- „The Axe-man comes!“
- -- Axe
Mogul Khan alias Axe (Axt) ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Der Berserker Axe ist eine starke Nahkampf-Einheit, die den Dire angehört. Die Fähigkeiten von Axe machen ihn zu einer brauchbaren Ein-Mann-Armee, weshalb er auch im Alleingang großen Schaden verursachen kann. Axe besitzt standardmäßig eine überdurchschnittlich hohe Lebenspunkteregeneration. Im Spiel kann er die Rolle eines Durablers, Initiators, Disablers und Junglers übernehmen. Berserker's Call zwingt umstehende gegnerische Einheiten dazu, Axe anzugreifen, während dieser zeitweise einen großen Rüstungsbonus erhält. Auch Battle Hunger kann gegnerische Einheiten zum Kampf zwingen, da die Fähigkeit Schaden über Zeit verursacht, aber durch das Töten einer Einheit sofort beendet werden kann. Zudem erhöht jede betroffene Einheit, die selbst um 10% verlangsamt werden, Axes Bewegungsgeschwindigkeit. Die einzige passive Fähigkeit von Axe, Counter Helix, lässt ihn sich manchmal um die eigene Achse drehen, wenn er angegriffen wird, wodurch er einen Rundumschlag ausführt. Culling Balde, das Ultimate von Axe, lässt sich zwar auf jede beliebige Einheit anwenden, kann jedoch Helden unter einer bestimmten Lebenspunkteschwelle sofort töten. Sollte es Axe gelingen, einen gegnerischen Helden mit Culling Blade zu töten, erhalten er und umstehende Verbündete einen temporären Bewegungsbonus und die Abklingzeit von Culling Balde wird sofort zurückgesetzt. Aghanim's Scepter verringert die Abklingzeit, erhöht das Bonustempo aus dem Ultimate und die Menge an Lebenspunkten für die Schwelle.
Hype[]
Ein Feind nach dem anderen fällt der Axt von Axe zum Opfer. Er marschiert seinem Team voraus, zwingt Gegner in seiner Nähe zum Kampf und kontert ihre Angriffe mit mächtigen Rundumschlägen. Bereits geschwächten Feinden setzt er mit einem finalen Schwung seiner Klinge ein Ende, bevor er auf der Suche nach mehr Herausforderern weiter vorprescht.
Biographie[]
"Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Rotnebel-Armee zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Armee auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte sich Axe selbst zum neuen Rotnebel-General und verlieh sich den höchsten Rang 'Axe'. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung mehr, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmert das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten."
Attribute[]
| Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Leben: | 700 | 1480 | 2040 | Sichtweite (Tag): | 1800 |
| Mana: | 291 | 555 | 747 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
| Grundschaden: | 49-53 | 88-92 | 116-120 | Angriffsreichweite: | 150 |
| Rüstung: | 2.3 | 7.5 | 11.1 | Projektilgeschwindigkeit: | - |
| Angriffe/Sekunde: | 1.41 | 1.12 | 0.98 | Bewegungstempo: | 290 |
| Lebensregeneration: | 5 | 6.2 | 7 | Drehtempo: | 0.6 |
| Manaregeneration: | 1.2 | 1.6 | 1.9 | Basisangriffstempo: | 1.7 |
| Magieverstärkung: | 0.013% | 0.028% | 0.039% | ||
| Perk-Statusreduzierung: | 0.0375 | 0.0963 | 0.1383 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) | |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Empfohlene Gegenstände[]
| Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
|---|
| Start-Gegenstände |
| Anfangsphase |
| Mittelphase |
| Endphase |
| Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 01. November 2011: Fügte Axe hinzu!
- 14. Juni 2013: Axe: Beseitigte Fehler, durch den der Rüstungsbonus von Berserker's Call bannbar war.
- 14. Juni 2013: Fügte Ownage-Sounds für Storm Spirit, Axe und Nature's Prophet hinzu, sowie Killing Spree-Ankündigungen für Juggernaut.
- 21. November 2013: Aktualisierte Axes Optik.
- 04. September 2014 (Techies-Update): Fügte eine neue Bot-KI für Axe hinzu.
Gameplay-Updates[]
- Schaden von Counter Helix wurde von 90/120/150/180 auf 75/110/145/180 reduziert.
- Schadenstyp von Counter Helix wurde von Physisch zu Rein geändert.
