- „Meet your master... Beastmaster!“
- -- Der Beastmaster
Karroch, der Beastmaster (Bestienmeister), ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Er ist ein Nahkämpfer und gehört zu den Radiant. Im Spiel kann der Beastmaster die Rolle eines Initiators, Disablers und Durablers übernehmen. Durch Wild Axes kann Beastmaster seine beiden Äxte durch Gegnerreihen werfen und jede Einheit in dieser Flugbahn verletzen. Mit ihnen lassen sich auch Bäume zerstören. Beide Call of the Wild-Fähigkeiten rufen eine Bestie herbei, die Beastmaster kontrollieren kann. Die erste der beiden Call of the Wild-Fähigkeiten beschwört einen Falken, mit dem Beastmaster Gebiete ausspähen kann und der unsichtbar wird, sobald er sich eine Weile nicht mehr bewegt. Die zweite Call of the Wild-Fähigkeit ruft einen Keiler herbei, der das gegnerische Bewegungs- und Angriffstempo durch seinen Angriff verringert. Beide Fähigkeiten werden gleichzeitig aufgewertet, der Keiler steht aber erst ab der zweiten Stufe der Fähigkeit zur Verfügung. Die passive Fähigkeit Inner Beast erhöht das Angriffstempo von Beastmaster und umstehenden Verbündeten. Sein Ultimate Primal Roar kann auf einen gegnerischen Helden angewandt werden, um Kämpfe einzuleiten. Es schädigt und betäubt das Ziel, wobei alle Einheiten zwischen Beastmaster und dem Ziel zur Seite gestoßen werden. Einheiten, die im Weg stehen, werden geschädigt und in ihrem Angriffs- und Bewegungstempo verlangsamt. Mithilfe von Aghanim's Scepter wird die Abklingzeit von Karrochs Ultimate verringert und die Reichweite erhöht.
Hype[]
Beastmaster ruft einen Gift speienden Keiler und einen allsehenden Falken herbei, um ihm bei der Jagd auf dem Schlachtfeld zu helfen. Mit seinen Wurfäxten zieht er Schneisen durch den Wald und sein mächtiger Schrei ebnet Verbündeten den Weg, ihre Gegner zu vernichten.
Biographie[]
"Karroch ist ein Kind aus gutem Hause. Seine Mutter starb jedoch bei seiner Geburt und sein Vater, ein Hufschmied im Dienste des letzten Königs von Slom, wurde zu Tode getrampelt, als Karroch gerade einmal fünf Jahre alt war. Später wurde er für die Menagerie des Königs verpflichtet, wo er unter den Tieren des Königshofes aufwuchs - unter Löwen, Affen, Rotwild und Wesen, die weit weniger bekannt sind, an die man nicht einmal glaubte. Als er sieben Jahre alt war, führte ein Abenteurer eine nie zuvor gesehene Bestie vor. Als sie in Ketten vor den König gezerrt worden war, sprach sie, doch ihr Maul bewegte sich nicht. Das Wesen bat um Freilassung, doch der König lachte nur und befahl, dass es ihn unterhalten solle. Als es sich jedoch weigerte, schlug er mit seinem Zepter zu und befahl, es dem Rest seiner Sammlung hinzuzufügen. Im Laufe der nächsten Monate versorgte Karroch die verwundete Kreatur heimlich mit Nahrung und Heiltränken, schaffte es so jedoch lediglich, den Verfall des Wesens zu verlangsamen. Das Biest sprach wie bereits zuvor wortlos zu Karroch und zwischen den beiden entstand eine innige Beziehung, die sich im Laufe der Zeit weiter vertiefte, bis der Junge entdeckte, dass auch er auf diese Weise kommunizieren konnte - und zwar mit allen Tieren in der Sammlung des Königs. In der Nacht, in der das Biest starb, überkam den Jungen eine unbändige Wut. Er stiftete die Tiere an, sich gegen den König aufzulehnen, und öffnete ihre Käfige, um sie in den Palastanlagen wüten zu lassen. Der König wurde während des Durcheinanders zerfleischt. Inmitten des Chaos präsentierte sich ein majestätischer Hirsch dem Jungen, der ihn befreite, und erklomm mit ihm, dem Beastmaster, auf den Rücken den hohen Palastwall und entkam. Karroch der Beastmaster ist nun ein gestandener Mann und hat seine Fähigkeit, mit wilden Kreaturen zu sprechen, nicht verloren. Er ist nun ein Krieger, so grausam wie die Natur selbst."
