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- „Got a bat's eye view of the battle.“
- -- Batrider
Batrider
(Fledermausreiter), ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Der Batrider ist eine Fernkampf-Einheit der Dire, die auf einer Fledermaus in den Kampf fliegt und eine relativ geringe Sichtweite hat. Im Spiel kann Batrider die Rolle eines Initiators, Disablers, Nukers und Escapers übernehmen. Durch Sticky Napalm kann er den Schaden, den er und seine Fähigkeiten in einem Zielgebiet verursachen, erhöhen und alle betroffenen Gegner verlangsamen. Bei Nicht-Helden wird der Effekt der Fähigkeit halbiert. Durch seine kurze Abklingzeit lässt sich Sticky Napalm mehrmals nacheinander auf dasselbe Gebiet anwenden, wodurch der Schaden von Batrider abermals erhöht wird. Flamebreak lässt Batrider einen Molotowcocktail auf einen Zielpunkt werfen, wodurch alle umstehenden Gegner auseinander gestoßen und kurz betäubt werden. Seine dritte Fähigkeit Firefly lässt Batriders Fledermaus höher fliegen und einen Feuerschweif hinter sich herziehen, der Gegnern schadet und Wälder niederbrennt. Während Firefly aktiv ist, kann Batrider auch über Gebiete fliegen, die sonst nicht passierbar sind. Firefly lässt sich gut mit Batriders Ultimate Flaming Lasso kombinieren, da er mit ihr eine ausgewählte Einheit des Gegners mit einem Lasso hinter sich herschleifen kann. Man kann Flaming Lasso mit Aghanim's Scepter verbessern, um das Lasso auf zwei Gegner zu wirken und Schaden zu verursachen.
Hype[]
Einmal in der Luft, kann Batrider von jeder Richtung aus zuschlagen. Er fängt einen Feind mit seinem Lasso, steigt bis über die Baumwipfel hinauf und zieht seine Beute, durch eine Flammenspur hindurch, bis zu seinen gnadenlosen Verbündeten.
Biographie[]
"Unter den Kreaturen des Yama Raskav Dschungels existiert so etwas wie Harmonie nicht. Das kleinste Anzeichen von Schwäche bedeutet hier einen schnellen Tod durch Bisse, Klauen, Scheren oder Hufe. Man sagt, der Rider war nur ein Junge, der Stroh auf dem Feld seiner Familie schnitt, als er von einer riesigen Fledermaus auf der Suche nach Beute davongetragen wurde. Doch dieser Junge wollte sich nicht in sein Schicksal fügen, wand sich aus dem Griff seines Fängers auf dessen Rücken und schlug ihn mit seinem Werkzeug nieder. Als er von dem leblosen Körper herunterstieg, immer noch berauscht vom Nervenkitzel des Fluges, erkannte der Junge, dass er seine Bestimmung gefunden hatte. Der Junge wuchs heran und kehrte jeden Sommer zum Feld seiner Familie zurück, es oft darauf anlegend, den Nervenkitzel im Angesicht des Todes in Form von starken Kiefern oder eines tödlichen Sturzes wieder zu erleben. Die Jahre vergingen und seine Leidenschaft wurde stetig stärker. Er erforschte die Vegetation und stieß bei jeder seiner Expeditionen immer tiefer in den Dschungel vor, bis er schließlich einen Weg zu den Höhlen fand. Man sagt, der Rider hatte nichts als ein Seil, eine Flasche flüssigen Mutes und das brennende Verlangen, den Himmel ein weiteres Mal zu spüren, als er am Abend einer heißen Sommernacht die Höhle betrat..."
Attribute[]
| Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Leben: | 660 | 1400 | 1940 | Sichtweite (Tag): | 1200 |
| Mana: | 363 | 783 | 1083 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
| Grundschaden: | 38-42 | 73-77 | 98-102 | Angriffsreichweite: | 375 |
| Rüstung: | 2.5 | 6 | 8.5 | Projektilgeschwindigkeit: | 900 |
| Angriffe/Sekunde: | 1.47 | 1.25 | 1.12 | Bewegungstempo: | 290 |
| Lebensregeneration: | 3.8 | 4.6 | 5.2 | Drehtempo: | 1.0 |
| Manaregeneration: | 1.3 | 2 | 2.4 | Basisangriffstempo: | 1.7 |
| Magieverstärkung: | 0.017% | 0.041% | 0.059% | ||
| Perk-Magiereduzierung: | 0.036 | 0.089 | 0.126 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) | |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Empfohlene Gegenstände[]
| Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
|---|
| Start-Gegenstände |
| Anfangsphase |
| Mittelphase |
| Endphase |
| Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 14. Juni 2013: Batrider: Behob, dass Flamebreak konstant eine Rückschlag-Distanz von 300 anstelle eines variablen Wertes (10->400) besaß, der abhängig von der Distanz zum Zentrum des Treffers ist.
Gameplay-Updates[]
- Level 25-Talent +200 Flamebreak-Wirkungsbereich wurde auf +300 erhöht.
- Rückstoß von Flamebreak unterbricht nicht länger kanalisierende Fähigkeiten (ähnelt KotL's Blinding Light)
- Burndauer von Flamebreak eröht von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7
- Abklingzeit von Flamebreak wurde von 14 auf 17 erhöht.
- Standardmäßige Lebensregeneration wurde von 0,25 auf 2 erhöht.
- Manakosten von Flamebreak wurden von 140 auf 110/120/130/140 reskaliert.
- Schaden über Zeit bei Flamebreak wurde von 50 pro Sekunde auf 25/30/35/40 pro Sekunde reduziert.
- Schadensdauer von Flamebreak wurde von 1/2/3/4 auf 3/4/5/6 erhöht.
- Fügte eine Aufwertung durch Aghanim's Scepter hinzu: Flamming Lasso greift das Ziel, sowie den nächsten Verbündeten des Zieles innerhalb einer Reichweite von 400. Das Zweitziel wird an das Erstziel gebunden. Zusätzlich verursacht Lasso 100 Schaden pro Sekunde.
- Flamebreak: Schaden wurde von einem direkten Schaden von 75/150/225/300 auf 50 Schaden pro Sekunde in 1/2/3/4 Sekunden reskaliert.
- Firefly: Schaden wurde von 20/40/60/80 auf 10/30/50/70 reduziert.
- Abklingzeit von Flaming Lasso wurde von 90/70/50 auf 90/75/60 erhöht.
- Bonusschaden von Sticky Napalm wird bei Nicht-Helden nun halbiert.
- Die Manakosten von Flamming Lasso wurden von 150 auf 225 erhöht.
- Angriffsanimationszeit von 0,5 auf 0,3 verbessert.
- Basis-Schaden wurde von 48-52 auf 38-42 reduziert.
- Sichtweite wurde von 1400 auf 1200 reduziert.
- Reichweite von Flaming Lasso wurde von 175 auf 100 reduziert.
Trivia[]
- Dave Fennoy, der Synchronsprecher von Batrider, spricht in Dota 2 auch die sechs anderen Helden Huskar, Jakiro, Venomancer, Ember Spirit, Faceless Void und Wraith King.
- in DotA besaß der Batrider noch den Namen Jin'zakk und war nach dem gleichnamigen Kriegsherr aus der Warcraft-Reihe benannt. Zudem war er dort, wie auch Witch Doctor, Huskar und Dazzle, ein Troll. Aus rechtlichen Gründen änderte Valve diese Charaktere ab, da Blizzard Entertainment, der Entwickler der Warcraft-Teile, die Rechte an der Darstellung der Trolle hat.





