- „You can call me Al! / He's the brains of the operation.“
- -- Der Alchemist und sein Oger
Razzil Darkbrew, der Alchemist (Alchemist), ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Im Spiel reitet der Alchemist immer auf seinem Oger, der den direkten Nahkampf für ihn austrägt. Dadurch kombiniert der Alchemist große Kraft mit hoher Intelligenz, besitzt aber auch nur eine relativ geringe Agilität. Der Alchemist gehört zu den Radiant. Im Spiel kann der Alchemist die Rolle eines Durabler, Carrys und Disablers übernehmen. Durch seine passive Fähigkeit Greevil's Greed kann er innerhalb kurzer Zeit große Beträge an Gold anhäufen, da er mit jedem getöteten Gegner Bonus-Gold erhält, das mit Tötungsreihen sogar steigt. Acid Spray bedeckt große Flächen mit einer Säure, die Schaden über Zeit verursacht und die Rüstung von Gegnern senkt. Unstable Concotion kann gegnerische Helden zwar betäuben, stellt jedoch auch eine Gefahr für den Alchemisten selbst dar. Schafft er es nicht, das Gebräu innerhalb von fünf Sekunden auf einen gegnerischen Helden zu werfen, explodiert es und betäubt ihn und seinen Oger. Die Betäubungsdauer des Gebräus hängt dabei von der Länge des Brauvorgangs ab. Mit seinem Ultimate Chemical Rage, das eine geringe Abklingzeit besitzt, kann der Alchemist seinen Oger zeitweise massiv verstärken, indem er die Lebens- und Manaregeneration und das Bewegungstempo massiv erhöht sowie die Grundangriffszeit verringert. Chemical Rage kannn nicht mit Aghanim's Scepter verbessert werden, jedoch ist Alchemist in der Lage das Scepter an einen Verbündeten zu geben, um diesem alle Boni des Scepters zu geben. Dies gilt auch für das Aufwerten durch das Scepter.
Hype[]
Aus jedem getöteten Gegner synthetisiert Alchemist zusätzliche Ressourcen und kann so im Handumdrehen die nötige Ausrüstung sammeln, um seine Feinde zu zermalmen. Er überfällt sie aus dem Hinterhalt, mithilfe instabiler Chemikalien und einer korrodierenden Säure, damit er anschließend seiner Gier wieder freien Lauf lassen kann.
Biographie[]
"Die heilige Wissenschaft Chymie war eine Tradition der Darkbrew-Familie, dennoch hat kein Darkbrew je solch eine Kreativität, einen Ehrgeiz und eine Rücksichtslosigkeit gezeigt, wie der junge Razzil. Nichtsdestotrotz drängte er, als er erwachsen wurde, die Familientraditionen zur Seite und versuchte sein Glück beim Herstellen von Gold durch Alchemie. Mutig wie man es von ihm gewohnt war, kündigte Razzil an, dass er einen gesamten Berg zu Gold verwandeln wolle. Zwei Jahrzehnte an Forschung, Ausgaben und Vorbereitung später, versagte er spektakulär. Kurz darauf wurde er für die großräumige Zerstörung eingesperrt, die sein Experiment verursacht hatte. Aber Razzil war keiner, der einen Rückschlag auf die leichte Schulter nahm, weswegen er seine Flucht plante, um seine Forschungsarbeiten fortsetzen zu können. Als sein neuer Zellenmitbewohner sich als wilder Oger herausstellte, war dies die Gelegenheit, auf die er gewartet hatte. Nachdem er den Oger dazu überredet hatte, ihn nicht zu verschlingen, bereitete Razzil sorgfältig eine Tinktur aus den Moosen in den Ritzen des Gefängnissteins vor, die der Oger trinken sollte. Nach einer Woche schien es soweit zu sein. Als der Oger den Trank zu sich nahm, fiel er in Berserkerwut, während der er die Zellengitter zerstörte und Wände und Wachen gleichermaßen durchbrach. Kurz darauf fanden sich beide im Wald außerhalb der Stadtmauern wieder, hinter ihnen ein Pfad der Verwüstung, jedoch ohne jegliche Anzeichen einer Verfolgung. Nachdem der Trank allmählich an Wirkung verlor, zeigte sich der Oger gelassen, glücklich und gar eifrig. Sie beschlossen, dass sie als Team zusammenarbeiten wollen und machten sich auf, um die benötigten Materialien für einen neuen Versuch von Razzils alchemistischer Verwandlung zu sammeln."
