2Fort ist eine Flagge erobern-Karte aus Team Fortress, Team Fortress Classic und Team Fortress 2. Die Karte gehört zu den sechs Standardkarten von Team Fortress 2 und ist ein Remake der gleichnamigen Karte aus Team Fortress Classic und Team Fortress. Bereits in dem 1996 erschienen Team Fortress erfreute sich 2Fort sehr großer Beliebtheit und war in unterschiedlichen Varianten spielbar. Als bekannteste klassische Version der Karte gilt dabei 2Fort5 vom TF-Mitentwickler John Cook und Devin Jenson. Neben seiner Rolle in den Spielen selbst scheint 2Fort auch identisch mit der homophonen Stadt Teufort im Universum von Team Fortress 2 zu sein, in der Teile der Handlungs aus den Comics spielen.
Aufbau der Karte[]
Wie der Name der Karte andeutet, handelt es sich bei 2Fort um zwei gegenüberliegende Forts von RED und BLU. Die beiden Forts sind durch einen überbrückten Wassergraben verbunden und können über drei verschiedene Eingänge, die Zutritt zu einer der drei Ebenen des Forts erlauben, betreten werden. Die Karte verfügt über drei verschiedene Versorgungsräume, von denen allerdings nur zwei als Spawn-Punkte verwendet werden. Die beiden Spawn-Punkte liegen auf der jeweils oberen Ebene der Forts. Der dritte Versorgungsraum im Untergeschoss, nahe des Geheimmaterials. Einer der Eingänge führt über den Wassergraben in ein Röhrensystem, das in die feindliche Basis führt. Die Röhrensysteme beider Teams liegen sich gegenüber und sind leicht zugänglich. Dieses System macht, zusammen mit den Räumen des Geheimmaterials, die untere Ebene der Karte aus. Der zweite Eingang liegt an dem jeweiligen Ende der Brücke und ist ebenfalls für alle Klassen betretbar. Er führt in Gänge, die das "Erdgeschoss" bzw. die mittlere Ebene der Karte ausmachen. Diese kann, neben dem regulären Eingang, auch von einem der direkt darüberliegenden Spawn-Punkte, dem Röhrensystem der unteren Ebene und einer Öffnung gegenüber des anderen Spawn-Punkts erreicht werden. Die Gänge der mittleren Ebene enden in einem Hof, der über Treppen verfügt, die direkt zum Bereich des Geheimmaterials oder zur oberen Ebene führen.
Die obere Ebene besitzt, bei beiden Forts, zwei Spawn-Punkte, einen Zwischenbereich, der in den hinteren Hof, zum Geheimmaterial, zur Öffnung in die untere Ebene oder auf einen Außenbereich auf der Höhe des Dachs der Brücke zwischen den Forts führt. Dieser Außenbereich kann von dem Scout, über das Dach der Brücke, oder durch den Demoman oder Soldier, durch einen Raketensprung, als Eingang genutzt werden.
Update-Verlauf[]
- 10. September 2015 [UNDOKUMENTIERT]: Fügte den Karten 2Fort, Badwater Basin, Dustbowl, Gold Rush, Lakeside, Gravelpit, Lumberyard, Decoy, Doomsday, Double Cross, Granary und Barnblitz UFOs hinzu.
Galerie[]
Team Fortress Classic[]
Team Fortress 2[]
Sonstiges[]
Zugehörige Errungenschaften[]
Bild | Name | Beschreibung |
Weltenbummler | Spielen Sie ein komplettes Spiel auf 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro und Well (CP). | |
Kraftwerk-attacke | Gewinnen Sie 2Fort mit einem Zu-Null-Sieg. |
Trivia[]
- Als eine von 13 Karten aus Team Fortress 2 besitzt 2Fort spezielle Pyroland-Texturen, die man mit der Pyrovision-Brille sehen kann. Die 12 anderen Karten, bei welchen man die Pyrovision-Sicht nutzen kann, sind 5Gorge, Badlands, Badwater Basin, Barnblitz, Doomsday, Dustbowl, Foundry, Gravel Pit, Gold Rush, Hightower, Mann Manor und Viaduct.
- In einer veränderten Version von 2Fort spielt sich das Video 'Meet the Spy' ab.
- 2Fort war auch für TF2 ohne Dach auf der Brücke geplant, da die ursprünglichen Vorlage aus Team Fortress und Team Fortress Classic ebenfalls keine überdachte Brücke besaß.