Attribute[]
| Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Leben: | 660 | 1360 | 1860 | Sichtweite (Tag): | 1800 |
| Mana: | 267 | 579 | 807 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
| Grundschaden: | 64-68 | 99-103 | 124-128 | Angriffsreichweite: | 150 |
| Rüstung: | 5 | 8.7 | 11.4 | Projektilgeschwindigkeit: | - |
| Angriffe/Sekunde: | 1.44 | 1.21 | 1.08 | Bewegungstempo: | 310 |
| Lebensregeneration: | 1.7 | 2.1 | 2.4 | Drehtempo: | 0.5 |
| Manaregeneration: | 1.2 | 1.7 | 2 | Basisangriffstempo: | 1.7 |
| Magieverstärkung: | 0.011% | 0.03% | 0.043% | ||
| Perk-Statusreduzierung: | 0.0345 | 0.087 | 0.1245 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) | |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Inner Beast | ||
|---|---|---|
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Lässt die innere Wut der Verbündeten frei, sodass ihr Angriffstempo passiv steigt. | ||
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De-/Buffs:
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"Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde." | ||
Keiler[]
Falke[]
Der Falke bekommt die passive Fähigkeit "Unsichtbar", ab Stufe 3 bei 'Call of the Wild'.
Empfohlene Gegenstände[]
| Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
|---|
| Start-Gegenstände |
| Anfangsphase |
| Mittelphase |
| Endphase |
| Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 20. Mai 2011: Fügte Beastmaster hinzu!
- 14. Juni 2013: Beastmaster: Besserte die Drehtempo-Verringerung von Beastmasters Adler und Keiler aus, weil sie etwas zu gering war.
Gameplay-Updates[]
- Level 20-Talent wurde von +350 Leben auf +400 erhöht.
- Tagessicht-Reichweite des Call of the Wild-Falken wurde von 700/1000/1300/1600 auf 500/750/1000/1250 reduziert.
- Nachtsicht-Reichweite des Call of the Wild-Falken wurde von 700/800/900/1000 auf 500/650/800/950 reduziert.
- Wild Axes benötigt keine Zieleinheit mehr.
- Abklingzeit von Call of the Wild wurde von 40 auf 42/38/34/30 reskaliert.
- Basisschaden um 4 erhöht.
- Wild Axes: Beschwörungszeit wurde von 0,5 auf 0,4 reduziert.
- Keiler: Angriffspunkt von 0,633 auf 0,5 reduziert
- Call of the Wild: Gewährt nun bei jedem Level beide Gefährten, statt nur den Falken bei Stufe 1
- Falke: HP skaliert nun 40/60/80/100 statt 50/50/100/100
- Falke: Bewegungstempo skaliert nun 250/300/350/400 statt 270/270/400/400
- Falke: Sichweite bei Tag skaliert nun 700/1000/1300/1600 statt 500/500/1600/1600
- Falke: Sichtweite bei Nacht skaliert nun 700/800/900/1000 statt 500/500/1200/1200
- Falke: Tötungsgeld reduziert 30/30/65/65 auf 30/40/50/60
- Keiler: HP skaliert nun 200/300/400/500 statt 0/400/400/500
- Keiler: Angriffstempo geändert von 0/1,5/1,5/1 zu 1,25
- Keiler: Grundschaden geändert von 0/26/26/46 zu 15/30/45/60
- Keiler: Poison -> Verlangsamung geändert von 0/20/20/35 % zu 10/20/30/40 %
- Schadenstyp von Wild Axes wurde von 'Gemischt' auf 'Physisch' geändert.
- Schaden von Wild Axes wurde von 90/120/150/180 auf 70/100/130/160 reduziert.
- Der seitliche Rückstoßradius von Primal Roar wurde von 250 auf 300 erhöht.
- Der seitliche Schaden ist nun derselbe wie der primäre Schaden (100/200/300 auf 200/250/300).
- Die Stoßweite von Primal Roarwurde von 240 auf 300 erhöht.
- Dauer des seitlichen Stoßes wurde von 0,4 auf 0,6 erhöht.
- Basisschaden wurde um 4 erhöht.
- Call of the Wild Hawk-Dauer wurde von 60/70/80/80 auf 60 reduziert.
- Call of the Wild Boar-Dauer wurde von 70/80/90/ auf 60 reduziert.
- Call of the Wild zerstört nun nicht mehr zuvor beschworene Einheiten.
- Wirkungsbereich von Inner Beast wurde von 1000 auf 900 reduziert (Standard-Aura-Wirkungsbereich).
- Angriffsgeschwindigkeit von Inner Beast wurde von 18/26/32/40 auf 15/25/35/45 abgeändert.
- Call of the Wild besteht jetzt aus zwei verschiedenen Fähigkeiten, damit jede Einheit unabhängig von der anderen aufgerufen werden kann.
- Manakosten für Call of the Wild wurden von 25 auf 15 reduziert.
Trivia[]
- Beastmasters ursprünglicher Name in DotA lautete Rexxar. Dieser Name spielte auf den gleichnamigen Charakter Rexxar, einen Mok'nathal, aus World of Warcraft an. Valve änderte diesen Namen vermutlich aus rechtlichen Gründen, da Blizzard Entertainment, der Entwickler der Warcraft-Titel, die Rechte an dem Charakter besitzt. Mok'nathal sind halb Oger und halb Orc.
- Sam A. Mowry, der Synchronsprecher des Beastmasters, spricht in Dota 2 auch die fünf anderen Helden Clockwerk, Warlock, Anti-Mage, Slardar, Necrophos und den Shopkeeper.
Weblinks[]
- Beastmaster auf Heropedia
- Beastmaster auf PlayDotA







