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„The Axe-man comes!“
-- Axe


Mogul Khan alias Axe (Axt) ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Der Berserker Axe ist eine starke Nahkampf-Einheit, die den Dire angehört. Die Fähigkeiten von Axe machen ihn zu einer brauchbaren Ein-Mann-Armee, weshalb er auch im Alleingang großen Schaden verursachen kann. Axe besitzt standardmäßig eine überdurchschnittlich hohe Lebenspunkteregeneration. Im Spiel kann er die Rolle eines Durablers, Initiators, Disablers und Junglers übernehmen. Berserker's Call zwingt umstehende gegnerische Einheiten dazu, Axe anzugreifen, während dieser zeitweise einen großen Rüstungsbonus erhält. Auch Battle Hunger kann gegnerische Einheiten zum Kampf zwingen, da die Fähigkeit Schaden über Zeit verursacht, aber durch das Töten einer Einheit sofort beendet werden kann. Zudem erhöht jede betroffene Einheit,  die selbst um 10% verlangsamt werden, Axes Bewegungsgeschwindigkeit. Die einzige passive Fähigkeit von Axe, Counter Helix, lässt ihn sich manchmal um die eigene Achse drehen, wenn er angegriffen wird, wodurch er einen Rundumschlag ausführt. Culling Balde, das Ultimate von Axe, lässt sich zwar auf jede beliebige Einheit anwenden, kann jedoch Helden unter einer bestimmten Lebenspunkteschwelle sofort töten. Sollte es Axe gelingen, einen gegnerischen Helden mit Culling Blade zu töten, erhalten er und umstehende Verbündete einen temporären Bewegungsbonus und die Abklingzeit von Culling Balde wird sofort zurückgesetzt. Aghanim's Scepter verringert die Abklingzeit, erhöht das Bonustempo aus dem Ultimate und die Menge an Lebenspunkten für die Schwelle.

Hype[]

Ein Feind nach dem anderen fällt der Axt von Axe zum Opfer. Er marschiert seinem Team voraus, zwingt Gegner in seiner Nähe zum Kampf und kontert ihre Angriffe mit mächtigen Rundumschlägen. Bereits geschwächten Feinden setzt er mit einem finalen Schwung seiner Klinge ein Ende, bevor er auf der Suche nach mehr Herausforderern weiter vorprescht.

Biographie[]

"Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Rotnebel-Armee zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Armee auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte sich Axe selbst zum neuen Rotnebel-General und verlieh sich den höchsten Rang 'Axe'. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung mehr, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmert das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 700 1480 2040 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 291 555 747 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 49-53 88-92 116-120 Angriffsreichweite: 150
Rüstung: 2.3 7.5 11.1 Projektilgeschwindigkeit: -
Angriffe/Sekunde: 1.41 1.12 0.98 Bewegungstempo: 290
Lebensregeneration: 5 6.2 7 Drehtempo: 0.6
Manaregeneration: 1.2 1.6 1.9 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.013% 0.028% 0.039%
Perk-Statusreduzierung: 0.0375 0.0963 0.1383 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+8 Stärke

10

+40 Angriffstempo

+3 Manaregeneration

15

+30 Bewegungstempo

+20 Lebensregeneration

20

Attacking Procs Counter Helix

+100 Berserker's Call AoE

25

+120 Schaden pro Sekunde mit Battle Hunger

Fähigkeiten[]

Berserker's Call

Berserker's Call Ikon
Berserker's Call (Rampant Outrage) Ikon

Standard

Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen. Während der Wirkungsdauer erhält Axe Bonusrüstung.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 16/14/12/10
Mana (Dota) Manakosten: 80/90/100/110

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  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Kann Nicht Entzaubert Werden
  • Bonusrüstung: 40
  • Dauer: 2.0/2.4/2.8/3.2
  • Radius: 300

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4

De-/Buffs:

  • Berserker's Call: Sie werden gezwungen, Axe anzugreifen

  • Rüstung durch Berserker's Call: '?' Bonusrüstung

Zusatzinfos:

  • Betrifft auch zauberimmune Einheiten.

"Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen."

