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Flux

Flux Ikon

Durchdringt eine gegnerische Einheit mit wirbelnder ätherischer Energie, reduziert deren Bewegungstempo und fügt ihr Schaden über Zeit zu. Der Effekt hat keine Wirkung, wenn sich in der Nähe des Ziels eine weitere gegnerische Einheit befindet.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 18.0
Mana (Dota) Manakosten: 75

Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Magisch
  • Bewegung Verlangsamt: 20/30/40/50 %
  • Dauer: 6.0
  • Schaden Pro Sekunde: 15/30/45/60
  • Suchradius (Verbündete): 225
  • Zauberreichweite: 500/600/700/800

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 500/600/700/800

De-/Buffs:

  • Flux: Erleidet Schaden und um '?' % verlangsamt, wenn nicht in der Nähe verbündeter Einheiten.

"Ein unendlich kleiner Teil der Macht, welche die Ancients einschloss."

Magnetic Field

Magnetic Field Ikon

Erzeugt ein kreisförmiges Verzerrungsfeld aus magnetischer Energie, das eingeschlossenen verbündeten Helden und Gebäuden eine Ausweichchance gegen Angriffe von außerhalb des Feldes und Bonusangriffstempo gewährt.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 35/30/25/20
Mana (Dota) Manakosten: 80/90/100/110

Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Zielpunkt
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Angriffstempobonus: 50/60/70/80
  • Ausweichchance: 100 %
  • Dauer: 3.5/4.5/5.5/6.5
  • Radius: 275

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 900

De-/Buffs:

  • Magnetic Field: Erhält '?' Bonusangriffstempo und hat eine 100%ige Ausweichchance gegen Angriffe von außerhalb des Feldes.

"Zeit und Raum haben wenig Bedeutung für jemanden so alt wie Zet."

Spark Wraith

Spark Wraith Ikon

Summons a Spark Wraith that slowly materializes and patrols a targeted area until an enemy comes within its range. Once a target has been found the wraith fuses with them, dealing magical damage and slowing the unit.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 4.0
Mana (Dota) Manakosten: 80

Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Zielpunkt
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Schadensart: Magisch
  • Aktivierungsverzögerung: 2.0
  • Dauer (Verlangsamung): 0.4/0.5/0.6/0.7
  • Dauer: 50
  • Geist-Geschwindigkeit: 400
  • Schaden: 100/160/220/280
  • Suchradius: 375

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 2000

De-/Buffs:

  • Spark Wraith: Bewegungstempo um '?' % verringert.

"Ein weniger bedeutendes Fragment Zets."

Tempest Double

Tempest Double Ikon

Indem es all seine Fragmente kurz in eine einzelne Form fokussiert, kann das Arc Warden ein perfektes elektrisches Ebenbild seines selbst anfertigen. Das Ebenbild kann alle derzeitigen Gegenstände und Fähigkeiten des Arc Warden nutzen, außer Verbrauchsgegenstände und Gegenstände, die beim Tod fallen gelassen würden. Die Abklingzeiten für Gegenstände und Fähigkeiten des Ebenbilds existieren separat vom Haupthelden.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 60/50/40

Verstecke De-/Buffs


  • Fähigkeit: Kein Ziel
  • Dauer: 14/16/18

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.15

De-/Buffs:

  • Tempest Double: Ein vollständiger Klon von Arc Warden, der auch Zauber und Gegenstände, mit Ausnahme von Gem of True Sight und Divine Rapier, benutzen kann.

"Verzerrt durch die Macht seiner Ebenbilder wird Arc Warden zu dem, was es am meisten verachtet: Disharmonie."

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