dem Rest seiner Sammlung hinzuzufügen. Im Laufe der nächsten Monate versorgte Karroch die verwundete Kreatur heimlich mit Nahrung und Heiltränken, schaffte es so jedoch lediglich, den Verfall des Wesens zu verlangsamen. Das Biest sprach wie bereits zuvor wortlos zu Karroch und zwischen den beiden entstand eine innige Beziehung, die sich im Laufe der Zeit weiter vertiefte, bis der Junge entdeckte, dass auch er auf diese Weise kommunizieren konnte - und zwar mit allen Tieren in der Sammlung des Königs. In der Nacht, in der das Biest starb, überkam den Jungen eine unbändige Wut. Er stiftete die Tiere an, sich gegen den König aufzulehnen, und öffnete ihre Käfige, um sie in den Palastanlagen wüten zu lassen. Der König wurde während des Durcheinanders zerfleischt. Inmitten des Chaos präsentierte sich ein majestätischer Hirsch dem Jungen, der ihn befreite, und erklomm mit ihm, dem Beastmaster, auf den Rücken den hohen Palastwall und entkam. Karroch der Beastmaster ist nun ein gestandener Mann und hat seine Fähigkeit, mit wilden Kreaturen zu sprechen, nicht verloren. Er ist nun ein Krieger, so grausam wie die Natur selbst."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 660 1360 1860 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 267 579 807 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 64-68 99-103 124-128 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 5 8.7 11.4 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.44 1.21 1.08 Bewegungstempo: 310
Lebensregeneration: 1.7 2.1 2.4 Drehtempo: 0.5
Manaregeneration: 1.2 1.7 2 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.011% 0.03% 0.043%
Perk-Statusreduzierung: 0.0345 0.087 0.1245 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+25 % erhaltene EP

10

+30 Bewegungstempo

+7 Rüstung

15

+40 Schaden für Keiler

+120 Schaden mit Wild Axes

20

+500 Lebenspunkte

+40 Inner Beast Attack Speed

25

+2 Hawks Summoned

Fähigkeiten[]

Wild Axes

Wild Axes Ikon

Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 8
Mana (Dota) Manakosten: 60/65/70/75


Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zielpunkt
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Schadensart: Physisch
  • Damage Amp Per Stack: 6/8/10/12
  • Reichweite: 1500
  • Schaden Pro Axt: 40/70/100/130

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 1500

Zusatzinfos:

  • Diese Fähigkeit zerstört Bäume.

"Während er lernte, alleine in der Natur zurechtzukommen, meisterte der Beastmaster auch die Verwendung zweier Tomahawks, um schnell Bäume oder Kontrahenten zurechtzustutzen."

Call of the Wild

Call of the Wild Keiler Ikon

Beastmaster calls forth beasts to aid in the battlefield.

Level 1: Boar Level 1
Level 2: Boar Level 2
Level 3: Boar Level 3 + Hawk
Level 4: Boar Level 4 + Hawk + Random Neutral


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 60
Mana (Dota) Manakosten: 50/60/70/80



  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Angriffsschaden (Keiler): 20/30/40/50
  • Giftdauer (Keiler): 3.0
  • Lebenspunkte (Keiler): 200/300/400/500
  • Verlangsamung (Keiler): 10/20/30/40 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3

"Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen."

Call of the Wild: Keiler

Call of the Wild Keiler Ikon

Der Beastmaster ruft einen kraftvollen Keiler herbei, welcher Gift auf Gegner spucken und dadurch deren Bewegungs- und Angriffstempo reduzieren kann.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 42/38/34/30
Mana (Dota) Manakosten: 25



  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Angriffsschaden (Keiler): 10/25/40/55
  • Angriffsverlangsamung (Keiler): 10/20/30/40
  • Bewegungsverlangsamung (Keiler): 10/20/30/40 %
  • Giftdauer (Keiler): 3
  • Keiler-Dauer: 60
  • Lebenspunkte (Keiler): 200/300/400/500

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3

"Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen."