Battle Hunger

Battle Hunger Ikon
Battle Hunger (Mantle of the Cinder Baron) Ikon

Standard

Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, sodass diese verlangsamt wird und Schaden über Zeit nimmt, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer endet. Axe erhält zusätzliches Bewegungstempo für jede Einheit, die von Battle Hunger betroffen ist.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Battle hunger provides -30% damage output reduction. Applies Battle Hunger on nearby enemies after a successfull Culling Blade.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 20.0/15.0/10.0/5.0
Mana (Dota) Manakosten: 75

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Magisch
  • Bewegungsverlangsamung: -12 %
  • Dauer: 10.0
  • Schaden Pro Sekunde: 16/24/32/40
  • Tempobonus: 12 %

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 750

Änderungen durch Aghanim's Scepter:

  • Schadensreduzierung: 30 %

De-/Buffs:

  • Battle Hunger: Mit schrecklichem Mordshunger befallen. Verursacht Schaden pro Sekunde, bis Sie eine Einheit töten.

  • Battle Hunger: Erhält zusätzliches Bewegungstempo pro betroffener Einheit.

Zusatzinfos:

  • Der Debuff wird auch durch das Zerstören eines Gebäudes entfernt.
  • Von Battle Hunger betroffene Einheiten können nicht denied werden.

"Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde."

Counter Helix

Counter Helix Ikon

Wenn Axe angegriffen wird, führt er einen Konterangriff aus, der in der Nähe befindlichen Gegnern reinen Schaden zufügt.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 0.45/0.4/0.35/0.3

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  • Fähigkeit: Passiv
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Schadensart: Rein
  • Schaden: 75/110/145/180
  • Helix-Chance: 20 %
  • Radius: 275

De-/Buffs:

  • Counter Helix: 20%ige Chance, Angriffe zu kontern

Zusatzinfos:

  • Counter Helix wird ausgelöst, wenn der Angriff Axe erreicht.

"Axe ist die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht."

Culling Blade

Culling Blade Ikon

Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er gegnerische Einheiten mit wenig Lebenspunkten sofort tötet, sonst aber nur mäßigen Schaden zufügt. Wenn ein gegnerischer Held durch Culling Blade getötet wird, wird die Abklingzeit zurückgesetzt und Axe und verbündete Einheiten in der Nähe erhalten zusätzliches Angriffs- und Bewegungstempo.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 75.0/65.0/55.0
Mana (Dota) Manakosten: 60/120/180

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Schadensart: Magisch
  • Kill-Angriffstempobonus: 30
  • Kill-Bewegungstempobonus: 30 %
  • Kill-Bonusdauer: 6
  • Kill-Bonusradius: 900
  • Schaden: 150/250/300
  • Tötungsschwelle: 250/325/400

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 150

De-/Buffs:

  • Culling Blade: Axe entfesselt einen Kriegsschrei, der allen in der Nähe befindlichen verbündeten Einheiten zusätzliches Bewegungs- und Angriffstempo gewährt.

"Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängnis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Tango Tango Stout Shield Ring of Protection Iron Branch

Anfangsphase

Tranquil Boots Magic Stick Ring of Health

Mittelphase

Blink Dagger Vanguard

Endphase

Blade Mail Crimson Guard Heart of Tarrasque

Auch Empfohlen

Iron Talon Force Staff Eul's Scepter of Divinity Pipe of Insight Shiva's Guard Aghanim's Scepter Assault Cuirass Heaven's Halberd Guardian Greaves Lotus Orb Black King Bar Abyssal Blade Linken's Sphere Octarine Core Radiance Mjollnir Ghost Scepter


Update-Verlauf[]

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 6.88e

  • Schaden von Counter Helix wurde von 90/120/150/180 auf 75/110/145/180 reduziert.

Gameplay-Update 6.87

  • Schadenstyp von Counter Helix wurde von Physisch zu Rein geändert.
  • Schaden von Counter Helix wurde von 100/135/170/205 auf 90/120/150/180 reduziert.

Gameplay-Update 6.84

  • Berserker's Call: Beschwörungszeit wurde von 0,3 auf 0,4 erhöht.
  • Counter Helix: Effekt wird nun ausgelöst, wenn der Angriff trifft und nicht, wenn er erst losgeht.
  • Culling Blade: Bewegungs- und Angriffstempobonus wurde von 40% auf 30% reduziert.