Attribute[]
| Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Leben: | 700 | 1280 | 1700 | Sichtweite (Tag): | 1800 |
| Mana: | 375 | 675 | 891 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
| Grundschaden: | 49-58 | 78-87 | 99-108 | Angriffsreichweite: | 150 |
| Rüstung: | 2.7 | 5.5 | 7.5 | Projektilgeschwindigkeit: | - |
| Angriffe/Sekunde: | 1.46 | 1.28 | 1.17 | Bewegungstempo: | 295 |
| Lebensregeneration: | 1.8 | 2.1 | 2.3 | Drehtempo: | 0.6 |
| Manaregeneration: | 1.4 | 1.8 | 2.1 | Basisangriffstempo: | 1.7 |
| Magieverstärkung: | 0.018% | 0.035% | 0.048% | ||
| Perk-Statusreduzierung: | 0.0375 | 0.0816 | 0.1131 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) | |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Greevil's Greed | ||
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Standard |
Alchemist synthetisiert zusätzliches Gold aus seinen Gegnern und Runen der Großzügigkeit. Mit jeder Tötung erhält Alchemist so eine Grundmenge Bonusgold und zusätzliches Bonusgold. Das zusätzliche Bonusgold erhöht sich um je eine Stufe, falls Alchemist in den nächsten 30 Sekunden eine weitere Einheit tötet, welche Gold fallen lässt. Außerdem erhält er 2.5-mal mehr Gold durch Runen der Großzügigkeit. | |
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De-/Buffs:
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"Obwohl es kein Berg ist, hat Razzil die Umwandlung einfacherer Verbindungen gemeistert, um seine Taschen zu füllen." | ||
Fähigkeiten durch Unstable Concution[]
Empfohlene Gegenstände[]
| Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
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| Start-Gegenstände |
| Anfangsphase |
| Mittelphase |
| Endphase |
| Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 17. November 2011: Fügte Alchemist hinzu!
- 07. Februar 2013: Alchemist: Besserte den Wirkungsbereich von Unstable Concotion und das Verhalten bei einem Rückschlag aus, wenn das Angriffsziel gegen Magie immun ist.
- 01. Oktober 2014: Behob die fehlerhafte Interaktion von Searing Arrows, Unstable Concotion und Echo Stomp mit Zauberimmunität.
Gameplay-Update[]
- Großzügigkeitsrunen-Multiplikator von Greevil's Greed wurde von 5x auf 3/4/5/6x reskaliert.
- Behob, dass Greevil's Greed volles Gold gewährte, während man unter Einfluss der Rückkaufverringerung stand.
- Flächenschaden aus Acid Spray wurde von 12/16/20/24 auf 15/20/25/30 erhöht.
- Bonus für die Großzügigkeitsrune durch Greevil's Greed wurde von dem Vier- auf das Fünffache erhöht.
- Unstable Concoction: Countdown kann nun auch von Gegnern gesehen werden.
- Unstable Concoction: Besitzt nun einen Zielbereich-Cursor.
- Greevil's Greed: Gewährt nun einen vierfachen Bonus bei Runen der Großzügigkeit.
- Aghanim's Scepter hinzugefügt: Alchemist kann nun Aghanim's Scepter nutzen, um einem verbündeten Helden alle Boni von Aghanim's Scepter als Buff zu gewähren (gilt für Upgrade der Attribute und der Fähigkeit). Das Scepter wird in diesem Vorgange verbraucht. Mehrere Instanzen dieses Buffs werden nicht aufsummiert. Alchemist kann das Scepter auch auf sich anwenden.
- Greevil's Greed: Grund-Bonusgold erhöht von 4/6/8/10 auf 6/8/10/12
- Greevil's Greed: Zusätzliches Gold pro Tötung von 1/2/3/4 auf 3 geändert.
- Greevil's Greed: Maximales Bonusgold von 30 zu 12/20/28/36 reskaliert.
- Greevil's Greed: Tötungsfenster von 25 auf 30 erhöht.
- Rüstungsabzug von Acid Spray wurde von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7 erhöht.
- Nachtsichtweite von 1400 auf 800 reduziert.
- Maximale Braudauer von Unstable Concoction wurde von 7 auf 5,5 reduziert.
- Schaden von Unstable Concoction wird, während es sich in der Luft befindet, nicht mehr erhöht.
- Chemical Rage stellt nicht länger 250/500/750 Bonus-HP bereit.
- Die HP-Regeneration von Chemical Rage wurde von 15/30/60 auf 50/75/100 erhöht.
Trivia[]
- Bruce Miles, der US-amerikanische Synchronsprecher des Alchemisten und seines Ogers, spricht in Dota 2 auch auch die beiden anderen Helden Omniknight und Lifestealer.
- Die Alchemie war der Vorläufer der heutigen Naturwissenschaft Chemie. In der heutigen Popkultur werden Alchemisten meist als besessen vom Ziel, den Stein der Weisen zu entdecken, dargestellt und auch der Alchemist aus Dota 2 schließt an einige Klischees an. Tatsächlich besaß die Alchemie aber auch seriöse wissenschaftliche und philosophische Züge.
- Das Zitat "You can call me Al! [...]." von Alchemist spielt auf das gleichnamige Lied You Can Call Me Al von Paul Simon an, das im Jahre 1986 veröffentlicht wurde.
- In DotA war der Alchemist noch ein Goblin, während er in Dota 2 ein Greevil sein soll, welcher aber nicht mit den Greevils aus dem Event Greeviling verwechselt werden sollte.