Inner Beast

Inner Beast Ikon

Lässt die innere Wut der Verbündeten frei, sodass ihr Angriffstempo passiv steigt.

Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Passiv
  • Betrifft: Verbündete
  • Bonusangriffstempo: 15/25/35/45
  • Radius: 900

De-/Buffs:

  • Inner Beast: Angriffstempo um '?' erhöht.

"Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde."

Primal Roar

Primal Roar Ikon
Primal Roar (Primal Paean) Ikon

Standard

Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Verringert Abklingzeit und erhöht die Zauberreichweite.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 80.0/75.0/70.0
Mana (Dota) Manakosten: 150/175/200

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Verstecke De-/Buffs

Verstecke Zusatzinfo


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Nur Starke Entzauberungen
  • Schadensart: Magisch
  • Angriffsverlangsamung: -50
  • Betäubungsdauer: 3.0/3.5/4.0
  • Bewegungsverlangsamung: -50 %
  • Brüllweite: 300
  • Schaden: 150/225/300
  • Verlangsamungsdauer: 2.0/3.0/4.0

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.5
  • Reichweite: 600

Änderungen durch Aghanim's Scepter:

  • Zauberreichweite: 950
  • Abklingzeit: 45.0

De-/Buffs:

  • Verlangsamung durch Primal Roar: Bewegungstempo um '?' %, Angriffstempo um '?' verringert.

Zusatzinfos:

  • Die Betäubung wirkt auch bei zauberimmunen Einheiten
  • der Schaden nicht.

"Der Beastmaster hat gelernt, seine Urinstinkte in einem animalischen Gebrüll zu kanalisieren, das schwere Verwüstungen in den Reihen der Gegner verursacht."


Keiler[]

Poison

Poison (Beastmaster) Ikon

Injiziert ein Gift, das Angriffs- und Bewegungstempo verringert.



  • Fähigkeit: Passiv
  • Schaden: Magisch
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Angriff verlangsamt: 10/20/30/40
  • Bewegung verlangsamt: 10/20/30/40 %
  • Dauer: 3

Falke[]

Der Falke bekommt die passive Fähigkeit "Unsichtbar", ab Stufe 3 bei 'Call of the Wild'.

Unsichtbar

Unsichtbar (Beastmaster) Ikon

Der Große Falke wird unsichtbar, wenn er sich vier Sekunden lang nicht bewegt.



  • Fähigkeit: Passiv

Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Healing Salve Ring of Protection Stout Shield Iron Branch

Anfangsphase

Iron Talon Magic Stick Boots of Speed

Mittelphase

Tranquil Boots Magic Wand

Endphase

Necronomicon Blink Dagger

Auch Empfohlen

Pipe of Insight Aghanim's Scepter Force Staff Refresher Orb Heart of Tarrasque Assault Cuirass Heaven's Halberd Vladmir's Offering Power Treads Solar Crest Crimson Guard Black King Bar Blade Mail Drum of Endurance Guardian Greaves Abyssal Blade Desolator Helm of the Dominator


Update-Verlauf[]

  • 20. Mai 2011: Fügte Beastmaster hinzu!
  • 14. Juni 2013: Beastmaster: Besserte die Drehtempo-Verringerung von Beastmasters Adler und Keiler aus, weil sie etwas zu gering war.

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 7.03

  • Level 20-Talent wurde von +350 Leben auf +400 erhöht.

Gameplay-Update 6.87

  • Tagessicht-Reichweite des Call of the Wild-Falken wurde von 700/1000/1300/1600 auf 500/750/1000/1250 reduziert.
  • Nachtsicht-Reichweite des Call of the Wild-Falken wurde von 700/800/900/1000 auf 500/650/800/950 reduziert.