Gameplay-Update 6.83

  • Battle Hunger: Dauer von 10/12/14/16 auf 10 reduziert.
  • Battle Hunger: Schaden von 15/20/25/30 auf 16/24/32/40 reskaliert.
  • Battle Hunger: Zauberreichweite reduziert von 900 auf 750.
  • Battle Hunger: Tempobonus und Verlangsamung von 10 auf 12 % geändert
  • Battle Hunger: Manakosten reduziert von 75/85/95/105 auf 75

Gameplay-Update 6.82

  • Chance auf Counter Helix wurde von 17% auf 20% erhöht.
  • Culling Blade ignoriert nicht länger Linken's Sphere.

Gameplay-Update 6.81

  • Counter Helix nutzt nun eine pseudo-zufällige Chance.
    • Dies reduziert die Chance einer sehr unglücklichen oder glücklichen Reihe an Procs.

Gameplay-Update 6.80

  • Basis-Lebenspunkteregeneration von 2 auf 3 erhöht.
  • Berserker's Call-Dauer von 1,5/2/2,5/3 auf 2,0/2,4/2,8/3,2 erhöht.
  • Berserker's Call-Abklingzeit von 10 auf 16/14/12/10 neuskaliert.

Gameplay-Update 6.79

  • Der Wirkungsbereich von Berserker's Call wurde von 275 auf 300 erhöht.
  • Die Dauer von Battle Hunger wurde von 10/13/16/19 auf 10/12/14/16 reduziert.
  • Der Schaden von Battle Hunger wurde von 15/21/27/33 auf 15/20/25/30 reduziert.
  • Der Bewegungs-Malus/Bonus wurde von 8% auf 10% erhöht.
  • Battle Hunger kann nun gebannt werden.
  • Die Abklingzeit von Counter Helix wurde von 0,55/0,5/0,45/0,4 auf 0,45/0,4/0,35/0,3 reduziert.
  • Counter Helix trifft nun auch Belagerungseinheiten.
  • Bei Culling Blade setzt nun keine Abklingzeit mehr ein, wenn es einen Helden erfolgreich tötet.
  • Die Schadens-Grenze von Culling Blade wurde von 300/450/625 auf 250/350/450 reduziert (die durch Aghanim's Scepter verbesserte Version bleibt bei 300/450/625).
  • Der Geschwindigkeitsbonus von Culling Blade wurde von 25% auf 40% und sein Wirkungsbereich von 600 auf 900 erhöht.
  • Der Geschwindigkeitsbonus von Culling Blade wirkt sich nun auch auf die Angriffsgeschwindigkeit aus.
  • Der durch Aghanim's Scepter hervorgerufene Culling Blade-Buff wurde von 6 auf 10 erhöht.
  • Die Manakosten von Culling Blade wurden von 150/200/250 auf 60/120/180 reduziert.

Trivia[]

  • Die Begriffe "Mogul" und "Khan", die den Namen von Axe bilden, sind beide Herrschertitel; der von Mogul Khan selbstgewählte Titel "Axe" ("Axt") soll ebenfalls ein ranghoher Titel sein.
  • Jon St. John, vor allem bekannt als die US-amerikanische Stimme von Duke Nukem, spricht in Dota 2 neben Axe auch die drei anderen Helden Kunkka, Enigma und Bloodseeker.
  • Im ursprünglichen DotA besaß Axe den Spitznamen "Mogul Khant touch this", in Ahnlehnung an den Titel des bekannten Lieds U Can't Touch This von MC Hammer.
  • Axe gehört dem Volk der Oglodi an, wie auch Warlock und Disruptor. In DotA war er ein Höllenorc. Da Blizzard Entertainment die Rechte an diesen besitzt, änderte Valve seine Geschichte ab.
  • Sein Respawn-Zitat "Better red than dead!" spielt auf den antikommunistischen Spruch "Better dead than red!" bzw. dessen deutschen Variante "Besser tot als rot!" an, der im Zweiten Weltkrieg von den Nazis und später von den US-Amerikanern im Kalten Krieg verwendet wurde, um Feindbilder gegenüber Sowjetunion und Kommunismus, deren Farbe Rot war, zu schüren.

Weblinks[]

Heldinnen und Helden aus Dota 2
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