- Schaden von Counter Helix wurde von 100/135/170/205 auf 90/120/150/180 reduziert.
- Berserker's Call: Beschwörungszeit wurde von 0,3 auf 0,4 erhöht.
- Counter Helix: Effekt wird nun ausgelöst, wenn der Angriff trifft und nicht, wenn er erst losgeht.
- Culling Blade: Bewegungs- und Angriffstempobonus wurde von 40% auf 30% reduziert.
- Battle Hunger: Dauer von 10/12/14/16 auf 10 reduziert.
- Battle Hunger: Schaden von 15/20/25/30 auf 16/24/32/40 reskaliert.
- Battle Hunger: Zauberreichweite reduziert von 900 auf 750.
- Battle Hunger: Tempobonus und Verlangsamung von 10 auf 12 % geändert
- Battle Hunger: Manakosten reduziert von 75/85/95/105 auf 75
- Chance auf Counter Helix wurde von 17% auf 20% erhöht.
- Culling Blade ignoriert nicht länger Linken's Sphere.
- Counter Helix nutzt nun eine pseudo-zufällige Chance.
- Dies reduziert die Chance einer sehr unglücklichen oder glücklichen Reihe an Procs.
- Basis-Lebenspunkteregeneration von 2 auf 3 erhöht.
- Berserker's Call-Dauer von 1,5/2/2,5/3 auf 2,0/2,4/2,8/3,2 erhöht.
- Berserker's Call-Abklingzeit von 10 auf 16/14/12/10 neuskaliert.
- Der Wirkungsbereich von Berserker's Call wurde von 275 auf 300 erhöht.
- Die Dauer von Battle Hunger wurde von 10/13/16/19 auf 10/12/14/16 reduziert.
- Der Schaden von Battle Hunger wurde von 15/21/27/33 auf 15/20/25/30 reduziert.
- Der Bewegungs-Malus/Bonus wurde von 8% auf 10% erhöht.
- Battle Hunger kann nun gebannt werden.
- Die Abklingzeit von Counter Helix wurde von 0,55/0,5/0,45/0,4 auf 0,45/0,4/0,35/0,3 reduziert.
- Counter Helix trifft nun auch Belagerungseinheiten.
- Bei Culling Blade setzt nun keine Abklingzeit mehr ein, wenn es einen Helden erfolgreich tötet.
- Die Schadens-Grenze von Culling Blade wurde von 300/450/625 auf 250/350/450 reduziert (die durch Aghanim's Scepter verbesserte Version bleibt bei 300/450/625).
- Der Geschwindigkeitsbonus von Culling Blade wurde von 25% auf 40% und sein Wirkungsbereich von 600 auf 900 erhöht.
- Der Geschwindigkeitsbonus von Culling Blade wirkt sich nun auch auf die Angriffsgeschwindigkeit aus.
- Der durch Aghanim's Scepter hervorgerufene Culling Blade-Buff wurde von 6 auf 10 erhöht.
- Die Manakosten von Culling Blade wurden von 150/200/250 auf 60/120/180 reduziert.
Trivia[]
- Die Begriffe "Mogul" und "Khan", die den Namen von Axe bilden, sind beide Herrschertitel; der von Mogul Khan selbstgewählte Titel "Axe" ("Axt") soll ebenfalls ein ranghoher Titel sein.
- Jon St. John, vor allem bekannt als die US-amerikanische Stimme von Duke Nukem, spricht in Dota 2 neben Axe auch die drei anderen Helden Kunkka, Enigma und Bloodseeker.
- Im ursprünglichen DotA besaß Axe den Spitznamen "Mogul Khant touch this", in Ahnlehnung an den Titel des bekannten Lieds U Can't Touch This von MC Hammer.
- Axe gehört dem Volk der Oglodi an, wie auch Warlock und Disruptor. In DotA war er ein Höllenorc. Da Blizzard Entertainment die Rechte an diesen besitzt, änderte Valve seine Geschichte ab.
- Sein Respawn-Zitat "Better red than dead!" spielt auf den antikommunistischen Spruch "Better dead than red!" bzw. dessen deutschen Variante "Besser tot als rot!" an, der im Zweiten Weltkrieg von den Nazis und später von den US-Amerikanern im Kalten Krieg verwendet wurde, um Feindbilder gegenüber Sowjetunion und Kommunismus, deren Farbe Rot war, zu schüren.