Gameplay-Update 6.86

  • Wild Axes benötigt keine Zieleinheit mehr.
  • Abklingzeit von Call of the Wild wurde von 40 auf 42/38/34/30 reskaliert.

Gameplay-Update 6.84

  • Basisschaden um 4 erhöht.
  • Wild Axes: Beschwörungszeit wurde von 0,5 auf 0,4 reduziert.
  • Keiler: Angriffspunkt von 0,633 auf 0,5 reduziert

Gameplay-Update 6.83

  • Call of the Wild: Gewährt nun bei jedem Level beide Gefährten, statt nur den Falken bei Stufe 1
  • Falke: HP skaliert nun 40/60/80/100 statt 50/50/100/100
  • Falke: Bewegungstempo skaliert nun 250/300/350/400 statt 270/270/400/400
  • Falke: Sichweite bei Tag skaliert nun 700/1000/1300/1600 statt 500/500/1600/1600
  • Falke: Sichtweite bei Nacht skaliert nun 700/800/900/1000 statt 500/500/1200/1200
  • Falke: Tötungsgeld reduziert 30/30/65/65 auf 30/40/50/60
  • Keiler: HP skaliert nun 200/300/400/500 statt 0/400/400/500
  • Keiler: Angriffstempo geändert von 0/1,5/1,5/1 zu 1,25
  • Keiler: Grundschaden geändert von 0/26/26/46 zu 15/30/45/60
  • Keiler: Poison -> Verlangsamung geändert von 0/20/20/35 % zu 10/20/30/40 %

Gameplay-Update 6.82

  • Schadenstyp von Wild Axes wurde von 'Gemischt' auf 'Physisch' geändert.
  • Schaden von Wild Axes wurde von 90/120/150/180 auf 70/100/130/160 reduziert.
  • Der seitliche Rückstoßradius von Primal Roar wurde von 250 auf 300 erhöht.
  • Der seitliche Schaden ist nun derselbe wie der primäre Schaden (100/200/300 auf 200/250/300).
  • Die Stoßweite von Primal Roarwurde von 240 auf 300 erhöht.
  • Dauer des seitlichen Stoßes wurde von 0,4 auf 0,6 erhöht.

Gameplay-Update 6.81

  • Basisschaden wurde um 4 erhöht.

Gameplay-Update 6.80

  • Call of the Wild Hawk-Dauer wurde von 60/70/80/80 auf 60 reduziert.
  • Call of the Wild Boar-Dauer wurde von 70/80/90/ auf 60 reduziert.
  • Call of the Wild zerstört nun nicht mehr zuvor beschworene Einheiten.

Gameplay-Update 6.79

  • Wirkungsbereich von Inner Beast wurde von 1000 auf 900 reduziert (Standard-Aura-Wirkungsbereich).
  • Angriffsgeschwindigkeit von Inner Beast wurde von 18/26/32/40 auf 15/25/35/45 abgeändert.
  • Call of the Wild besteht jetzt aus zwei verschiedenen Fähigkeiten, damit jede Einheit unabhängig von der anderen aufgerufen werden kann.
  • Manakosten für Call of the Wild wurden von 25 auf 15 reduziert.

Trivia[]

  • Beastmasters ursprünglicher Name in DotA lautete Rexxar. Dieser Name spielte auf den gleichnamigen Charakter Rexxar, einen Mok'nathal, aus World of Warcraft an. Valve änderte diesen Namen vermutlich aus rechtlichen Gründen, da Blizzard Entertainment, der Entwickler der Warcraft-Titel, die Rechte an dem Charakter besitzt. Mok'nathal sind halb Oger und halb Orc.
  • Sam A. Mowry, der Synchronsprecher des Beastmasters, spricht in Dota 2 auch die fünf anderen Helden Clockwerk, Warlock, Anti-Mage, SlardarNecrophos und den Shopkeeper.

Weblinks[]

Heldinnen und Helden aus Dota 2
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