"Wir werden schon sehen..."
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Asteroid ist eine Roboterzerstörungs-Karte aus Team Fortress 2. Die von Valve entwickelte Karte wurde am 08. Juli 2014 veröffentlicht und befindet sich derzeit noch in der offenen Beta-Phase, an der alle Spieler von Team Fortress 2 teilnehmen können. Bei Asteroid handelt es sich um die erste Karte, die über den Modus Roboterzerstörung verfügt.[1]
Aufbau der Karte[]
Asteroid spielt, wie der Name bereits aussagt, auf einem Asteroiden im Weltall. Die Basen von RED und BLU liegen sich direkt gegenüber und können über zwei Eingänge betreten werden.
Update-Verlauf[]
- 08. Juli 2014: Asteroid wurde dem Spiel hinzugefügt.
- 09. Juli 2014 (I): Aktualisierte die Beta-Karte rd_asteroid:
- Behob fehlerhafte Respawn-Zeiten für die Angreifer von BLU.
- Behob fehlende Tötungsmechanismen in Gruben.
- Fügte den Starttoren Blockaden hinzu, um Engineere vom Bau von Gebäuden außerhalb des Basis abzuhalten, bevor die Runde beginnt.
- Fügte ein mittleres Heilungspaket nahe dem großen Munitionspaket bei den Haupteingängen der beiden Basen hinzu.
- Entfernte die Möglichkeit, Gebäude zwischen den Lasern zu bauen.
- Entfernte das Stuhl-Requisit vom Raum mit dem Lüftungszugang nahe der Kammer.
- 09. Juli 2014 (II): Aktualisierte die Beta-Karte rd_asteroid, um ein weiteres Problem mit den Respawn-Zeiten für die Angreifer von BLU zu beheben.
Trivia[]
- Die Arbeit an der Karte wurde bereits vor dem Love & War-Update angekündigt, als man den Comic 'A Cold Day in Hell' mit einem Blog-Eintrag veröffentlichte.[2]
- Beide Spawn-Punkte von Asteroid besaßen ursprünglich einen unzerstörbaren Teleporter, der Spieler vom Spawn in die Haupthalle ihrer Basis beförderte.
Galerie[]
Beta-Fassung[]
Einzelnachweise[]
- ↑ TF2-Team (08. Juli 2014): Mann Co. Beta Maps - Early Access. Abgerufen am 10. Juli 2014.
- ↑ TF2-Team (02. April 2014): New Comic and What We're Working On!. Abgerufen am 27. Oktober 2014.